<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://www.simulace.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lamj00</id>
	<title>Simulace.info - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.simulace.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lamj00"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php/Special:Contributions/Lamj00"/>
	<updated>2026-07-27T16:35:06Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.1</generator>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Doprava_na_semaforov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce_a_kruhov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce&amp;diff=24551</id>
		<title>Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Doprava_na_semaforov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce_a_kruhov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce&amp;diff=24551"/>
		<updated>2023-06-18T17:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Parametry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Tato stránka je slouží jako Výzkumná zpráva simulace &amp;quot;Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce&amp;quot; k semestrálnímu projektu pro předmět 4IT495 Simulace systémů (LS 2022/2023) na VŠE v Praze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Definice problému=&lt;br /&gt;
Na souřadnicí &amp;quot;49°57'39.9&amp;quot;N 14°31'31.1&amp;quot;E&amp;quot; je kruhová křižovatka, která je ráno ve špičce plná co se týče vjezdu z jihu. &lt;br /&gt;
Mezi 6:00 a 9:00 se stává že se tvoří dlouhé fronty na vjezdu z jihu v průměru 60 aut.&lt;br /&gt;
Otázka zní &amp;quot;Pokud by na tomto místě byla semaforová křižovatka, byly by ranní zácpy stejně dlouhé?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Metoda=&lt;br /&gt;
Pro vytvoření simulace Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce zvolíme aplikaci NetLogo. Tato aplikace je vysoce vhodná díky svému specializovanému prostředí pro modelování a simulaci komplexních systémů. S pomocí programovacího jazyka v NetLogu můžeme přesně definovat chování vozidel, semaforů a pravidel provozu. Díky vizualizaci v reálném čase budeme moci sledovat pohyb vozidel a změny na semaforech, což nám poskytne důležité informace o chování dopravy. NetLogo také umožňuje zkoumat různé scénáře a parametry dopravy, což nám poskytne možnost analyzovat a optimalizovat provoz na křižovatkách. Celkově je aplikace NetLogo ideálním nástrojem pro vytvoření simulace dopravy na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce díky svému specializovanému prostředí, programovacímu jazyku a možnostem vizualizace a analýzy.&lt;br /&gt;
=Model=&lt;br /&gt;
Samotný model má rozměry 200x100 patchů a je ze všech stran uzavřený. &lt;br /&gt;
==Agenti==&lt;br /&gt;
Simulace obsahuje dva typy agentů, který jsou si velmi podobný. A to jsou:&lt;br /&gt;
===Auta na kruhové křižovatce===&lt;br /&gt;
Auta se pohybují po kruhové křižovatce. Před křižovatkou se pohybují ve směru vstupních bodů. Na křižovatce se pohybují to kružnici pomocí této procedůry:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;to move-along-circle&lt;br /&gt;
   let var (pi * true-radius / 180) * 100&lt;br /&gt;
   fd 1&lt;br /&gt;
   rt  -1 / var * 100&lt;br /&gt;
end&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tato procedura vypočítá správný úhel pomocí kterého se auto na okrohu otočí a pohne auto dopředu. Potom když se auto dostane dostatečně blízko místa kde má odbočovat auto změní směr na finální destinaci a jede rovně až dokonce kde auto zmizí ze simulace.&lt;br /&gt;
===Auta na semaforové křižovatce===&lt;br /&gt;
Logoka pro auta která jedou po semaforové křižovatce mají trošku jednoduší logiku, jelikož nemusí jezdit po kružnici. Rozdíl je v tom že na křižovatce prostě jedou přímo do exitu křižovatky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kolize s mezi auty===&lt;br /&gt;
Kolize byli kustomizovány pro jednotlivé případy a není na ně prostor v této zprávě. Hlavní poznatek je že jsem využil &amp;quot;in-cone&amp;quot;  funkce zvláště z důvodu kontroly kolize na kruhové křižovatce místo normálního &amp;quot;turtle-ahead&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Parametry==&lt;br /&gt;
Model obsahuje několik nastavitelných parametrpů.&lt;br /&gt;
====Pro semaforovou křižovatku====&lt;br /&gt;
čas v ticích jak dlouho budou jednotlivé semafory zelené:&lt;br /&gt;
*light-west-east-timer &lt;br /&gt;
*light-north-south-timer &lt;br /&gt;
*light-west-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-north-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-east-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-south-timer-extra &lt;br /&gt;
====Pro kruhovou křižovatku====&lt;br /&gt;
*roundabout-radius - radius kruhové křižovatky&lt;br /&gt;
====Přijíždění aut====&lt;br /&gt;
Přijíždění aut bylo na tvrdo nastaveno v modelu jelikož se náše simulace týká pouze jedné situace. Počet příjezdů jsou zmíněny ve zdrojích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Výsledky=&lt;br /&gt;
V rámci výsledků bych rád upozornil na graf &amp;quot;went through&amp;quot; který znázorňuje kolik aut prošlo jakýma křižovatkami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WentThrough.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Červená znázornuje kruhovou křižovatku a zelená semaforovou s mnou nastavenými parametry. Pokoušel jsem se najít lepší nastavení pro semaforovou křižovatku, ale lepší jsem nenašel. Čtenář může zkusit najít lepší. &lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
Jak je vydět z grafu kruhová křižovatka performuje lépe v mojí simulaci lépe než semaforová křižovatka. Což možná ruší mojí hypotézu. Ale to je jenom pro standartní semaforovou křižovatku, pokud by se křižovatka zvětšila, byl by přidán odbočovací pruh, možná přidalo se výce pruhů situace by byla jiná, ale to je myšlenka do rozšíření práce.&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
Epirické spočítání vjezdů a výjezdů.&lt;br /&gt;
Do křižovatky přijíždí do jednotlivých vjezdů a z nich vyjíždí každou minutu podle teto tabulky:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Vjezdy a výjezdy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Vjezd !! Vjezd aut !! Výjezd Sever !! Výjezd Západ !! Výjezd Jih  !! Výjezd Východ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sever || 5 || 0 || 1 || 3 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Západ || 10 || 6 || 0 || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jih   || 23 || 16 || 1 || 0 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Východ|| 5 || 2 || 1 || 2 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kód=&lt;br /&gt;
[[File:Lamj00.nlogo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Doprava_na_semaforov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce_a_kruhov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce&amp;diff=24550</id>
		<title>Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Doprava_na_semaforov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce_a_kruhov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce&amp;diff=24550"/>
		<updated>2023-06-18T17:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Definice problému */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Tato stránka je slouží jako Výzkumná zpráva simulace &amp;quot;Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce&amp;quot; k semestrálnímu projektu pro předmět 4IT495 Simulace systémů (LS 2022/2023) na VŠE v Praze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Definice problému=&lt;br /&gt;
Na souřadnicí &amp;quot;49°57'39.9&amp;quot;N 14°31'31.1&amp;quot;E&amp;quot; je kruhová křižovatka, která je ráno ve špičce plná co se týče vjezdu z jihu. &lt;br /&gt;
Mezi 6:00 a 9:00 se stává že se tvoří dlouhé fronty na vjezdu z jihu v průměru 60 aut.&lt;br /&gt;
Otázka zní &amp;quot;Pokud by na tomto místě byla semaforová křižovatka, byly by ranní zácpy stejně dlouhé?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Metoda=&lt;br /&gt;
Pro vytvoření simulace Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce zvolíme aplikaci NetLogo. Tato aplikace je vysoce vhodná díky svému specializovanému prostředí pro modelování a simulaci komplexních systémů. S pomocí programovacího jazyka v NetLogu můžeme přesně definovat chování vozidel, semaforů a pravidel provozu. Díky vizualizaci v reálném čase budeme moci sledovat pohyb vozidel a změny na semaforech, což nám poskytne důležité informace o chování dopravy. NetLogo také umožňuje zkoumat různé scénáře a parametry dopravy, což nám poskytne možnost analyzovat a optimalizovat provoz na křižovatkách. Celkově je aplikace NetLogo ideálním nástrojem pro vytvoření simulace dopravy na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce díky svému specializovanému prostředí, programovacímu jazyku a možnostem vizualizace a analýzy.&lt;br /&gt;
=Model=&lt;br /&gt;
Samotný model má rozměry 200x100 patchů a je ze všech stran uzavřený. &lt;br /&gt;
==Agenti==&lt;br /&gt;
Simulace obsahuje dva typy agentů, který jsou si velmi podobný. A to jsou:&lt;br /&gt;
===Auta na kruhové křižovatce===&lt;br /&gt;
Auta se pohybují po kruhové křižovatce. Před křižovatkou se pohybují ve směru vstupních bodů. Na křižovatce se pohybují to kružnici pomocí této procedůry:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;to move-along-circle&lt;br /&gt;
   let var (pi * true-radius / 180) * 100&lt;br /&gt;
   fd 1&lt;br /&gt;
   rt  -1 / var * 100&lt;br /&gt;
end&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tato procedura vypočítá správný úhel pomocí kterého se auto na okrohu otočí a pohne auto dopředu. Potom když se auto dostane dostatečně blízko místa kde má odbočovat auto změní směr na finální destinaci a jede rovně až dokonce kde auto zmizí ze simulace.&lt;br /&gt;
===Auta na semaforové křižovatce===&lt;br /&gt;
Logoka pro auta která jedou po semaforové křižovatce mají trošku jednoduší logiku, jelikož nemusí jezdit po kružnici. Rozdíl je v tom že na křižovatce prostě jedou přímo do exitu křižovatky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kolize s mezi auty===&lt;br /&gt;
Kolize byli kustomizovány pro jednotlivé případy a není na ně prostor v této zprávě. Hlavní poznatek je že jsem využil &amp;quot;in-cone&amp;quot;  funkce zvláště z důvodu kontroly kolize na kruhové křižovatce místo normálního &amp;quot;turtle-ahead&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Parametry==&lt;br /&gt;
Model obsahuje několik nastavitelných parametrpů.&lt;br /&gt;
====Pro semaforovou křižovatku====&lt;br /&gt;
čas v ticích jak dlouho budou jednotlivé semafory zelené:&lt;br /&gt;
*light-west-east-timer &lt;br /&gt;
*light-north-south-timer &lt;br /&gt;
*light-west-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-north-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-east-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-south-timer-extra &lt;br /&gt;
====Pro kruhovou křižovatku====&lt;br /&gt;
*roundabout-radius - radius kruhové křižovatky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Výsledky=&lt;br /&gt;
V rámci výsledků bych rád upozornil na graf &amp;quot;went through&amp;quot; který znázorňuje kolik aut prošlo jakýma křižovatkami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WentThrough.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Červená znázornuje kruhovou křižovatku a zelená semaforovou s mnou nastavenými parametry. Pokoušel jsem se najít lepší nastavení pro semaforovou křižovatku, ale lepší jsem nenašel. Čtenář může zkusit najít lepší. &lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
Jak je vydět z grafu kruhová křižovatka performuje lépe v mojí simulaci lépe než semaforová křižovatka. Což možná ruší mojí hypotézu. Ale to je jenom pro standartní semaforovou křižovatku, pokud by se křižovatka zvětšila, byl by přidán odbočovací pruh, možná přidalo se výce pruhů situace by byla jiná, ale to je myšlenka do rozšíření práce.&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
Epirické spočítání vjezdů a výjezdů.&lt;br /&gt;
Do křižovatky přijíždí do jednotlivých vjezdů a z nich vyjíždí každou minutu podle teto tabulky:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Vjezdy a výjezdy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Vjezd !! Vjezd aut !! Výjezd Sever !! Výjezd Západ !! Výjezd Jih  !! Výjezd Východ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sever || 5 || 0 || 1 || 3 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Západ || 10 || 6 || 0 || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jih   || 23 || 16 || 1 || 0 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Východ|| 5 || 2 || 1 || 2 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kód=&lt;br /&gt;
[[File:Lamj00.nlogo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Doprava_na_semaforov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce_a_kruhov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce&amp;diff=24549</id>
		<title>Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Doprava_na_semaforov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce_a_kruhov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce&amp;diff=24549"/>
		<updated>2023-06-18T17:13:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Zdroje */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Tato stránka je slouží jako Výzkumná zpráva simulace &amp;quot;Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce&amp;quot; k semestrálnímu projektu pro předmět 4IT495 Simulace systémů (LS 2022/2023) na VŠE v Praze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Definice problému=&lt;br /&gt;
Na souřadnicí &amp;quot;49°57'39.9&amp;quot;N 14°31'31.1&amp;quot;E&amp;quot; je kruhová křižovatka, která je ráno ve špičce plná co se týče vjezdu z jihu. Otázka zní &amp;quot;Pokud by na tomto místě byla semaforová křižovatka, byly by ranní zácpy stejně dlouhé?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
=Metoda=&lt;br /&gt;
Pro vytvoření simulace Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce zvolíme aplikaci NetLogo. Tato aplikace je vysoce vhodná díky svému specializovanému prostředí pro modelování a simulaci komplexních systémů. S pomocí programovacího jazyka v NetLogu můžeme přesně definovat chování vozidel, semaforů a pravidel provozu. Díky vizualizaci v reálném čase budeme moci sledovat pohyb vozidel a změny na semaforech, což nám poskytne důležité informace o chování dopravy. NetLogo také umožňuje zkoumat různé scénáře a parametry dopravy, což nám poskytne možnost analyzovat a optimalizovat provoz na křižovatkách. Celkově je aplikace NetLogo ideálním nástrojem pro vytvoření simulace dopravy na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce díky svému specializovanému prostředí, programovacímu jazyku a možnostem vizualizace a analýzy.&lt;br /&gt;
=Model=&lt;br /&gt;
Samotný model má rozměry 200x100 patchů a je ze všech stran uzavřený. &lt;br /&gt;
==Agenti==&lt;br /&gt;
Simulace obsahuje dva typy agentů, který jsou si velmi podobný. A to jsou:&lt;br /&gt;
===Auta na kruhové křižovatce===&lt;br /&gt;
Auta se pohybují po kruhové křižovatce. Před křižovatkou se pohybují ve směru vstupních bodů. Na křižovatce se pohybují to kružnici pomocí této procedůry:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;to move-along-circle&lt;br /&gt;
   let var (pi * true-radius / 180) * 100&lt;br /&gt;
   fd 1&lt;br /&gt;
   rt  -1 / var * 100&lt;br /&gt;
end&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tato procedura vypočítá správný úhel pomocí kterého se auto na okrohu otočí a pohne auto dopředu. Potom když se auto dostane dostatečně blízko místa kde má odbočovat auto změní směr na finální destinaci a jede rovně až dokonce kde auto zmizí ze simulace.&lt;br /&gt;
===Auta na semaforové křižovatce===&lt;br /&gt;
Logoka pro auta která jedou po semaforové křižovatce mají trošku jednoduší logiku, jelikož nemusí jezdit po kružnici. Rozdíl je v tom že na křižovatce prostě jedou přímo do exitu křižovatky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kolize s mezi auty===&lt;br /&gt;
Kolize byli kustomizovány pro jednotlivé případy a není na ně prostor v této zprávě. Hlavní poznatek je že jsem využil &amp;quot;in-cone&amp;quot;  funkce zvláště z důvodu kontroly kolize na kruhové křižovatce místo normálního &amp;quot;turtle-ahead&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Parametry==&lt;br /&gt;
Model obsahuje několik nastavitelných parametrpů.&lt;br /&gt;
====Pro semaforovou křižovatku====&lt;br /&gt;
čas v ticích jak dlouho budou jednotlivé semafory zelené:&lt;br /&gt;
*light-west-east-timer &lt;br /&gt;
*light-north-south-timer &lt;br /&gt;
*light-west-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-north-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-east-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-south-timer-extra &lt;br /&gt;
====Pro kruhovou křižovatku====&lt;br /&gt;
*roundabout-radius - radius kruhové křižovatky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Výsledky=&lt;br /&gt;
V rámci výsledků bych rád upozornil na graf &amp;quot;went through&amp;quot; který znázorňuje kolik aut prošlo jakýma křižovatkami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WentThrough.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Červená znázornuje kruhovou křižovatku a zelená semaforovou s mnou nastavenými parametry. Pokoušel jsem se najít lepší nastavení pro semaforovou křižovatku, ale lepší jsem nenašel. Čtenář může zkusit najít lepší. &lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
Jak je vydět z grafu kruhová křižovatka performuje lépe v mojí simulaci lépe než semaforová křižovatka. Což možná ruší mojí hypotézu. Ale to je jenom pro standartní semaforovou křižovatku, pokud by se křižovatka zvětšila, byl by přidán odbočovací pruh, možná přidalo se výce pruhů situace by byla jiná, ale to je myšlenka do rozšíření práce.&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
Epirické spočítání vjezdů a výjezdů.&lt;br /&gt;
Do křižovatky přijíždí do jednotlivých vjezdů a z nich vyjíždí každou minutu podle teto tabulky:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Vjezdy a výjezdy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Vjezd !! Vjezd aut !! Výjezd Sever !! Výjezd Západ !! Výjezd Jih  !! Výjezd Východ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sever || 5 || 0 || 1 || 3 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Západ || 10 || 6 || 0 || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jih   || 23 || 16 || 1 || 0 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Východ|| 5 || 2 || 1 || 2 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kód=&lt;br /&gt;
[[File:Lamj00.nlogo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Doprava_na_semaforov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce_a_kruhov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce&amp;diff=24548</id>
		<title>Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Doprava_na_semaforov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce_a_kruhov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce&amp;diff=24548"/>
		<updated>2023-06-18T17:12:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Pro kruhovou křižovatku */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Tato stránka je slouží jako Výzkumná zpráva simulace &amp;quot;Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce&amp;quot; k semestrálnímu projektu pro předmět 4IT495 Simulace systémů (LS 2022/2023) na VŠE v Praze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Definice problému=&lt;br /&gt;
Na souřadnicí &amp;quot;49°57'39.9&amp;quot;N 14°31'31.1&amp;quot;E&amp;quot; je kruhová křižovatka, která je ráno ve špičce plná co se týče vjezdu z jihu. Otázka zní &amp;quot;Pokud by na tomto místě byla semaforová křižovatka, byly by ranní zácpy stejně dlouhé?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
=Metoda=&lt;br /&gt;
Pro vytvoření simulace Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce zvolíme aplikaci NetLogo. Tato aplikace je vysoce vhodná díky svému specializovanému prostředí pro modelování a simulaci komplexních systémů. S pomocí programovacího jazyka v NetLogu můžeme přesně definovat chování vozidel, semaforů a pravidel provozu. Díky vizualizaci v reálném čase budeme moci sledovat pohyb vozidel a změny na semaforech, což nám poskytne důležité informace o chování dopravy. NetLogo také umožňuje zkoumat různé scénáře a parametry dopravy, což nám poskytne možnost analyzovat a optimalizovat provoz na křižovatkách. Celkově je aplikace NetLogo ideálním nástrojem pro vytvoření simulace dopravy na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce díky svému specializovanému prostředí, programovacímu jazyku a možnostem vizualizace a analýzy.&lt;br /&gt;
=Model=&lt;br /&gt;
Samotný model má rozměry 200x100 patchů a je ze všech stran uzavřený. &lt;br /&gt;
==Agenti==&lt;br /&gt;
Simulace obsahuje dva typy agentů, který jsou si velmi podobný. A to jsou:&lt;br /&gt;
===Auta na kruhové křižovatce===&lt;br /&gt;
Auta se pohybují po kruhové křižovatce. Před křižovatkou se pohybují ve směru vstupních bodů. Na křižovatce se pohybují to kružnici pomocí této procedůry:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;to move-along-circle&lt;br /&gt;
   let var (pi * true-radius / 180) * 100&lt;br /&gt;
   fd 1&lt;br /&gt;
   rt  -1 / var * 100&lt;br /&gt;
end&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tato procedura vypočítá správný úhel pomocí kterého se auto na okrohu otočí a pohne auto dopředu. Potom když se auto dostane dostatečně blízko místa kde má odbočovat auto změní směr na finální destinaci a jede rovně až dokonce kde auto zmizí ze simulace.&lt;br /&gt;
===Auta na semaforové křižovatce===&lt;br /&gt;
Logoka pro auta která jedou po semaforové křižovatce mají trošku jednoduší logiku, jelikož nemusí jezdit po kružnici. Rozdíl je v tom že na křižovatce prostě jedou přímo do exitu křižovatky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kolize s mezi auty===&lt;br /&gt;
Kolize byli kustomizovány pro jednotlivé případy a není na ně prostor v této zprávě. Hlavní poznatek je že jsem využil &amp;quot;in-cone&amp;quot;  funkce zvláště z důvodu kontroly kolize na kruhové křižovatce místo normálního &amp;quot;turtle-ahead&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Parametry==&lt;br /&gt;
Model obsahuje několik nastavitelných parametrpů.&lt;br /&gt;
====Pro semaforovou křižovatku====&lt;br /&gt;
čas v ticích jak dlouho budou jednotlivé semafory zelené:&lt;br /&gt;
*light-west-east-timer &lt;br /&gt;
*light-north-south-timer &lt;br /&gt;
*light-west-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-north-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-east-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-south-timer-extra &lt;br /&gt;
====Pro kruhovou křižovatku====&lt;br /&gt;
*roundabout-radius - radius kruhové křižovatky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Výsledky=&lt;br /&gt;
V rámci výsledků bych rád upozornil na graf &amp;quot;went through&amp;quot; který znázorňuje kolik aut prošlo jakýma křižovatkami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WentThrough.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Červená znázornuje kruhovou křižovatku a zelená semaforovou s mnou nastavenými parametry. Pokoušel jsem se najít lepší nastavení pro semaforovou křižovatku, ale lepší jsem nenašel. Čtenář může zkusit najít lepší. &lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
Jak je vydět z grafu kruhová křižovatka performuje lépe v mojí simulaci lépe než semaforová křižovatka. Což možná ruší mojí hypotézu. Ale to je jenom pro standartní semaforovou křižovatku, pokud by se křižovatka zvětšila, byl by přidán odbočovací pruh, možná přidalo se výce pruhů situace by byla jiná, ale to je myšlenka do rozšíření práce.&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
Epirické spočítání vjezdů a výjezdů.&lt;br /&gt;
=Kód=&lt;br /&gt;
[[File:Lamj00.nlogo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Doprava_na_semaforov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce_a_kruhov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce&amp;diff=24547</id>
		<title>Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Doprava_na_semaforov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce_a_kruhov%C3%A9_k%C5%99i%C5%BEovatce&amp;diff=24547"/>
		<updated>2023-06-18T17:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: Created page with &amp;quot; Tato stránka je slouží jako Výzkumná zpráva simulace &amp;quot;Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce&amp;quot; k semestrálnímu projektu pro předmět 4IT495 Simul...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Tato stránka je slouží jako Výzkumná zpráva simulace &amp;quot;Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce&amp;quot; k semestrálnímu projektu pro předmět 4IT495 Simulace systémů (LS 2022/2023) na VŠE v Praze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Definice problému=&lt;br /&gt;
Na souřadnicí &amp;quot;49°57'39.9&amp;quot;N 14°31'31.1&amp;quot;E&amp;quot; je kruhová křižovatka, která je ráno ve špičce plná co se týče vjezdu z jihu. Otázka zní &amp;quot;Pokud by na tomto místě byla semaforová křižovatka, byly by ranní zácpy stejně dlouhé?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
=Metoda=&lt;br /&gt;
Pro vytvoření simulace Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce zvolíme aplikaci NetLogo. Tato aplikace je vysoce vhodná díky svému specializovanému prostředí pro modelování a simulaci komplexních systémů. S pomocí programovacího jazyka v NetLogu můžeme přesně definovat chování vozidel, semaforů a pravidel provozu. Díky vizualizaci v reálném čase budeme moci sledovat pohyb vozidel a změny na semaforech, což nám poskytne důležité informace o chování dopravy. NetLogo také umožňuje zkoumat různé scénáře a parametry dopravy, což nám poskytne možnost analyzovat a optimalizovat provoz na křižovatkách. Celkově je aplikace NetLogo ideálním nástrojem pro vytvoření simulace dopravy na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce díky svému specializovanému prostředí, programovacímu jazyku a možnostem vizualizace a analýzy.&lt;br /&gt;
=Model=&lt;br /&gt;
Samotný model má rozměry 200x100 patchů a je ze všech stran uzavřený. &lt;br /&gt;
==Agenti==&lt;br /&gt;
Simulace obsahuje dva typy agentů, který jsou si velmi podobný. A to jsou:&lt;br /&gt;
===Auta na kruhové křižovatce===&lt;br /&gt;
Auta se pohybují po kruhové křižovatce. Před křižovatkou se pohybují ve směru vstupních bodů. Na křižovatce se pohybují to kružnici pomocí této procedůry:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;to move-along-circle&lt;br /&gt;
   let var (pi * true-radius / 180) * 100&lt;br /&gt;
   fd 1&lt;br /&gt;
   rt  -1 / var * 100&lt;br /&gt;
end&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tato procedura vypočítá správný úhel pomocí kterého se auto na okrohu otočí a pohne auto dopředu. Potom když se auto dostane dostatečně blízko místa kde má odbočovat auto změní směr na finální destinaci a jede rovně až dokonce kde auto zmizí ze simulace.&lt;br /&gt;
===Auta na semaforové křižovatce===&lt;br /&gt;
Logoka pro auta která jedou po semaforové křižovatce mají trošku jednoduší logiku, jelikož nemusí jezdit po kružnici. Rozdíl je v tom že na křižovatce prostě jedou přímo do exitu křižovatky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kolize s mezi auty===&lt;br /&gt;
Kolize byli kustomizovány pro jednotlivé případy a není na ně prostor v této zprávě. Hlavní poznatek je že jsem využil &amp;quot;in-cone&amp;quot;  funkce zvláště z důvodu kontroly kolize na kruhové křižovatce místo normálního &amp;quot;turtle-ahead&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Parametry==&lt;br /&gt;
Model obsahuje několik nastavitelných parametrpů.&lt;br /&gt;
====Pro semaforovou křižovatku====&lt;br /&gt;
čas v ticích jak dlouho budou jednotlivé semafory zelené:&lt;br /&gt;
*light-west-east-timer &lt;br /&gt;
*light-north-south-timer &lt;br /&gt;
*light-west-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-north-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-east-timer-extra &lt;br /&gt;
*light-south-timer-extra &lt;br /&gt;
====Pro kruhovou křižovatku====&lt;br /&gt;
*roundabout-radius - radiuis kruhové křižovatky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Výsledky=&lt;br /&gt;
V rámci výsledků bych rád upozornil na graf &amp;quot;went through&amp;quot; který znázorňuje kolik aut prošlo jakýma křižovatkami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WentThrough.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Červená znázornuje kruhovou křižovatku a zelená semaforovou s mnou nastavenými parametry. Pokoušel jsem se najít lepší nastavení pro semaforovou křižovatku, ale lepší jsem nenašel. Čtenář může zkusit najít lepší. &lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
Jak je vydět z grafu kruhová křižovatka performuje lépe v mojí simulaci lépe než semaforová křižovatka. Což možná ruší mojí hypotézu. Ale to je jenom pro standartní semaforovou křižovatku, pokud by se křižovatka zvětšila, byl by přidán odbočovací pruh, možná přidalo se výce pruhů situace by byla jiná, ale to je myšlenka do rozšíření práce.&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
Epirické spočítání vjezdů a výjezdů.&lt;br /&gt;
=Kód=&lt;br /&gt;
[[File:Lamj00.nlogo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Lamj00.nlogo&amp;diff=24546</id>
		<title>File:Lamj00.nlogo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Lamj00.nlogo&amp;diff=24546"/>
		<updated>2023-06-18T17:11:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:WentThrough.PNG&amp;diff=24545</id>
		<title>File:WentThrough.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:WentThrough.PNG&amp;diff=24545"/>
		<updated>2023-06-18T17:05:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=LS_2022/2023&amp;diff=24544</id>
		<title>LS 2022/2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=LS_2022/2023&amp;diff=24544"/>
		<updated>2023-06-18T13:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Semestrální práce (simulace) z letního semestru 2022/2023. Sem přidejte odkaz na stránku s Vaší prací až bude hotová.&lt;br /&gt;
Nejprve je třeba nechat schválit '''[[Assignment SS 2022/2023/cs|zadání práce]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.simulace.info/index.php?title=User:Kouj09/Simulace Veřejné toalety] - [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 14:48, 12 June 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.simulace.info/index.php/Život_dítěte Život dítěte (Vensim)] - Tatiana Čižmáriková&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.simulace.info/index.php/User:Trat13 Simulace odsouzených osob v ČR (Vensim)] - Thu Thuy Tranová&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.simulace.info/index.php/Simulace_zálohovacího_systému] - Miloslav Vach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.simulace.info/index.php/Stádo_pakoňů Stádo pakoňů (NetLogo)] - Petr Müller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.simulace.info/index.php/Predpove%C4%8F_priebehu_pand%C3%A9mie Predpoveď priebehu pandémie(Vensim)] - Adam Daniš&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.simulace.info/index.php/Doprava_na_semaforové_křižovatce_a_kruhové_křižovatce Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce] -Jan Lampa&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23647</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23647"/>
		<updated>2023-05-26T09:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Simulace: Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Šíření dezinformací na sociálních sítích ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
Tato simulace je zaměřena na šíření dezinformace na sociálních sítích. Konkrétně se zaměřuje na rozumění dynamice, jak se šíří nepravdivé informace, jak jsou přijímány různými demografickými skupinami a jak je možné takové šíření omezit nebo zastavit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parametry agentů === &lt;br /&gt;
Typy agentů: Jsou zde dva hlavní typy agentů - uživatelé a administrátoři. Uživatelé jsou ti, kteří sdílejí a přijímají informace. Administrátoři jsou ti, kdo monitorují a regulují obsah na platformě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Charakteristiky uživatelů: Tito agenti jsou dále rozděleni na základě demografických údajů, jako je věk, vzdělání, politická orientace, takže počet spojení a počet už sdílených odkazů. Podle těchto parametrů se určuje jejich náchylnost k přijetí a šíření takových informací. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Věk. Skupina 18-29 = 0,1 (koeficient pravděpodobností šíření dezinformace). Skupina 30-44 = 0,2. Skupina 45-65 = 0,3. Skupina 65-100 = 0,7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Vzdělání: Střední škola - 0,4. Vysoká škola - 0,2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Politická orientace: Konzervativní - 0,8. Ostatní - 0,2.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
-- Počet už sdílených odkazů: 0-2000 = 0,4. 2000-4000 = 0,1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Charakteristiky administrátorů: člověk nebo AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Člověk: reakční doba = 0,3. Pravděpodobnost rozpoznání dezinformací - 0,7. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- AI: reakční doba = 0,7. Pravděpodobnost rozpoznání dezinformací - 0,3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prostředí ===&lt;br /&gt;
Prostředí je sociální síť, která má své vlastní algoritmy pro rozesílání obsahu. Informace, která byla přeposlána víc, než 50 krát začíná být prezentována uživatelům, které mají podobné charakteristiky s pravděpodobností 0,5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pravidla chování a rozhodování ===&lt;br /&gt;
- Uživatelé: Na základě svých charakteristik rozhodují, zda sdílejí nebo ignorují určité informace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Administrátoři: Na základě svých charakteristik a kapacity odstraňují dezinformace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Události ===&lt;br /&gt;
Událostmi jsou injekce nových dezinformací.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parametry simulace === &lt;br /&gt;
Doba trvání simulace, frekvence generování nových dezinformací, efektivita šíření informací algoritmem sociální síti, počet uživatelů a administrátorů, efektivita odstraňování dezinformací administrátory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda === &lt;br /&gt;
NetLogo simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje dat === &lt;br /&gt;
https://www.science.org/doi/full/10.1126/sciadv.aau4586&lt;br /&gt;
https://www.pnas.org/doi/10.1073/pnas.2216614120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
Vladislav Liubchenko&lt;br /&gt;
[[User:Liuv00|Liuv00]] ([[User talk:Liuv00|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno'''. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 10:23, 25 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Efekty klimatické změny na ledové čepičky ==&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
Simulace tání ledových čepiček řeší problém globálního oteplování, zobrazujíc jeho vliv na zmenšující se ledové čepičky. Tento proces má zásadní dopad na globální hladinu moře a arktické ekosystémy. Pochopení těchto procesů umožní vědcům a politikům lépe předvídat budoucí klimatické změny a formulovat strategie pro jejich zmírnění.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace a vizualizace ===&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit model, který bude simulovat tání ledových čepiček v různých klimatických podmínkách. Model bude vizuálně znázorňovat ledové čepičky a oceán. Každý &amp;quot;kousek&amp;quot; ledu bude reprezentován agentem, který může měnit barvu na základě teploty. Když teplota překročí určitou hodnotu, led se začne tát a postupně mizet z modelu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agenti a jejich atributy ===&lt;br /&gt;
Hlavními agenty v modelu budou &amp;quot;kousky&amp;quot; ledu a oceán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kousky ledu: Tito agenti budou mít parametry jako teplota, tloušťka a plocha. Teplota bude ovlivňovat rychlost tání ledu. Tloušťka a plocha budou určovat, jak dlouho bude trvat, než se celý kousek ledu rozpustí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oceán: Tento agent bude ovlivňovat teplotu &amp;quot;kousků&amp;quot; ledu v jeho blízkosti, simulujíc tak oteplování oceánu. Oceán bude mít také parametry jako teplota a proudění, které budou ovlivňovat rychlost tání ledu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kromě toho budou v modelu zahrnuty globální proměnné, jako je koncentrace skleníkových plynů, která bude mít vliv na celkovou teplotu v modelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data ===&lt;br /&gt;
Pro co nejpřesnější model využiju následující data:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Údaje o teplotě oceánu a vzduchu v oblasti ledových čepiček zahrňující sezónní variace a dlouhodobé trendy: Tyto údaje získám z databázy World Ocean Database a NASA's Goddard Institute for Space Studies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Údaje o rozměrech a vývoji ledových čepiček: Tyto údaje získám z NASA's National Snow and Ice Data Center. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Údaje o koncentraci skleníkových plynů: Tyto údaje získám z globálních klimatických databází, jako je například databáze Mauna Loa Observatory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo. Součástí simulace bude vizuální reprezentace vývoje průměrené teploty, plochy ledů..., monitorování proměnných jako je koncentrace sklen. plynů a počtů led. kousků, a s modelem bude možné manipulovat změnami v koncentracích skleníkových plynů a sledováním dopadu na ledové čepičky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
Jozef Kolibár&lt;br /&gt;
[[User:Kolj20|Kolj20]] ([[User talk:Kolj20|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Doporučuji věc nějak vhodně zjednodušit, vymezit. Jinak je to nesmírně komplextní. Nicméně '''schváleno'''. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 10:25, 25 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OPRAVENO - Simulace: Velká oxidační katastrofa ==&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
Masové vymírání je událost, během které dojde k vymření velkého počtu biologických druhů a dočasně rapidně klesne diversita životních forem na zemi. &lt;br /&gt;
Velká oxidační katastrofa je časové období, kdy v zemské atmosféře a mělkém oceánu došlo k prvnímu zvýšení obsahu kyslíku, přibližně před 2,4-2,0  miliardami let v období paleoproterozoika. Změna to byla spíše dlouhodobá než náhlá událost. Ještě v době před 2,5 miliardami bylo patrně množství kyslíku zanedbatelné. S nástupem nových organismů jako jsou sinice, které se v této době začali rapidně rozmnožovat a produkovat kyslík, došlo k masovému vymírání organismů, pro které byl kyslík toxický.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace vývoje sinic a následného okysličování zemské atmosféry a efekt na anaerobní organismy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agenti a jejich parametry ===&lt;br /&gt;
==== Sinice ====&lt;br /&gt;
# Poloha (x, y): Poloha sinic ve světě &lt;br /&gt;
# Míra spotřeby živin: Rychlost, jakou sinice spotřebovávají živiny z prostředí.&lt;br /&gt;
# Míra produkce kyslíku: Rychlost, jakou sinice produkují kyslík prostřednictvím fotosyntézy.&lt;br /&gt;
# Práh rozmnožování: Hladina živin potřebná k rozmnožování sinic.&lt;br /&gt;
# Rychlost rozmnožování: Pravděpodobnost nebo četnost, s jakou se sinice rozmnožují.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Anaerobní organismy ====&lt;br /&gt;
# Poloha (x, y)&lt;br /&gt;
# Citlivost na kyslík: Tolerance organismu na vysoké hladiny kyslíku.&lt;br /&gt;
# Potřeba živin: Minimální úroveň živin potřebná pro přežití organismu.&lt;br /&gt;
# Míra rozmnožování: Pravděpodobnost nebo četnost, s jakou se organismus rozmnožuje.&lt;br /&gt;
# Pravidla interakce: Pravidla interakce: Pravidla, kterými se řídí interakce a konkurence mezi různými zástupci organismu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Prostředí ====&lt;br /&gt;
# Úroveň živin: Dostupnost živin v jednotlivých částech prostředí.&lt;br /&gt;
# Úroveň kyslíku: Koncentrace kyslíku v každé části prostředí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Masové vymírání ===&lt;br /&gt;
Implementace události simulující hromadné vymírání způsobené zvyšující se hladinou kyslíku.&lt;br /&gt;
Masové vymírání bude spuštěno na základě specifických podmínek, jako je dosažení kritických prahových hodnot kyslíku, které mohou být pro určité organismy škodlivé.&lt;br /&gt;
Je možné zavést i vnější faktory, které přispívají k hromadnému vymírání, například změny teploty nebo úrovně pH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vizualizace a analýza ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím vizualizace zobrazující měnící se hladinu kyslíku, velikost populace a prostorové rozmístění organismů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
Šimon Trčka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma je fajn, akorát se úzkostlivě vyhýbáte konkrétním údajům: co budou agenti, jaké budou mít parametry. Zkuste to doupřesnit a nebude problém, díky. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 19:45, 20 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
::: Já to asi chápu. Akorát mě zajímá, jak ty hodnoty budete měřit. Z čeho budete odvozovat ta konkrétní čísla v proměnných? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 01:50, 21 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:::: Na toto téma bohužel nebylo publikováno dostatečné množstí odborných prací. Z tohoto důvodu nechám příslušné proměnné na posouzení operátorovi simulace, pro kterého budou nastavitelnými parametry. Počáteční (modelové) hodnoty těchto proměnných nastavím odhadem. Protože čas tlačí, prosím Vás o urychlenou reakci a schválení tématu. Budou-li z Vaší strany další výhrady, jsem ochoten  osobní konzultace ve škole, aby se schvalování tématu, vzhledem k již propadlému termínu 9 dní nazpět, už déle neprotahovalo. Děkuji, [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 18:27, 21 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
::::: Jo, omlouvám se za zpoždění. Prodlení, které vzniklo u nás, kdyžtak nepočítáme do limitů. Nicméně &amp;quot;Z tohoto důvodu nechám příslušné proměnné na posouzení operátorovi simulace,&amp;quot; - takhle to nefunguje. Vytvoření té simulace není cílem, je prostředkem k řešení úkolu. Vlastně je to ta méně podstatná část, opatření dat je mnohdy mnohem pracnější. Pojďme buď vymyslet něco jiného nebo to klidně můžeme zkonzultovat. Napíšu Vám mail. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 09:57, 25 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Jako parametry bych použila například: věk matky, počet předchozích těhotenství matky, konzumace alkoholu a kouření během těhotenství, délka těhotenství, způsob porodu (císařský či přirozený). Tyto parametry budou odvozeny z dostupných dat a literatury, jako jsou například studie týkající se vlivu věku matky na riziko předčasného porodu, nebo vlivu kouření během těhotenství na zdraví plodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V rámci simulace použiji kauzální smyčky, které propojí jednotlivé parametry a zohlední jejich vzájemné vztahy. Například kauzální smyčka může propojit věk matky a délku těhotenství, protože vyšší věk matky může zvyšovat riziko předčasného porodu. Dále například kauzální smyčka mezi špatnou výživou matky a nízkou porodní hmotností dítěte anebo kauzální smyčka mezi kouřením matky a nízkou porodní hmotností dítěte.&lt;br /&gt;
Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Chtělo by to zadání více rozpracovat - jaké paramtery budou v rámci simulace použity, jak budou odvozeny a jaké tam budou kauzální smyčky, na jejichž analýzu je systémová dynamika určena.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 19:37, 13 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schváleno'''. Pozor na to, že tato simulace stojí a padá na důkladné analýze literatury a odvození vztahů na jejím základě - vše musí být zdokumentováné v zprávě k simulaci.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:10, 15 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ZMĚNA Simulace: Simulace odsouzených osob v ČR ==&lt;br /&gt;
Simulace odsouzených osob s ohledem na demografické faktory a indexu kriminality na území ČR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace odsouzených osob s ohledem na demografické faktory a indexu kriminality na území ČR. Z počtu trestních činů (ovlivněný různými faktory a mírou objasněnosti) se vypočítává index kriminality, z celkové populace se odvozuje počet odsouzených pomocí indexu kriminality.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proměnné: narození, populace, úmrtnost, index kriminality, počet odsouzených, počet trestných činů, míra objasněnosti kriminality, demografické faktory...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit model simulace, který bude odrážet vývoj počtu odsouzených osob na území ČR s ohledem na počtu obyvatel na daném území, demografických faktorech, počtu trestních činů a míře objasněnosti kriminality. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z následujících zdrojů: &lt;br /&gt;
* ČZSO, Kriminalita v ČR: https://www.czso.cz/csu/czso/kriminalita-nehody-analyzy-komentare&lt;br /&gt;
* Policie ČR, Přehled kriminality v ČR: https://www.policie.cz/clanek/statisticke-prehledy-kriminality-za-rok-2023.aspx  &lt;br /&gt;
* CUNI, Faktory ovlivňující kriminalitu: https://dspace.cuni.cz/handle/20.500.11956/169233 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika ve Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Schváleno'''. Stejně jako výše, pozor na to, že tato simulace stojí a padá na důkladné analýze literatury a odvození vztahů na jejím základě - vše musí být zdokumentováné v zprávě k simulaci.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:13, 15 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Původní návrh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace fermentace pomocí Tibi krystalů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V dnešní době je velmi známá kombucha což je &amp;quot;houba&amp;quot; díky které může vznikat proces fermentace a vznikne nám kefírový nápoj. Kombucha však není jediný způsob této fermentace. Jako další existují tzv. Tibi krystaly, které obsahují mikroorganismy, které rokládají cukr na další látky jako alkohol, kyselina octová a oxid uhličitý. Když jsou Tibi krystaly přidány do cukrového roztoku, začnou mikroorganismy růst a množit se, což vede k fermentaci nápoje. Po dokončení fermentace se tibi krystaly vyndají. Pokud nejsou tibi krystaly vyndány po dokončení fermentace, fermentace se zastaví a vznikne tzv. nežádoucí vedlejší produkt. V případě kvašení alkoholu se může jednat například o vznik octové kyseliny, která může způsobit nežádoucí chuťové změny. Proto je důležité, aby byly tibi krystaly vyndány z fermentační nádoby po dokončení fermentace a aby byla fermentace pečlivě monitorována, aby nedošlo k přetrvávání fermentace a vzniku nežádoucích produktů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit proces fermentace pomocí Tibi krystalů. Fermentaci může ovlivnit mnoho dalších faktorů jako je množství cukru, ovoce které se přidává do nádoby při fermentaci, množství vody, které je důležitě kvůli poměru tibi krystalů v nádobě, teplota při které proces fermentace probíhá. Bylo by zde tedy více agentů jako tibi krystaly, krystaly cukru, ovoce. Jako další proměnné které ovlivní proces je množství vody, teplota. V simulaci mám v planu ukázat jak se cukr rozkládá při styku s mikroorganismy, jak fermentaci ovlivňují další parametry popsané výše a případně co se stane, když se tibi krystaly nevyndají - tedy jejich postupně odumírání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Za mě jde o typickou úlohu pro systémovou dynamiku a jako takovou bych ji doporučoval udělat třeba ve Vensimu. Co myslíš, Olegu? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 20:25, 20 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Když to bude opřené o reálná data/kvatifikované vztahy, tak za mě '''schváleno'''. Pokud teda souhlasíte. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 09:52, 22 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace je modelovat chování a interakce pakoňů a lvů v prostředí savany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakůň:&lt;br /&gt;
*Věk (ovlivňuje rychlost, výdrž)&lt;br /&gt;
*Zdraví (ovlivněno příjmem potravy/vody, útoky predátorů)&lt;br /&gt;
*Rychlost (závisí na věku a zdraví)&lt;br /&gt;
*Výdrž (závisí na věku, zdraví a příjmu potravy/vody)&lt;br /&gt;
*Hlad/žízeň (s časem se zvyšuje, s jídlem/pitím se snižuje)&lt;br /&gt;
*Soudržnost (míra s jakou následují vůdce stáda)&lt;br /&gt;
*Radius vidění (vzdálenost do jaké vidí lva)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lev:&lt;br /&gt;
*Věk (ovlivňuje rychlost, výdrž)&lt;br /&gt;
*Zdraví (ovlivněno příjmem potravy)&lt;br /&gt;
*Rychlost (závisí na věku a zdraví)&lt;br /&gt;
*Výdrž (závisí na věku, zdraví a příjmu potravy)&lt;br /&gt;
*Hlad/žízeň (s časem se zvyšuje, s jídlem/pitím se snižuje)&lt;br /&gt;
*Strategie lovu (náhodná, zaměřená na nejslabší, koordinace (lvi spolupracují v nahánění kořisti))&lt;br /&gt;
*Radius vidění (vzdálenost do jaké vidí pakoně)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prostředí:&lt;br /&gt;
*Velikost napajedel (ovlivňuje dostupnost vody)&lt;br /&gt;
*Množství zeleně (ovlivňuje dostupnost potravy)&lt;br /&gt;
*Denní doba (ovlivňuje viditelnost pro predátory i kořist, také spánek)&lt;br /&gt;
*Množství a velikost stáda (více stád)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pravidla chování a rozhodování:&lt;br /&gt;
*Jak pakoně, tak lvi se řídí určitými pravidly, např. pokud je pakůň unavený a je noc, bude spát; pokud má žízeň, půjde se napít k blízkému napajedlu. Lvi loví na základě zranitelnosti pakoňů, která je určena na základě jejich vzdálenosti od stáda, věku a zdraví etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Události:&lt;br /&gt;
*Pakoně začnou migrovat, když množství potravy nebo vody v okolí klesne pod určitou hranici. Lvi začnou lovit, když jejich hlad dosáhne určité hranice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parametry simulace:&lt;br /&gt;
*Náhodné rozdělení věku a zdraví mezi pevný počet pakoňů a lvů, velikost a četnost napajedel, množství zeleně&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sběr dat:&lt;br /&gt;
*Budou shromažďovány údaje o počtu pakoňů a lvů v průběhu času, průměrném zdravotním stavu a věku obou druhů, četnosti lovů lvů a četnosti migrací pakoňů. Tyto údaje budou analyzovány, aby bylo možné vyvodit závěry o vlivu různých faktorů na přežití pakoňů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti budou spíše reaktivní a rozhodovat se na základě logic based přístupu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Porozumět vlivu různých faktorů (chování stáda, věkové rozložení, strategie lovu lvů, podmínky prostředí) na přežití stáda pakoňů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
::[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:57, 17 May 2023 (CET) Zadání jsem rozpracoval do detailu, přidal jsem simulaci prostředí, nejen lovu&lt;br /&gt;
::: Za mě je to teda dost riskantní téma, protože a) není moc originální - jak jsem psal, je to varianta Predator &amp;amp; Prey, b) Jsem zvědav, jak zjistíte reálné parametry a za c) Cíl simulace je velmi vágní. Jak uděláte závěr: &amp;quot;Vlivu různých faktorů jsem porozumněl.&amp;quot;? '''Schváleno''', ať se pohneme kupředu, ale doporučuji se na tyto faktory zaměřit, jinak nemusí práce při hodnocení dopadnout dobře. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 10:27, 25 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [UPRAVENO] Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce boxu zasilkovny s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je čas doručení balíků nebo doba vyzvednutí. Tyto simulace mohou být užitečné pro návrh a optimalizaci systému doručování a vyzvedávání balíků v &amp;quot;Zásilkovně&amp;quot;, a taky pomůže pochopit, zda je v určitých lokacích dostatek boxů, nebo bude nutné je rozšířit/přidat nové.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenty:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Zákazník: Představuje zákazníky, kteří si objednávají balíčky a vyzvedávají je z Zasilkovny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Kurýr: Představuje kurýry, kteří doručují balíčky do Zasilkovny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Box: Představuje Zasilkovnu, kde jsou uloženy balíčky.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proměnné:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Počet zákazníků v simulaci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Počet kurýrů v simulaci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Počet balíků, které mají být doručeny v simulaci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kapacita balíku: Maximální počet balíků, které Zasilkovna muže uložit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Čas doručení balíku: Čas, který trvá, než kurýr doručí balík do Zasilkovny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doba vyzvednutí balíku: Doba, za kterou si zákazník vyzvedne zásilku ze Zasilkovny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postup:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zasilkovná je vytvořena uprostřed obrazovky. Podle zadaných údajů se na obrazovce náhodně vygeneruje požadovaný počet zákazníků a kurýrů. Balíčky budou vytvořeny na určeném místě a přiděleny kurýrům k doručení.&lt;br /&gt;
Každý zákazník si jde vyzvednout svou zásilku do boxu Zasilkivny, pokud je box plný, zákazník si nemůže zásilku vyzvednout a musí čekat. Když si zákazník svou zásilku vyzvedne, opustí simulaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace poběží po nastavenou dobu nebo do doručení a vyzvednutí všech balíků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Upraveno [[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 03:41, 15 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Nezapomeňte opatřit reálná data. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 21:46, 20 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UPRAVENO: Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude vytvořena na základě reálných dat výsledků maratonu v Londýně v roce 2021 a dat shromážděných ohledně průběhu hydratace běžců během závodu (doporučené dávky a vliv prostředí). Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Běžec: věková kategorie, úroveň (na základě toho, jestli je členem klubu nebo ne), rychlost (na základě časů), energie, poloha na startu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Občerstvovací stanice: počet litrů vody, počet litrů sportovního nápoje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Start/cíl:poloha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prostředí: teplota vzduchu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejprve bude vytvořena dráha, po které se budou agenti pohybovat. Poté běžci, jejich vlastnosti (věk, úroveň, rychlost) importovány skrze csv extension, protože můj zdroj dat obsahuje cca 40 000 záznamů očekávám snížení počtu běžců pro simulaci při zachování statistického rozdělení na základě daného zdroje dat, pokud by to bylo příliš náročný počet pro simulaci. Energie běžců bude generována log-normal rozdělením s tím, že většina bude mít plnou hodnotu na začátku závodu. Občerstvovací stanice budou generovány na několika místech na trati s určitým počtem občerstvení (tyhle parametry se budou měnit v několika bězích simulace s cílem najít nejefektivnější řešení.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté se budou běžci na základě své rychlosti pohybovat směrem k cíli, přitom se jim v závislosti na věku, úrovni, teplotě vzduchu snižovat energie. Ta bude moci být dodána v občerstvovacích stanicích, čímž se zase bude snižovat zásoba vody a sportovních nápojů ve stanicích. To jak bude energie u různých typů závodníků klesat bude dáno dle zdrojů níže a jejich interpretace pro tento zjednodušený model.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud běžec dosáhne 0 energie, skončí v závodě. Cílem bude projít simulaci několikrát, tak aby bylo nalezeno optimální počet a kapacitu stanic pro 3 typy počasí (10°C, 20°C, 30°C), tak aby došlo k dokončení alespoň 95 % závodníků (pro srovnání v mém zdroji dat nedokončilo 14 %).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje dat ===&lt;br /&gt;
Výsledky běžců:&lt;br /&gt;
[https://www.kaggle.com/datasets/chillehp/london-marathon-mass-participation-results-2021?phase=startSignInTab&amp;amp;returnUrl=%2Fdatasets%2Fchillehp%2Flondon-marathon-mass-participation-results-2021]&lt;br /&gt;
Jedná se o data amatérských závodníků z maratonu v Londýně v roce 2021, obsahuje cca 41k záznamů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Úbytek energie:&lt;br /&gt;
[https://journals.physiology.org/doi/full/10.1152/physrev.00038.2020?rfr_dat=cr_pub++0pubmed&amp;amp;url_ver=Z39.88-2003&amp;amp;rfr_id=ori%3Arid%3Acrossref.org]&lt;br /&gt;
[https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3359364/]&lt;br /&gt;
[https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC8677617/]&lt;br /&gt;
[https://www.outsideonline.com/health/training-performance/weather-running-performance-research/]&lt;br /&gt;
[https://marathonhandbook.com/hydration-for-runners/]&lt;br /&gt;
[https://www.runnersworld.com/nutrition-weight-loss/a20807655/how-much-should-you-drink-during-a-marathon/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPRAVENO: [[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:18, 18 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''' [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 22:12, 20 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (Upravené) Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s reálnymi modelmi lietadiel. Využijem 2 druhy lietadiel, jeden druh, ktorý má iba jednu stredovú uličku a jeden druh, ktorý má dve stredové uličky. V lietadlách sa bude meniť počet miest, rozloženie miest, počet únikových východov a taktiež pre každý model je určený iný počet posádky, takže aj tento parameter sa bude meniť, minimum však bude musieť byť vždy zachované.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Upravené (22.5.2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vliv stárnutí populace na důchodový systém v ČR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace vývoje stárnutí populace v ČR v průběhu 50 let, vlivu tohoto vývoje na výši důchodů a výdaje na důchody v rámci státního důchodového systému. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je získat přehled o vlivu stárnutí populace na důchodový systém v ČR v průběhu 50 let a identifikovat možné problémy, které by mohly v budoucnu vzniknout. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti a jejich parametry:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Populace s parametry: věk, pohlaví a stav zaměstnanosti (pracující, nezaměstnaný, důchodce) a průměrná výše mzdy,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Zaměstnavatelé s parametry: počet zaměstnanců, průměrná mzda,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Státní správa s parametry: výše sazeb sociálního pojištění, výdaje na důchody,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Penzijní fondy s  parametry: typ penzijního fondu (státní, soukromý), výdaje na důchody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.czso.cz/csu/czso/obyvatelstvo_lide Český statistický úřad]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mpsv.cz/ Ministerstvo práce a sociálních věcí]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.apscr.cz/ Asociace penzijních fondů ČR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 17:35, 14 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Poměrně komplexní a opravdu dynamický systém, jehož analýzu je třeba dobře zdokumentovat ve zprávě k simulaci - pozor na to, aby simulace dávala rozumné výsledky. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:31, 15 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období (původní návrh)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cíl simulace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Použitá metoda a prostředí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Opatřete a odzdrojujte reálné parametry. '''Schváleno'''. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 01:47, 21 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhové křižovatky u Jesenice 49°57'39.9&amp;quot;N 14°31'31.1&amp;quot;E a simulace semaforové křižovatky, která by na stejném místě mohla být.&lt;br /&gt;
V ranní špičce mezi 6:00 a 9:00 se stává že se tvoří dlouhé fronty na vjezdu z jihu v průměru 50 aut.&lt;br /&gt;
Do křižovatky přijíždí do jednotlivých vjezdů a z nich vyjíždí každou minutu podle teto tabulky:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Vjezdy a výjezdy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Vjezd !! Vjezd aut !! Výjezd Sever !! Výjezd Západ !! Výjezd Jih  !! Výjezd Východ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sever || 5 || 0 || 1 || 3 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Západ || 10 || 6 || 0 || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jih   || 23 || 16 || 1 || 0 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Východ|| 5 || 2 || 1 || 2 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem práce je zjistit zda změna na semaforovou křižovatku by zmenšila frontu aut přijíždějící z jihu podobně jako v této zvýrazněno v této práci [https://www.researchgate.net/publication/263370613_Efficiency_of_Roundabouts_as_Compared_to_Traffic_Light_Controlled_Intersections_in_Urban_Road_Networks Efficiency of Roundabouts as Compared to Traffic Light Controlled Intersections in Urban Road Networks] kde jsou semaforové křižovatky více efektivní než kruhové křížovatky. Viz graf:[[File:Graf_kriz.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Dopravních simulací jsme už měli řadu a nemám s tím problém, ale laťka je jimi nastavena poměrně vysoko. Cílem nemůže být vytvoření simulace, simulace je pouhý nástroj. Cílem musí být řešení nějaké hypotézy, nějaký výzkumný úkol. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 23:05, 20 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Upravil jsem zadaní prosím o přehodnocení. [[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 16:43, 22 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
::: Ten článek je poměrně propracovaný. V jeho potvrzování nevidím příliš hodnoty. Co bude výstupem? Konstatování, že to mají dobře? Problém je to dobrý, ale zkuste jej prosím modifikovat na něco komplexnějšího. Nebo si prostě vemte reálnou křižovatku, zjistěte si provoz a zkuste namodelovat, jak by fungovala při transformaci na kruhový objezd. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 09:52, 25 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:::: Návrh zeditován podle připomínek. [[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 10:55, 26 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23634</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23634"/>
		<updated>2023-05-22T15:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Simulace: Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Efekty klimatické změny na ledové čepičky ==&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
Simulace tání ledových čepiček řeší problém globálního oteplování, zobrazujíc jeho vliv na zmenšující se ledové čepičky. Tento proces má zásadní dopad na globální hladinu moře a arktické ekosystémy. Pochopení těchto procesů umožní vědcům a politikům lépe předvídat budoucí klimatické změny a formulovat strategie pro jejich zmírnění.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace a vizualizace ===&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit model, který bude simulovat tání ledových čepiček v různých klimatických podmínkách. Model bude vizuálně znázorňovat ledové čepičky a oceán. Každý &amp;quot;kousek&amp;quot; ledu bude reprezentován agentem, který může měnit barvu na základě teploty. Když teplota překročí určitou hodnotu, led se začne tát a postupně mizet z modelu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agenti a jejich atributy ===&lt;br /&gt;
Hlavními agenty v modelu budou &amp;quot;kousky&amp;quot; ledu a oceán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kousky ledu: Tito agenti budou mít parametry jako teplota, tloušťka a plocha. Teplota bude ovlivňovat rychlost tání ledu. Tloušťka a plocha budou určovat, jak dlouho bude trvat, než se celý kousek ledu rozpustí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oceán: Tento agent bude ovlivňovat teplotu &amp;quot;kousků&amp;quot; ledu v jeho blízkosti, simulujíc tak oteplování oceánu. Oceán bude mít také parametry jako teplota a proudění, které budou ovlivňovat rychlost tání ledu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kromě toho budou v modelu zahrnuty globální proměnné, jako je koncentrace skleníkových plynů, která bude mít vliv na celkovou teplotu v modelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data ===&lt;br /&gt;
Pro co nejpřesnější model využiju následující data:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Údaje o teplotě oceánu a vzduchu v oblasti ledových čepiček: Tyto údaje získám z databází meteorologických úřadů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Údaje o rozměrech ledových čepiček: Tyto údaje získám z vědeckých studií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Údaje o koncentraci skleníkových plynů: Tyto údaje získám z globálních klimatických databází, jako je například databáze Mauna Loa Observatory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
Jozef Kolibár&lt;br /&gt;
[[User:Kolj20|Kolj20]] ([[User talk:Kolj20|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Velká oxidační katastrofa ==&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
Masové vymírání je událost, během které dojde k vymření velkého počtu biologických druhů a dočasně rapidně klesne diversita životních forem na zemi. &lt;br /&gt;
Velká oxidační katastrofa je časové období, kdy v zemské atmosféře a mělkém oceánu došlo k prvnímu zvýšení obsahu kyslíku, přibližně před 2,4-2,0  miliardami let v období paleoproterozoika. Změna to byla spíše dlouhodobá než náhlá událost. Ještě v době před 2,5 miliardami bylo patrně množství kyslíku zanedbatelné. S nástupem nových organismů jako jsou sinice, které se v této době začali rapidně rozmnožovat a produkovat kyslík, došlo k masovému vymírání organismů, pro které byl kyslík toxický.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace vývoje sinic a následného okysličování zemské atmosféry a efekt na anaerobní organismy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agenti a jejich atributy ===&lt;br /&gt;
Agentům přiřadím atributy, jako jsou jejich metabolické schopnosti, míra reprodukce a požadavky na přežití.&lt;br /&gt;
Samozřejmě nejdůležitější se bude zaměřit na proces fotosyntézy u sinic, který jim umožní přeměnit sluneční světlo, vodu a oxid uhličitý na kyslík.&lt;br /&gt;
Nastavím různé podmínky, za kterých mohou sinice prosperovat a množit se, například optimální množství světla a živin.&lt;br /&gt;
Nakonec budu modelovat uvolňování kyslíku do prostředí v důsledku fotosyntézy sinic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté bude důležité se zaměřit na další agenty v našem ekosystému. Definuji jejich vzájemné vztahy, soupeření o zdroje a citlivost na hladinu kyslíku.&lt;br /&gt;
Bude důležité pozorovat, jak zvyšující se hladina kyslíku ovlivňuje přežití a populační dynamiku různých organismů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Masové vymírání ===&lt;br /&gt;
Implementace události simulující hromadné vymírání způsobené zvyšující se hladinou kyslíku.&lt;br /&gt;
Masové vymírání bude spuštěno na základě specifických podmínek, jako je dosažení kritických prahových hodnot kyslíku, které mohou být pro určité organismy škodlivé.&lt;br /&gt;
Je možné zavést i vnější faktory, které přispívají k hromadnému vymírání, například změny teploty nebo úrovně pH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vizualizace a analýza ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím vizualizace zobrazující měnící se hladinu kyslíku, velikost populace a prostorové rozmístění organismů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
Šimon Trčka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma je fajn, akorát se úzkostlivě vyhýbáte konkrétním údajům: co budou agenti, jaké budou mít parametry. Zkuste to doupřesnit a nebude problém, díky. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 19:45, 20 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
::: Já to asi chápu. Akorát mě zajímá, jak ty hodnoty budete měřit. Z čeho budete odvozovat ta konkrétní čísla v proměnných? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 01:50, 21 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:::: Na toto téma bohužel nebylo publikováno dostatečné množstí odborných prací. Z tohoto důvodu nechám příslušné proměnné na posouzení operátorovi simulace, pro kterého budou nastavitelnými parametry. Počáteční (modelové) hodnoty těchto proměnných nastavím odhadem. Protože čas tlačí, prosím Vás o urychlenou reakci a schválení tématu. Budou-li z Vaší strany další výhrady, jsem ochoten  osobní konzultace ve škole, aby se schvalování tématu, vzhledem k již propadlému termínu 9 dní nazpět, už déle neprotahovalo. Děkuji, [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 18:27, 21 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Jako parametry bych použila například: věk matky, počet předchozích těhotenství matky, konzumace alkoholu a kouření během těhotenství, délka těhotenství, způsob porodu (císařský či přirozený). Tyto parametry budou odvozeny z dostupných dat a literatury, jako jsou například studie týkající se vlivu věku matky na riziko předčasného porodu, nebo vlivu kouření během těhotenství na zdraví plodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V rámci simulace použiji kauzální smyčky, které propojí jednotlivé parametry a zohlední jejich vzájemné vztahy. Například kauzální smyčka může propojit věk matky a délku těhotenství, protože vyšší věk matky může zvyšovat riziko předčasného porodu. Dále například kauzální smyčka mezi špatnou výživou matky a nízkou porodní hmotností dítěte anebo kauzální smyčka mezi kouřením matky a nízkou porodní hmotností dítěte.&lt;br /&gt;
Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Chtělo by to zadání více rozpracovat - jaké paramtery budou v rámci simulace použity, jak budou odvozeny a jaké tam budou kauzální smyčky, na jejichž analýzu je systémová dynamika určena.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 19:37, 13 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schváleno'''. Pozor na to, že tato simulace stojí a padá na důkladné analýze literatury a odvození vztahů na jejím základě - vše musí být zdokumentováné v zprávě k simulaci.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:10, 15 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ZMĚNA Simulace: Simulace odsouzených osob v ČR ==&lt;br /&gt;
Simulace odsouzených osob s ohledem na demografické faktory a indexu kriminality na území ČR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace odsouzených osob s ohledem na demografické faktory a indexu kriminality na území ČR. Z počtu trestních činů (ovlivněný různými faktory a mírou objasněnosti) se vypočítává index kriminality, z celkové populace se odvozuje počet odsouzených pomocí indexu kriminality.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proměnné: narození, populace, úmrtnost, index kriminality, počet odsouzených, počet trestných činů, míra objasněnosti kriminality, demografické faktory...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit model simulace, který bude odrážet vývoj počtu odsouzených osob na území ČR s ohledem na počtu obyvatel na daném území, demografických faktorech, počtu trestních činů a míře objasněnosti kriminality. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z následujících zdrojů: &lt;br /&gt;
* ČZSO, Kriminalita v ČR: https://www.czso.cz/csu/czso/kriminalita-nehody-analyzy-komentare&lt;br /&gt;
* Policie ČR, Přehled kriminality v ČR: https://www.policie.cz/clanek/statisticke-prehledy-kriminality-za-rok-2023.aspx  &lt;br /&gt;
* CUNI, Faktory ovlivňující kriminalitu: https://dspace.cuni.cz/handle/20.500.11956/169233 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika ve Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Schváleno'''. Stejně jako výše, pozor na to, že tato simulace stojí a padá na důkladné analýze literatury a odvození vztahů na jejím základě - vše musí být zdokumentováné v zprávě k simulaci.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:13, 15 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Původní návrh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace fermentace pomocí Tibi krystalů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V dnešní době je velmi známá kombucha což je &amp;quot;houba&amp;quot; díky které může vznikat proces fermentace a vznikne nám kefírový nápoj. Kombucha však není jediný způsob této fermentace. Jako další existují tzv. Tibi krystaly, které obsahují mikroorganismy, které rokládají cukr na další látky jako alkohol, kyselina octová a oxid uhličitý. Když jsou Tibi krystaly přidány do cukrového roztoku, začnou mikroorganismy růst a množit se, což vede k fermentaci nápoje. Po dokončení fermentace se tibi krystaly vyndají. Pokud nejsou tibi krystaly vyndány po dokončení fermentace, fermentace se zastaví a vznikne tzv. nežádoucí vedlejší produkt. V případě kvašení alkoholu se může jednat například o vznik octové kyseliny, která může způsobit nežádoucí chuťové změny. Proto je důležité, aby byly tibi krystaly vyndány z fermentační nádoby po dokončení fermentace a aby byla fermentace pečlivě monitorována, aby nedošlo k přetrvávání fermentace a vzniku nežádoucích produktů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit proces fermentace pomocí Tibi krystalů. Fermentaci může ovlivnit mnoho dalších faktorů jako je množství cukru, ovoce které se přidává do nádoby při fermentaci, množství vody, které je důležitě kvůli poměru tibi krystalů v nádobě, teplota při které proces fermentace probíhá. Bylo by zde tedy více agentů jako tibi krystaly, krystaly cukru, ovoce. Jako další proměnné které ovlivní proces je množství vody, teplota. V simulaci mám v planu ukázat jak se cukr rozkládá při styku s mikroorganismy, jak fermentaci ovlivňují další parametry popsané výše a případně co se stane, když se tibi krystaly nevyndají - tedy jejich postupně odumírání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Za mě jde o typickou úlohu pro systémovou dynamiku a jako takovou bych ji doporučoval udělat třeba ve Vensimu. Co myslíš, Olegu? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 20:25, 20 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Když to bude opřené o reálná data/kvatifikované vztahy, tak za mě '''schváleno'''. Pokud teda souhlasíte. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 09:52, 22 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace je modelovat chování a interakce pakoňů a lvů v prostředí savany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakůň:&lt;br /&gt;
*Věk (ovlivňuje rychlost, výdrž)&lt;br /&gt;
*Zdraví (ovlivněno příjmem potravy/vody, útoky predátorů)&lt;br /&gt;
*Rychlost (závisí na věku a zdraví)&lt;br /&gt;
*Výdrž (závisí na věku, zdraví a příjmu potravy/vody)&lt;br /&gt;
*Hlad/žízeň (s časem se zvyšuje, s jídlem/pitím se snižuje)&lt;br /&gt;
*Soudržnost (míra s jakou následují vůdce stáda)&lt;br /&gt;
*Radius vidění (vzdálenost do jaké vidí lva)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lev:&lt;br /&gt;
*Věk (ovlivňuje rychlost, výdrž)&lt;br /&gt;
*Zdraví (ovlivněno příjmem potravy)&lt;br /&gt;
*Rychlost (závisí na věku a zdraví)&lt;br /&gt;
*Výdrž (závisí na věku, zdraví a příjmu potravy)&lt;br /&gt;
*Hlad/žízeň (s časem se zvyšuje, s jídlem/pitím se snižuje)&lt;br /&gt;
*Strategie lovu (náhodná, zaměřená na nejslabší, koordinace (lvi spolupracují v nahánění kořisti))&lt;br /&gt;
*Radius vidění (vzdálenost do jaké vidí pakoně)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prostředí:&lt;br /&gt;
*Velikost napajedel (ovlivňuje dostupnost vody)&lt;br /&gt;
*Množství zeleně (ovlivňuje dostupnost potravy)&lt;br /&gt;
*Denní doba (ovlivňuje viditelnost pro predátory i kořist, také spánek)&lt;br /&gt;
*Množství a velikost stáda (více stád)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pravidla chování a rozhodování:&lt;br /&gt;
*Jak pakoně, tak lvi se řídí určitými pravidly, např. pokud je pakůň unavený a je noc, bude spát; pokud má žízeň, půjde se napít k blízkému napajedlu. Lvi loví na základě zranitelnosti pakoňů, která je určena na základě jejich vzdálenosti od stáda, věku a zdraví etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Události:&lt;br /&gt;
*Pakoně začnou migrovat, když množství potravy nebo vody v okolí klesne pod určitou hranici. Lvi začnou lovit, když jejich hlad dosáhne určité hranice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parametry simulace:&lt;br /&gt;
*Náhodné rozdělení věku a zdraví mezi pevný počet pakoňů a lvů, velikost a četnost napajedel, množství zeleně&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sběr dat:&lt;br /&gt;
*Budou shromažďovány údaje o počtu pakoňů a lvů v průběhu času, průměrném zdravotním stavu a věku obou druhů, četnosti lovů lvů a četnosti migrací pakoňů. Tyto údaje budou analyzovány, aby bylo možné vyvodit závěry o vlivu různých faktorů na přežití pakoňů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti budou spíše reaktivní a rozhodovat se na základě logic based přístupu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Porozumět vlivu různých faktorů (chování stáda, věkové rozložení, strategie lovu lvů, podmínky prostředí) na přežití stáda pakoňů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
::[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:57, 17 May 2023 (CET) Zadání jsem rozpracoval do detailu, přidal jsem simulaci prostředí, nejen lovu&lt;br /&gt;
::: Za mě je to teda dost riskantní téma, protože a) není moc originální - jak jsem psal, je to varianta Predator &amp;amp; Prey, b) Jsem zvědav, jak zjistíte reálné parametry a za c) Cíl simulace je velmi vágní. Jak uděláte závěr: &amp;quot;Vlivu různých faktorů jsem porozumněl.&amp;quot;? '''Schváleno''', ať se pohneme kupředu, ale doporučuji se na tyto faktory zaměřit, jinak nemusí práce při hodnocení dopadnout dobře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [UPRAVENO] Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce boxu zasilkovny s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je čas doručení balíků nebo doba vyzvednutí. Tyto simulace mohou být užitečné pro návrh a optimalizaci systému doručování a vyzvedávání balíků v &amp;quot;Zásilkovně&amp;quot;, a taky pomůže pochopit, zda je v určitých lokacích dostatek boxů, nebo bude nutné je rozšířit/přidat nové.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenty:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Zákazník: Představuje zákazníky, kteří si objednávají balíčky a vyzvedávají je z Zasilkovny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Kurýr: Představuje kurýry, kteří doručují balíčky do Zasilkovny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Box: Představuje Zasilkovnu, kde jsou uloženy balíčky.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proměnné:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Počet zákazníků v simulaci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Počet kurýrů v simulaci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Počet balíků, které mají být doručeny v simulaci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kapacita balíku: Maximální počet balíků, které Zasilkovna muže uložit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Čas doručení balíku: Čas, který trvá, než kurýr doručí balík do Zasilkovny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doba vyzvednutí balíku: Doba, za kterou si zákazník vyzvedne zásilku ze Zasilkovny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postup:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zasilkovná je vytvořena uprostřed obrazovky. Podle zadaných údajů se na obrazovce náhodně vygeneruje požadovaný počet zákazníků a kurýrů. Balíčky budou vytvořeny na určeném místě a přiděleny kurýrům k doručení.&lt;br /&gt;
Každý zákazník si jde vyzvednout svou zásilku do boxu Zasilkivny, pokud je box plný, zákazník si nemůže zásilku vyzvednout a musí čekat. Když si zákazník svou zásilku vyzvedne, opustí simulaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace poběží po nastavenou dobu nebo do doručení a vyzvednutí všech balíků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Upraveno [[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 03:41, 15 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Nezapomeňte opatřit reálná data. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 21:46, 20 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UPRAVENO: Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude vytvořena na základě reálných dat výsledků maratonu v Londýně v roce 2021 a dat shromážděných ohledně průběhu hydratace běžců během závodu (doporučené dávky a vliv prostředí). Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Běžec: věková kategorie, úroveň (na základě toho, jestli je členem klubu nebo ne), rychlost (na základě časů), energie, poloha na startu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Občerstvovací stanice: počet litrů vody, počet litrů sportovního nápoje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Start/cíl:poloha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prostředí: teplota vzduchu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejprve bude vytvořena dráha, po které se budou agenti pohybovat. Poté běžci, jejich vlastnosti (věk, úroveň, rychlost) importovány skrze csv extension, protože můj zdroj dat obsahuje cca 40 000 záznamů očekávám snížení počtu běžců pro simulaci při zachování statistického rozdělení na základě daného zdroje dat, pokud by to bylo příliš náročný počet pro simulaci. Energie běžců bude generována log-normal rozdělením s tím, že většina bude mít plnou hodnotu na začátku závodu. Občerstvovací stanice budou generovány na několika místech na trati s určitým počtem občerstvení (tyhle parametry se budou měnit v několika bězích simulace s cílem najít nejefektivnější řešení.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté se budou běžci na základě své rychlosti pohybovat směrem k cíli, přitom se jim v závislosti na věku, úrovni, teplotě vzduchu snižovat energie. Ta bude moci být dodána v občerstvovacích stanicích, čímž se zase bude snižovat zásoba vody a sportovních nápojů ve stanicích. To jak bude energie u různých typů závodníků klesat bude dáno dle zdrojů níže a jejich interpretace pro tento zjednodušený model.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud běžec dosáhne 0 energie, skončí v závodě. Cílem bude projít simulaci několikrát, tak aby bylo nalezeno optimální počet a kapacitu stanic pro 3 typy počasí (10°C, 20°C, 30°C), tak aby došlo k dokončení alespoň 95 % závodníků (pro srovnání v mém zdroji dat nedokončilo 14 %).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje dat ===&lt;br /&gt;
Výsledky běžců:&lt;br /&gt;
[https://www.kaggle.com/datasets/chillehp/london-marathon-mass-participation-results-2021?phase=startSignInTab&amp;amp;returnUrl=%2Fdatasets%2Fchillehp%2Flondon-marathon-mass-participation-results-2021]&lt;br /&gt;
Jedná se o data amatérských závodníků z maratonu v Londýně v roce 2021, obsahuje cca 41k záznamů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Úbytek energie:&lt;br /&gt;
[https://journals.physiology.org/doi/full/10.1152/physrev.00038.2020?rfr_dat=cr_pub++0pubmed&amp;amp;url_ver=Z39.88-2003&amp;amp;rfr_id=ori%3Arid%3Acrossref.org]&lt;br /&gt;
[https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3359364/]&lt;br /&gt;
[https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC8677617/]&lt;br /&gt;
[https://www.outsideonline.com/health/training-performance/weather-running-performance-research/]&lt;br /&gt;
[https://marathonhandbook.com/hydration-for-runners/]&lt;br /&gt;
[https://www.runnersworld.com/nutrition-weight-loss/a20807655/how-much-should-you-drink-during-a-marathon/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPRAVENO: [[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:18, 18 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''' [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 22:12, 20 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (Upravené) Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s reálnymi modelmi lietadiel. Využijem 2 druhy lietadiel, jeden druh, ktorý má iba jednu stredovú uličku a jeden druh, ktorý má dve stredové uličky. V lietadlách sa bude meniť počet miest, rozloženie miest, počet únikových východov a taktiež pre každý model je určený iný počet posádky, takže aj tento parameter sa bude meniť, minimum však bude musieť byť vždy zachované.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vliv stárnutí populace na důchodový systém v ČR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace vývoje stárnutí populace v ČR v průběhu 50 let, vlivu tohoto vývoje na výši důchodů a výdaje na důchody v rámci státního důchodového systému. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je získat přehled o vlivu stárnutí populace na důchodový systém v ČR v průběhu 50 let a identifikovat možné problémy, které by mohly v budoucnu vzniknout. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti a jejich parametry:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Populace s parametry: věk, pohlaví a stav zaměstnanosti (pracující, nezaměstnaný, důchodce) a průměrná výše mzdy,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Zaměstnavatelé s parametry: počet zaměstnanců, průměrná mzda,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Státní správa s parametry: výše sazeb sociálního pojištění, výdaje na důchody,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Penzijní fondy s  parametry: typ penzijního fondu (státní, soukromý), výdaje na důchody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.czso.cz/csu/czso/obyvatelstvo_lide Český statistický úřad]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mpsv.cz/ Ministerstvo práce a sociálních věcí]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.apscr.cz/ Asociace penzijních fondů ČR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 17:35, 14 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Poměrně komplexní a opravdu dynamický systém, jehož analýzu je třeba dobře zdokumentovat ve zprávě k simulaci - pozor na to, aby simulace dávala rozumné výsledky. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:31, 15 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období (původní návrh)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cíl simulace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Použitá metoda a prostředí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Opatřete a odzdrojujte reálné parametry. '''Schváleno'''. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 01:47, 21 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhové křižovatky a normální křižovatky. Křižovatky budou mít obě 4 vjezdy a č výjezdy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude možnost změnit rychlost proudu vjezdu za běhu simulace, aby bylo možné simulovat co nejvice situací na křižovatce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Podle práce [https://www.researchgate.net/publication/263370613_Efficiency_of_Roundabouts_as_Compared_to_Traffic_Light_Controlled_Intersections_in_Urban_Road_Networks Efficiency of Roundabouts as Compared to Traffic Light Controlled Intersections in Urban Road Networks] jsou semaforové křižovatky více efektivní než kruhové křížovatky. Viz graf:[[File:Graf_kriz.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem práce je potvrdit toto simulací kterou vytvořím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Dopravních simulací jsme už měli řadu a nemám s tím problém, ale laťka je jimi nastavena poměrně vysoko. Cílem nemůže být vytvoření simulace, simulace je pouhý nástroj. Cílem musí být řešení nějaké hypotézy, nějaký výzkumný úkol. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 23:05, 20 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Upravil jsem zadaní prosím o přehodnocení. [[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 16:43, 22 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Graf_kriz.PNG&amp;diff=23633</id>
		<title>File:Graf kriz.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Graf_kriz.PNG&amp;diff=23633"/>
		<updated>2023-05-22T15:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Zero-sum_game/cs&amp;diff=23632</id>
		<title>Zero-sum game/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Zero-sum_game/cs&amp;diff=23632"/>
		<updated>2023-05-22T11:17:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: Created page with &amp;quot;{{DISPLAYTITLE:Hra s nulovým součtem}} == Úvod == Vstoupíme do fascinujícího světa her, kde soutěžení a spolupráce představují základní pilíře mezilidských i...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Hra s nulovým součtem}}&lt;br /&gt;
== Úvod ==&lt;br /&gt;
Vstoupíme do fascinujícího světa her, kde soutěžení a spolupráce představují základní pilíře mezilidských interakcí. Existuje však zvláštní druh her, který nás zavede do oblasti, kde jednotliví hráči mohou dosahovat zisků a ztrát, které se vyvažují a sčítají do nuly. Tyto hry s nulovým součtem představují unikátní matematický koncept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra s nulovým součtem je matematický koncept v teorii her, kde součet zisků a ztrát jednotlivých hráčů je vždy nulový. To znamená, že za každým ziskem, který jeden hráč dosáhne, stojí odpovídající ztráta druhého hráče. Tento koncept je často reprezentován pomocí matice užitků, kde jednotlivé akce prvního hráče jsou zobrazeny v řádcích a akce druhého hráče ve sloupcích. Každý prvek matice reprezentuje zisky prvního hráče a zároveň ztráty druhého hráče. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Ashley Hodgson&amp;quot;&amp;gt;Zero Sum Games in Game Theory&amp;lt;i&amp;gt;Ashley Hodgson&amp;lt;/i&amp;gt;  [online]. [cit. 2023-21-05]. Dostupné z: https://www.youtube.com/watch?v=Nc6WZJ5pIv8&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kámen, nůžky, papír ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra kámen nůžky papír je jedním z příkladů hry s nulovým součtem. Tato jednoduchá hra je známá po celém světě a často se hraje jako rozhodovací prostředek při sporu nebo rozhodování, ať už mezi přáteli, rodinou nebo dokonce v profesionálním prostředí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Princip hry je jednoduchý, dva hráči si vybírají mezi třemi možnými tahy - kámen, nůžky a papír. Kámen poráží nůžky (kámen roztříští nůžky), nůžky poráží papír (nůžky přestřihnou papír) a papír poráží kámen (papír obalí kámen). Pokud oba hráči zvolí stejný tah, jedná se o remízu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V kontextu hry kámen nůžky papír můžeme přemýšlet o tom, jak hráči vytvářejí své strategie. Pokud by jedna možnost byla dominantní a vždy porážela ostatní, hra by ztratila svůj dynamický charakter. Díky vyváženosti mezi tahy však hráči musí přemýšlet strategicky a snažit se předvídat tahy svého protihráče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra kámen nůžky papír přináší dynamiku vzájemného soupeření a rozhodování. Hráči se musí spoléhat na svou intuici, pozorování protihráče a strategické uvažování. Přestože je to jednoduchá a zábavná hra, poskytuje nám vhled do principů hry s nulovým součtem a strategického rozhodování ve vzájemných interakcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tahy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V rámci hry kámen nůžky papír mají hráči tři možnosti, které mohou vybrat jako svou akci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Kámen: Hráč tvaruje svoji ruku do pěsti, což symbolizuje kámen. Kámen poráží nůžky tím, že je roztříští.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nůžky: Hráč tvaruje svoji ruku jako dvě prsty, což symbolizuje nůžky. Nůžky porážejí papír tím, že ho přestřihnou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Papír: Hráč rozepne svou ruku a natáhne prsty, což symbolizuje papír. Papír poráží kámen tím, že ho obalí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matice výplat ===&lt;br /&gt;
Při vytváření matice užitků pro hru kámen nůžky papír je důležité zaznamenat, jaké výsledky a zisky si hráči odnesou na základě jejich akcí. Můžeme si představit následující matice výplat, kde sloupce představují tahy prvního hráče a řádky představují tahy druhého hráče:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;  rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  || colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Hráč 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Kámen || Nůžky || Papír &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Hráč 2|| Kámen || 0, 0 || -1, 1 || 1, -1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nůžky || 1, -1 || 0, 0 || -1, 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Papír || -1, 1 || 1, -1 || 0, 0 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve výše uvedené matici užitků jsou čísla v prvním sloupci uvedeny jako užitek prvního hráče a čísla v druhém sloupci jsou užitkem druhého hráče. Například, pokud první hráč zvolí kámen a druhý hráč zvolí nůžky, první hráč bude mít užitek 1 a druhý hráč bude mít užitek -1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato matice ukazuje, jaký výsledek je spojen s kombinací akcí obou hráčů. V každé kombinaci akcí je zaznamenán užitek, který odpovídá výsledku hry. Například remíza je reprezentována nulovým užitkem pro oba hráče, zatímco vítězství jednoho hráče je spojeno s pozitivním užitkem a prohry s negativním užitkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomocí této matice užitků hráči mohou analyzovat a strategicky vybírat své tahy na základě očekávaných výsledků a užitků. Při snažení se maximalizovat svůj vlastní zisk a minimalizovat ztráty hráči musí brát v úvahu pravděpodobnost volby akcí protihráče a snažit se najít optimální strategii v rámci hry s nulovým součtem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matching pennies ==&lt;br /&gt;
Hra Matching pennies (Házení mincí) je příkladem hry s nulovým součtem, kde zisky jednoho hráče jsou přesně vyváženy ztrátami druhého hráče. V této hře se dva hráči střídají v házení mince. Cílem je vybrat stranu mince (například &amp;quot;pana&amp;quot; nebo &amp;quot;orel&amp;quot;) a snažit se předpovědět, jakou stranu mince zvolí protihráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči mají dvě možnosti, jakou stranu mince zvolit, a to &amp;quot;pana&amp;quot; nebo &amp;quot;orel&amp;quot;. Pokud oba hráči zvolí stejnou stranu mince, tak vyhrává hráč, který tuto stranu předpověděl. Pokud hráči zvolí různé strany mince, tak vyhrává hráč, který zvolil opačnou stranu než protihráč. Ve výsledku vítězí hráč, který správně uhodne, jakou stranu mince zvolí protihráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra Matching pennies poskytuje různé příležitosti pro analýzu strategií, pravděpodobností a rovnovážných bodů. Je často studována v rámci teorie her a používána jako příklad pro zkoumání různých strategií a jejich dopadu na výsledky hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zároveň je důležité si uvědomit, že hra Matching pennies je spíše teoretickým modelem a nemusí mít přímé praktické aplikace ve skutečném světě. Nicméně poskytuje užitečný rámec pro porozumění principům her s nulovým součtem a strategického rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra má několik zajímavých vlastností. Zaprvé, je to hra s dokonale informovanými hráči, což znamená, že oba hráči znají pravidla hry a mají úplné informace o svých volbách a výsledcích. To umožňuje hráčům provádět strategické rozhodnutí na základě svého odhadu protihráčovy volby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druhou zajímavostí je, že hra nemá dominantní strategii pro žádného hráče. Dominantní strategie je taková strategie, která je výhodnější než všechny ostatní strategie bez ohledu na volbu protihráče. V případě Matching pennies se žádná strategie nedokáže trvale převzít a garantovat hráči větší zisk bez ohledu na protihráčovu volbu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako výsledek absence dominantní strategie je hra Matching pennies vhodná pro analýzu různých rovnovážných bodů. Rovnovážný bod je takový stav hry, ve kterém žádný hráč nemá motivaci změnit svou strategii, pokud ostatní hráči zachovávají své strategie. V případě Matching pennies může být rovnovážným bodem situace, ve které jsou hráči rovnoměrně rozděleni mezi volbu &amp;quot;hlavy&amp;quot; a &amp;quot;písmena&amp;quot; a pravděpodobnost, se kterou zvolí jednu nebo druhou stranu mince, je 50 %.&lt;br /&gt;
=== Matice výplat ===&lt;br /&gt;
Matice výplat pro Matching pennies může vypadat následovně:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | || colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Hráč 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Hlava || Písmeno &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Hráč 2|| Hlava || 1, -1 || -1, 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Písmeno || -1, 1 || 1, -1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V této matici jsou řádky označeny volbou hráče 1 (řádek) a sloupce volbou hráče 2 (sloupec). Každý prvek matice udává zisky a ztráty jednotlivých hráčů. Například, pokud hráč 1 zvolí &amp;quot;hlavu&amp;quot; a hráč 2 zvolí &amp;quot;hlavu&amp;quot;, hráč 1 vyhrává a získá 1 bod, zatímco hráč 2 ztrácí 1 bod. Stejně tak, pokud hráč 1 zvolí &amp;quot;písmeno&amp;quot; a hráč 2 zvolí &amp;quot;písmeno&amp;quot;, hráč 1 ztrácí 1 bod a hráč 2 získá 1 bod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato matice výplat ukazuje, že hra Matching pennies je hra s nulovým součtem. Součet zisků a ztrát obou hráčů v každém případě je vždy nula. Pokud jeden hráč vyhrává, druhý hráč automaticky prohrává. To znamená, že v této hře není přenos bohatství mezi hráči, ale spíše se jedná o strategickou soutěž.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se musí rozhodnout, kterou stranu mince zvolit, a to na základě předpokladu o volbě protihráče. Jedná se o hru strategického rozhodování, kde hráči mohou použít své pozorování a odhady, aby získali výhodu. Vzhledem k absenci dominantní strategie je pro hráče důležité přemýšlet o protihráčových preferencích a pravděpodobnosti volby strany mince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matice výplat pro Matching pennies je užitečným nástrojem pro analýzu strategií a výsledků hry. Pomáhá lépe porozumět principům hry s nulovým součtem a ukazuje, jak jednoduché interakce mohou mít strategický dopad na výsledek hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra Matching pennies je často studována jako příklad v teorii her a poskytuje základ pro další rozšíření a analýzu strategií, například nashovských rovnováh, opakovaných her a promíchávajících strategií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Finance ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra s nulovým součtem je koncept, který se v teorii her používá k popisu situace, ve které zisky jednoho hráče jsou přesně vykompenzovány ztrátami druhého hráče. Tento koncept najde uplatnění i ve finančních oblastech, kde se strategická interakce mezi účastníky často řídí pravidly hry s nulovým součtem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V oblasti financí existuje mnoho příkladů, kde je možné aplikovat koncept hry s nulovým součtem. Jedním z nich je akciový trh, kde je zisk jednoho obchodníka často spojen se ztrátou jiného. Pokud jedna strana vydělá na cenovém růstu akcií, druhá strana, která spekulovala na pokles cen, utrpí ztrátu. Celkově se zisky a ztráty obchodníků vyrovnávají a hra má nulový součet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jsou operace na trhu hrou s nulovým součtem?===&lt;br /&gt;
Debatuje se o tom, zda jsou operace na trhu skutečně hrou s nulovým součtem, tj. zda jsou zisky jednoho účastníka vykompenzovány ztrátami jiného. Tato otázka vyvolává různé názory a několik klíčových faktorů je třeba zohlednit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna strana argumentuje, že trh je v podstatě nulovým součtem, protože každý obchod musí mít protistranu. Pokud jeden obchodník vydělá na vzestupu ceny, je to na úkor druhého obchodníka, který prodává své aktiva. Zisky a ztráty mezi účastníky jsou tak vyvážené a výsledný efekt na trhu je nulový.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na druhou stranu existují argumenty, že trh nemusí být striktně nulovým součtem. Existují faktory, které mohou přispět k netto ziskům nebo ztrátám na trhu. Například výkonnost ekonomiky, inovace, fundamentální analýza a další faktory mohou ovlivnit hodnotu aktiv a vytvářet nevyváženost ve prospěch některých účastníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dále je důležité rozlišovat mezi krátkodobým a dlouhodobým pohledem. Krátkodobě mohou někteří obchodníci vydělat na úkor jiných, ale dlouhodobě se trh často vyvíjí a roste, což umožňuje obecné zisky pro účastníky. To naznačuje, že trh není striktně nulovým součtem, ale spíše dynamickým prostředím, kde jsou možnosti zisků a ztrát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je také důležité rozlišovat mezi různými typy trhů. Například akciový trh, komoditní trh, derivátový trh atd. Každý má své vlastní charakteristiky a faktory ovlivňující zisky a ztráty. Některé trhy mohou být blíže k nulovému součtu než jiné, v závislosti na struktuře a dynamice daného trhu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celkově lze tedy říci, že debata o tom, zda jsou operace na trhu skutečně hrou s nulovým součtem, je komplexní a závisí na mnoha faktorech. Zisky a ztráty na trhu jsou výsledkem interakcí mezi účastníky, ale rozhodujícím faktorem je dlouhodobý vývoj trhu a širší makroekonomické faktory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle Investopedie jsou nejvíce podobné operace hrám s nulovým součtem jsou opce a futures. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Investopedia&amp;quot;&amp;gt;Zero-Sum Game Definition in Finance, With Example &amp;lt;i&amp;gt;Investopedia&amp;lt;/i&amp;gt;  [online]. [cit. 2023-21-05]. Dostupné z: https://www.investopedia.com/terms/z/zero-sumgame.asp&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trh s opecmi ===&lt;br /&gt;
Trh s opcemi je zajímavým příkladem, kde se dá uvažovat o hře s nulovým součtem. Opcióny jsou finanční deriváty, které poskytují právo, ale ne povinnost, koupit (call) nebo prodat (put) určitý aktiv za stanovenou cenu (výkonovou cenu) v předem stanoveném časovém horizontu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V případě opcí se vytváří strategická interakce mezi kupujícími a prodávajícími. Kupující se snaží maximalizovat svůj zisk, pokud se tržní cena aktiv zvýší nebo sníží v závislosti na tom, zda si koupí call nebo put opci. Naopak prodávající se snaží minimalizovat své ztráty a vydělat na cenovém pohybu proti předpokladům kupujícího.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V tomto kontextu se můžeme dívat na trh s opcemi jako na hru s nulovým součtem. Zisky jednoho účastníka jsou vykompenzovány ztrátami druhého. Pokud kupující opce dosáhne vysokého zisku, prodávající utrpí ztrátu, a naopak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Důležitou součástí této hry je výkonová cena opce. Pokud je výkonová cena vybrána správně, takže se tržní cena aktiv dostane nad (v případě call opcí) nebo pod (v případě put opcí) výkonovou cenu, kupující dosahuje zisku, zatímco prodávající zaznamená ztrátu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zajímavé je také sledovat dynamiku tohoto trhu. Ceny opcí se mění v závislosti na poptávce, nabídce a očekávaných pohybech cen aktiv. To vytváří prostor pro strategické rozhodování a vyvážené rovnováhy mezi kupujícími a prodávajícími.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Moneta&amp;quot;&amp;gt;Co je opce? &amp;lt;i&amp;gt;Moneta&amp;lt;/i&amp;gt;  [online]. [cit. 2023-21-05]. Dostupné z: https://www.moneta.cz/slovnik-pojmu/detail/co-je-opce&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Futures ===&lt;br /&gt;
Trh s futures je dalším zajímavým příkladem, kde se dá uvažovat o hře s nulovým součtem. Futures kontrakty jsou dohodou na koupi nebo prodeji určitého aktivního (např. komodit, akcií nebo měn) za předem stanovenou cenu a datum (expirování) v budoucnosti. &amp;lt;ref name=&amp;quot;masterclass&amp;quot;&amp;gt;Zero-Sum Game Meaning: Examples of Zero-Sum Games &amp;lt;i&amp;gt;masterclass&amp;lt;/i&amp;gt;  [online]. [cit. 2023-21-05]. Dostupné z: https://www.masterclass.com/articles/zero-sum-game-meaning&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futures kontrakty vytvářejí strategickou interakci mezi dlouhými a krátkými pozicemi. Dlouhý držitel kontraktu očekává růst ceny aktiv, zatímco krátký držitel očekává pokles ceny. Pokud se cena pohybuje v souladu s předpoklady dlouhé pozice, dosahuje zisku, zatímco krátká pozice zaznamenává ztrátu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V tomto smyslu lze trh s futures také považovat za hru s nulovým součtem. Zisky jednoho účastníka jsou kompenzovány ztrátami druhého. Pokud jedna strana dosáhne zisku, druhá strana utrpí ztrátu, a naopak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Důležitým faktorem v této hře je spekulace a hedge. Spekulanti se snaží využít cenových pohybů k dosažení zisku, zatímco hedgery se snaží minimalizovat rizika, která souvisejí s fluktuacemi cen. Hedgingové strategie umožňují účastníkům minimalizovat potenciální ztráty a stabilizovat své portfolia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rovněž je důležité si uvědomit, že futures trhy jsou dynamické a ovlivňovány mnoha faktory, jako jsou fundamentální analýza, sezónnost, geopolitické události a další. Tyto faktory mohou vést k nevyváženosti mezi dlouhými a krátkými pozicemi, což vytváří příležitosti pro zisky či ztráty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celkově lze tedy říci, že trh s futures je dalším příkladem hry s nulovým součtem. Zisky a ztráty mezi dlouhými a krátkými pozicemi jsou vyvážené a výsledný efekt na trhu je nulový. Porozumění této dynamiky je klíčové pro účastníky trhu s futures a jejich strategická rozhodnutí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zdroje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23600</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23600"/>
		<updated>2023-05-13T11:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Simulace: Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narychlo se těžko vymýšlí nové téma, ale zkusím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Bral by se v potaz například věk matky, zda je to její první těhotenství a podobné. Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data bych brala ze zdrojů uvedených níže, ještě bych si v případě potřeby dohledala další.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Nákup a výběr míst na koncertu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace bude stádo pakoňů a jejich schopnost přežit útoky lvů v závislosti na několika parametrech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi parametry bude patřit např.: &lt;br /&gt;
* intenzita následování vůdce smečky (od čistého &amp;quot;flocking&amp;quot; chování po intenzivní následování vůdce)&lt;br /&gt;
* věkové rozdělení stáda (rozdílné vlastnosti pakoňů dle věku)&lt;br /&gt;
* velikost stáda&lt;br /&gt;
* počet menších stád&lt;br /&gt;
* počet lvů&lt;br /&gt;
* strategie lvů (nahodilé běhání za kořistí, výběr nejslabšího, spolupráce atd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lvi budou mít také určité parametry jako výdrž, kvůli kterým může lov skončit neúspěchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Najít chování stáda (parametry), které zaručí nejvyšší přežití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce porodního boxu s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je počasí, čas zadání a den v týdnu pro predikci produktivity práce a zjištění možná řešení problémů s doručením.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
Základem simulace bude samotná mapa boxu s sekcí pro různé buňky, agenty fungující jako balíky, které musí být doručeny do určené buňky a přijaty jiným typem agenta – zákazníkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude vytvořena dráha maratonu a závodníci, kteří budou mít vlastnosti rychlost, věk, lvl běžce (tato data budou vybrána na základě reálných výsledků vybraného maratonu, – předpokládám určité statistické rozdělení od nejpomalejších po nerychlejší), energie (zdroj dat budou doporučení, jak by měl probíhat ideální občerstvení v závislosti na lvl běžce a věku). Pak budou vytvořeny občerstvovací stanice, kde budou běžcům podáváno občerstvení pro doplnění energie. Proběhne několik běhů simulace s cílem zjistit jaký počet a na jakých kilometrech by měly být ideálně rozmístěny stanice. V simulaci také budu brát v potaz různé podmínky (teplota, vlhkost, nadmořská výška), pro simulování různých prostředí závodu a jak toto prostředí ovlivňuje počet stanic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, nadmořská výška, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s vymyslenými modelmi lietadiel. V lietadlách sa bude meniť počet miest, počet uličiek a počet únikových východov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhové křižovatky a normální křižovatky. Křižovatky budou mít obě 4 vjezdy a č výjezdy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude možnost změnit rychlost proudu vjezdu za běhu simulace, aby bylo možné simulovat co nejvice situací na křižovatce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit simulaci která ve které skutečně jako v realném životě je kruhová křižovatka více efektivní než křižovatka se semaforama. Stejně jako je řečeno například v tomto [videu][https://www.youtube.com/watch?v=aV4M36RAsxE].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obě křižovatky budou běžet v jedné netlogo simulaci aby je bylo možné porovnat přímo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23599</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23599"/>
		<updated>2023-05-13T11:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Simulace: Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narychlo se těžko vymýšlí nové téma, ale zkusím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Bral by se v potaz například věk matky, zda je to její první těhotenství a podobné. Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data bych brala ze zdrojů uvedených níže, ještě bych si v případě potřeby dohledala další.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Nákup a výběr míst na koncertu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace bude stádo pakoňů a jejich schopnost přežit útoky lvů v závislosti na několika parametrech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi parametry bude patřit např.: &lt;br /&gt;
* intenzita následování vůdce smečky (od čistého &amp;quot;flocking&amp;quot; chování po intenzivní následování vůdce)&lt;br /&gt;
* věkové rozdělení stáda (rozdílné vlastnosti pakoňů dle věku)&lt;br /&gt;
* velikost stáda&lt;br /&gt;
* počet menších stád&lt;br /&gt;
* počet lvů&lt;br /&gt;
* strategie lvů (nahodilé běhání za kořistí, výběr nejslabšího, spolupráce atd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lvi budou mít také určité parametry jako výdrž, kvůli kterým může lov skončit neúspěchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Najít chování stáda (parametry), které zaručí nejvyšší přežití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce porodního boxu s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je počasí, čas zadání a den v týdnu pro predikci produktivity práce a zjištění možná řešení problémů s doručením.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
Základem simulace bude samotná mapa boxu s sekcí pro různé buňky, agenty fungující jako balíky, které musí být doručeny do určené buňky a přijaty jiným typem agenta – zákazníkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude vytvořena dráha maratonu a závodníci, kteří budou mít vlastnosti rychlost, věk, lvl běžce (tato data budou vybrána na základě reálných výsledků vybraného maratonu, – předpokládám určité statistické rozdělení od nejpomalejších po nerychlejší), energie (zdroj dat budou doporučení, jak by měl probíhat ideální občerstvení v závislosti na lvl běžce a věku). Pak budou vytvořeny občerstvovací stanice, kde budou běžcům podáváno občerstvení pro doplnění energie. Proběhne několik běhů simulace s cílem zjistit jaký počet a na jakých kilometrech by měly být ideálně rozmístěny stanice. V simulaci také budu brát v potaz různé podmínky (teplota, vlhkost, nadmořská výška), pro simulování různých prostředí závodu a jak toto prostředí ovlivňuje počet stanic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, nadmořská výška, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s vymyslenými modelmi lietadiel. V lietadlách sa bude meniť počet miest, počet uličiek a počet únikových východov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhové křižovatky a normální křižovatky. Křižovatky budou mít obě 4 vjezdy a č výjezdy. &lt;br /&gt;
Bude možnost změnit rychlost proudu vjezdu za běhu simulace, aby bylo možné simulovat co nejvice situací na křižovatce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit simulaci která ve které skutečně jako v realném životě je kruhová křižovatka více efektivní než křižovatka se semaforama. Stejně jako je řečeno například v tomto [videu][https://www.youtube.com/watch?v=aV4M36RAsxE].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obě křižovatky budou běžet v jedné netlogo simulaci aby je bylo možné porovnat přímo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23598</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23598"/>
		<updated>2023-05-13T11:49:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Simulace: Doprava na křižovatce a kruhové křižovatce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narychlo se těžko vymýšlí nové téma, ale zkusím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Bral by se v potaz například věk matky, zda je to její první těhotenství a podobné. Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data bych brala ze zdrojů uvedených níže, ještě bych si v případě potřeby dohledala další.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Nákup a výběr míst na koncertu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace bude stádo pakoňů a jejich schopnost přežit útoky lvů v závislosti na několika parametrech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi parametry bude patřit např.: &lt;br /&gt;
* intenzita následování vůdce smečky (od čistého &amp;quot;flocking&amp;quot; chování po intenzivní následování vůdce)&lt;br /&gt;
* věkové rozdělení stáda (rozdílné vlastnosti pakoňů dle věku)&lt;br /&gt;
* velikost stáda&lt;br /&gt;
* počet menších stád&lt;br /&gt;
* počet lvů&lt;br /&gt;
* strategie lvů (nahodilé běhání za kořistí, výběr nejslabšího, spolupráce atd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lvi budou mít také určité parametry jako výdrž, kvůli kterým může lov skončit neúspěchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Najít chování stáda (parametry), které zaručí nejvyšší přežití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce porodního boxu s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je počasí, čas zadání a den v týdnu pro predikci produktivity práce a zjištění možná řešení problémů s doručením.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
Základem simulace bude samotná mapa boxu s sekcí pro různé buňky, agenty fungující jako balíky, které musí být doručeny do určené buňky a přijaty jiným typem agenta – zákazníkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude vytvořena dráha maratonu a závodníci, kteří budou mít vlastnosti rychlost, věk, lvl běžce (tato data budou vybrána na základě reálných výsledků vybraného maratonu, – předpokládám určité statistické rozdělení od nejpomalejších po nerychlejší), energie (zdroj dat budou doporučení, jak by měl probíhat ideální občerstvení v závislosti na lvl běžce a věku). Pak budou vytvořeny občerstvovací stanice, kde budou běžcům podáváno občerstvení pro doplnění energie. Proběhne několik běhů simulace s cílem zjistit jaký počet a na jakých kilometrech by měly být ideálně rozmístěny stanice. V simulaci také budu brát v potaz různé podmínky (teplota, vlhkost, nadmořská výška), pro simulování různých prostředí závodu a jak toto prostředí ovlivňuje počet stanic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, nadmořská výška, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s vymyslenými modelmi lietadiel. V lietadlách sa bude meniť počet miest, počet uličiek a počet únikových východov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na semaforové křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhové křižovatky a normální křižovatky. Křižovatky budou mít obě 4 vjezdy a č výjezdy. Bude možnost změnit rychlost proudu vjezdu za běhu simulace, aby bylo možné simulovat co nejvice situací na křižovatce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit simulaci která ve které skutečně jako v realném životě je kruhová křižovatka více efektivní než křižovatka se semaforama. Stejně jako je řečeno například v tomto [videu][https://www.youtube.com/watch?v=aV4M36RAsxE].&lt;br /&gt;
Obě křižovatky budou běžet v jedné netlogo simulaci aby je bylo možné porovnat přímo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23597</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23597"/>
		<updated>2023-05-13T11:47:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Cíl simulace */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narychlo se těžko vymýšlí nové téma, ale zkusím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Bral by se v potaz například věk matky, zda je to její první těhotenství a podobné. Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data bych brala ze zdrojů uvedených níže, ještě bych si v případě potřeby dohledala další.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Nákup a výběr míst na koncertu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace bude stádo pakoňů a jejich schopnost přežit útoky lvů v závislosti na několika parametrech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi parametry bude patřit např.: &lt;br /&gt;
* intenzita následování vůdce smečky (od čistého &amp;quot;flocking&amp;quot; chování po intenzivní následování vůdce)&lt;br /&gt;
* věkové rozdělení stáda (rozdílné vlastnosti pakoňů dle věku)&lt;br /&gt;
* velikost stáda&lt;br /&gt;
* počet menších stád&lt;br /&gt;
* počet lvů&lt;br /&gt;
* strategie lvů (nahodilé běhání za kořistí, výběr nejslabšího, spolupráce atd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lvi budou mít také určité parametry jako výdrž, kvůli kterým může lov skončit neúspěchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Najít chování stáda (parametry), které zaručí nejvyšší přežití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce porodního boxu s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je počasí, čas zadání a den v týdnu pro predikci produktivity práce a zjištění možná řešení problémů s doručením.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
Základem simulace bude samotná mapa boxu s sekcí pro různé buňky, agenty fungující jako balíky, které musí být doručeny do určené buňky a přijaty jiným typem agenta – zákazníkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude vytvořena dráha maratonu a závodníci, kteří budou mít vlastnosti rychlost, věk, lvl běžce (tato data budou vybrána na základě reálných výsledků vybraného maratonu, – předpokládám určité statistické rozdělení od nejpomalejších po nerychlejší), energie (zdroj dat budou doporučení, jak by měl probíhat ideální občerstvení v závislosti na lvl běžce a věku). Pak budou vytvořeny občerstvovací stanice, kde budou běžcům podáváno občerstvení pro doplnění energie. Proběhne několik běhů simulace s cílem zjistit jaký počet a na jakých kilometrech by měly být ideálně rozmístěny stanice. V simulaci také budu brát v potaz různé podmínky (teplota, vlhkost, nadmořská výška), pro simulování různých prostředí závodu a jak toto prostředí ovlivňuje počet stanic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, nadmořská výška, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s vymyslenými modelmi lietadiel. V lietadlách sa bude meniť počet miest, počet uličiek a počet únikových východov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhové křižovatky a normální křižovatky. Křižovatky budou mít obě 4 vjezdy a č výjezdy. Bude možnost změnit rychlost proudu vjezdu za běhu simulace, aby bylo možné simulovat co nejvice situací na křižovatce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit simulaci která ve které skutečně jako v realném životě je kruhová křižovatka více efektivní než křižovatka se semaforama. Stejně jako je řečeno například v tomto [videu][https://www.youtube.com/watch?v=aV4M36RAsxE].&lt;br /&gt;
Obě křižovatky budou běžet v jedné netlogo simulaci aby je bylo možné porovnat přímo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23596</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23596"/>
		<updated>2023-05-13T11:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Návrh simulovaného */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narychlo se těžko vymýšlí nové téma, ale zkusím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Bral by se v potaz například věk matky, zda je to její první těhotenství a podobné. Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data bych brala ze zdrojů uvedených níže, ještě bych si v případě potřeby dohledala další.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Nákup a výběr míst na koncertu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace bude stádo pakoňů a jejich schopnost přežit útoky lvů v závislosti na několika parametrech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi parametry bude patřit např.: &lt;br /&gt;
* intenzita následování vůdce smečky (od čistého &amp;quot;flocking&amp;quot; chování po intenzivní následování vůdce)&lt;br /&gt;
* věkové rozdělení stáda (rozdílné vlastnosti pakoňů dle věku)&lt;br /&gt;
* velikost stáda&lt;br /&gt;
* počet menších stád&lt;br /&gt;
* počet lvů&lt;br /&gt;
* strategie lvů (nahodilé běhání za kořistí, výběr nejslabšího, spolupráce atd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lvi budou mít také určité parametry jako výdrž, kvůli kterým může lov skončit neúspěchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Najít chování stáda (parametry), které zaručí nejvyšší přežití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce porodního boxu s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je počasí, čas zadání a den v týdnu pro predikci produktivity práce a zjištění možná řešení problémů s doručením.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
Základem simulace bude samotná mapa boxu s sekcí pro různé buňky, agenty fungující jako balíky, které musí být doručeny do určené buňky a přijaty jiným typem agenta – zákazníkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude vytvořena dráha maratonu a závodníci, kteří budou mít vlastnosti rychlost, věk, lvl běžce (tato data budou vybrána na základě reálných výsledků vybraného maratonu, – předpokládám určité statistické rozdělení od nejpomalejších po nerychlejší), energie (zdroj dat budou doporučení, jak by měl probíhat ideální občerstvení v závislosti na lvl běžce a věku). Pak budou vytvořeny občerstvovací stanice, kde budou běžcům podáváno občerstvení pro doplnění energie. Proběhne několik běhů simulace s cílem zjistit jaký počet a na jakých kilometrech by měly být ideálně rozmístěny stanice. V simulaci také budu brát v potaz různé podmínky (teplota, vlhkost, nadmořská výška), pro simulování různých prostředí závodu a jak toto prostředí ovlivňuje počet stanic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, nadmořská výška, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s vymyslenými modelmi lietadiel. V lietadlách sa bude meniť počet miest, počet uličiek a počet únikových východov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhové křižovatky a normální křižovatky. Křižovatky budou mít obě 4 vjezdy a č výjezdy. Bude možnost změnit rychlost proudu vjezdu za běhu simulace, aby bylo možné simulovat co nejvice situací na křižovatce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit simulaci která ve které skutečně jako v realném životě je kruhová křižovatka více efektivní než křižovatka se semaforama. Stejně jako je řečeno například v tomto [videu][https://www.youtube.com/watch?v=aV4M36RAsxE].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23595</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23595"/>
		<updated>2023-05-13T11:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Cíl simulace */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narychlo se těžko vymýšlí nové téma, ale zkusím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Bral by se v potaz například věk matky, zda je to její první těhotenství a podobné. Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data bych brala ze zdrojů uvedených níže, ještě bych si v případě potřeby dohledala další.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Nákup a výběr míst na koncertu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace bude stádo pakoňů a jejich schopnost přežit útoky lvů v závislosti na několika parametrech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi parametry bude patřit např.: &lt;br /&gt;
* intenzita následování vůdce smečky (od čistého &amp;quot;flocking&amp;quot; chování po intenzivní následování vůdce)&lt;br /&gt;
* věkové rozdělení stáda (rozdílné vlastnosti pakoňů dle věku)&lt;br /&gt;
* velikost stáda&lt;br /&gt;
* počet menších stád&lt;br /&gt;
* počet lvů&lt;br /&gt;
* strategie lvů (nahodilé běhání za kořistí, výběr nejslabšího, spolupráce atd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lvi budou mít také určité parametry jako výdrž, kvůli kterým může lov skončit neúspěchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Najít chování stáda (parametry), které zaručí nejvyšší přežití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce porodního boxu s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je počasí, čas zadání a den v týdnu pro predikci produktivity práce a zjištění možná řešení problémů s doručením.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
Základem simulace bude samotná mapa boxu s sekcí pro různé buňky, agenty fungující jako balíky, které musí být doručeny do určené buňky a přijaty jiným typem agenta – zákazníkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude vytvořena dráha maratonu a závodníci, kteří budou mít vlastnosti rychlost, věk, lvl běžce (tato data budou vybrána na základě reálných výsledků vybraného maratonu, – předpokládám určité statistické rozdělení od nejpomalejších po nerychlejší), energie (zdroj dat budou doporučení, jak by měl probíhat ideální občerstvení v závislosti na lvl běžce a věku). Pak budou vytvořeny občerstvovací stanice, kde budou běžcům podáváno občerstvení pro doplnění energie. Proběhne několik běhů simulace s cílem zjistit jaký počet a na jakých kilometrech by měly být ideálně rozmístěny stanice. V simulaci také budu brát v potaz různé podmínky (teplota, vlhkost, nadmořská výška), pro simulování různých prostředí závodu a jak toto prostředí ovlivňuje počet stanic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, nadmořská výška, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s vymyslenými modelmi lietadiel. V lietadlách sa bude meniť počet miest, počet uličiek a počet únikových východov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhové křižovatky a normální křižovatky. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit simulaci která ve které skutečně jako v realném životě je kruhová křižovatka více efektivní než křižovatka se semaforama. Stejně jako je řečeno například v tomto [videu][https://www.youtube.com/watch?v=aV4M36RAsxE].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23594</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23594"/>
		<updated>2023-05-13T11:41:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Cíl simulace */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narychlo se těžko vymýšlí nové téma, ale zkusím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Bral by se v potaz například věk matky, zda je to její první těhotenství a podobné. Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data bych brala ze zdrojů uvedených níže, ještě bych si v případě potřeby dohledala další.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Nákup a výběr míst na koncertu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace bude stádo pakoňů a jejich schopnost přežit útoky lvů v závislosti na několika parametrech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi parametry bude patřit např.: &lt;br /&gt;
* intenzita následování vůdce smečky (od čistého &amp;quot;flocking&amp;quot; chování po intenzivní následování vůdce)&lt;br /&gt;
* věkové rozdělení stáda (rozdílné vlastnosti pakoňů dle věku)&lt;br /&gt;
* velikost stáda&lt;br /&gt;
* počet menších stád&lt;br /&gt;
* počet lvů&lt;br /&gt;
* strategie lvů (nahodilé běhání za kořistí, výběr nejslabšího, spolupráce atd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lvi budou mít také určité parametry jako výdrž, kvůli kterým může lov skončit neúspěchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Najít chování stáda (parametry), které zaručí nejvyšší přežití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce porodního boxu s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je počasí, čas zadání a den v týdnu pro predikci produktivity práce a zjištění možná řešení problémů s doručením.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
Základem simulace bude samotná mapa boxu s sekcí pro různé buňky, agenty fungující jako balíky, které musí být doručeny do určené buňky a přijaty jiným typem agenta – zákazníkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude vytvořena dráha maratonu a závodníci, kteří budou mít vlastnosti rychlost, věk, lvl běžce (tato data budou vybrána na základě reálných výsledků vybraného maratonu, – předpokládám určité statistické rozdělení od nejpomalejších po nerychlejší), energie (zdroj dat budou doporučení, jak by měl probíhat ideální občerstvení v závislosti na lvl běžce a věku). Pak budou vytvořeny občerstvovací stanice, kde budou běžcům podáváno občerstvení pro doplnění energie. Proběhne několik běhů simulace s cílem zjistit jaký počet a na jakých kilometrech by měly být ideálně rozmístěny stanice. V simulaci také budu brát v potaz různé podmínky (teplota, vlhkost, nadmořská výška), pro simulování různých prostředí závodu a jak toto prostředí ovlivňuje počet stanic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, nadmořská výška, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s vymyslenými modelmi lietadiel. V lietadlách sa bude meniť počet miest, počet uličiek a počet únikových východov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhové křižovatky a normální křižovatky. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zjistit zda skutečně jako v realném životě je kruhová křižovatka více efektivní než křižovatka se semaforama. Stejně jako je řečeno například v tomto [videu][https://www.youtube.com/watch?v=aV4M36RAsxE].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23593</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23593"/>
		<updated>2023-05-13T11:39:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Cíl simulace */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narychlo se těžko vymýšlí nové téma, ale zkusím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Bral by se v potaz například věk matky, zda je to její první těhotenství a podobné. Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data bych brala ze zdrojů uvedených níže, ještě bych si v případě potřeby dohledala další.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Nákup a výběr míst na koncertu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace bude stádo pakoňů a jejich schopnost přežit útoky lvů v závislosti na několika parametrech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi parametry bude patřit např.: &lt;br /&gt;
* intenzita následování vůdce smečky (od čistého &amp;quot;flocking&amp;quot; chování po intenzivní následování vůdce)&lt;br /&gt;
* věkové rozdělení stáda (rozdílné vlastnosti pakoňů dle věku)&lt;br /&gt;
* velikost stáda&lt;br /&gt;
* počet menších stád&lt;br /&gt;
* počet lvů&lt;br /&gt;
* strategie lvů (nahodilé běhání za kořistí, výběr nejslabšího, spolupráce atd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lvi budou mít také určité parametry jako výdrž, kvůli kterým může lov skončit neúspěchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Najít chování stáda (parametry), které zaručí nejvyšší přežití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce porodního boxu s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je počasí, čas zadání a den v týdnu pro predikci produktivity práce a zjištění možná řešení problémů s doručením.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
Základem simulace bude samotná mapa boxu s sekcí pro různé buňky, agenty fungující jako balíky, které musí být doručeny do určené buňky a přijaty jiným typem agenta – zákazníkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude vytvořena dráha maratonu a závodníci, kteří budou mít vlastnosti rychlost, věk, lvl běžce (tato data budou vybrána na základě reálných výsledků vybraného maratonu, – předpokládám určité statistické rozdělení od nejpomalejších po nerychlejší), energie (zdroj dat budou doporučení, jak by měl probíhat ideální občerstvení v závislosti na lvl běžce a věku). Pak budou vytvořeny občerstvovací stanice, kde budou běžcům podáváno občerstvení pro doplnění energie. Proběhne několik běhů simulace s cílem zjistit jaký počet a na jakých kilometrech by měly být ideálně rozmístěny stanice. V simulaci také budu brát v potaz různé podmínky (teplota, vlhkost, nadmořská výška), pro simulování různých prostředí závodu a jak toto prostředí ovlivňuje počet stanic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, nadmořská výška, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s vymyslenými modelmi lietadiel. V lietadlách sa bude meniť počet miest, počet uličiek a počet únikových východov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhové křižovatky a normální křižovatky. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zjistit zda skuteřně jako v realném životě je kruhová křižovatka více efektivní než křižovatka se semaforama. Stejně jako je řečeno například v tomto [videu][https://www.youtube.com/watch?v=aV4M36RAsxE].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23592</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23592"/>
		<updated>2023-05-13T11:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: /* Simulace: Doprava na křižovatce a kruhové křižovatce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narychlo se těžko vymýšlí nové téma, ale zkusím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Bral by se v potaz například věk matky, zda je to její první těhotenství a podobné. Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data bych brala ze zdrojů uvedených níže, ještě bych si v případě potřeby dohledala další.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Nákup a výběr míst na koncertu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace bude stádo pakoňů a jejich schopnost přežit útoky lvů v závislosti na několika parametrech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi parametry bude patřit např.: &lt;br /&gt;
* intenzita následování vůdce smečky (od čistého &amp;quot;flocking&amp;quot; chování po intenzivní následování vůdce)&lt;br /&gt;
* věkové rozdělení stáda (rozdílné vlastnosti pakoňů dle věku)&lt;br /&gt;
* velikost stáda&lt;br /&gt;
* počet menších stád&lt;br /&gt;
* počet lvů&lt;br /&gt;
* strategie lvů (nahodilé běhání za kořistí, výběr nejslabšího, spolupráce atd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lvi budou mít také určité parametry jako výdrž, kvůli kterým může lov skončit neúspěchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Najít chování stáda (parametry), které zaručí nejvyšší přežití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce porodního boxu s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je počasí, čas zadání a den v týdnu pro predikci produktivity práce a zjištění možná řešení problémů s doručením.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
Základem simulace bude samotná mapa boxu s sekcí pro různé buňky, agenty fungující jako balíky, které musí být doručeny do určené buňky a přijaty jiným typem agenta – zákazníkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude vytvořena dráha maratonu a závodníci, kteří budou mít vlastnosti rychlost, věk, lvl běžce (tato data budou vybrána na základě reálných výsledků vybraného maratonu, – předpokládám určité statistické rozdělení od nejpomalejších po nerychlejší), energie (zdroj dat budou doporučení, jak by měl probíhat ideální občerstvení v závislosti na lvl běžce a věku). Pak budou vytvořeny občerstvovací stanice, kde budou běžcům podáváno občerstvení pro doplnění energie. Proběhne několik běhů simulace s cílem zjistit jaký počet a na jakých kilometrech by měly být ideálně rozmístěny stanice. V simulaci také budu brát v potaz různé podmínky (teplota, vlhkost, nadmořská výška), pro simulování různých prostředí závodu a jak toto prostředí ovlivňuje počet stanic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, nadmořská výška, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s vymyslenými modelmi lietadiel. V lietadlách sa bude meniť počet miest, počet uličiek a počet únikových východov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhové křižovatky a normální křižovatky. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zjistit zda skuteřně jako v realném životě je kruhová křižovatka více efektivní než křižovatka se semaforama. Stejně jako je řečeno v tomto [videu][https://www.youtube.com/watch?v=aV4M36RAsxE].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23591</id>
		<title>Assignment SS 2022/2023/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2022/2023/cs&amp;diff=23591"/>
		<updated>2023-05-13T11:35:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamj00: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2022/2023}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlive. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Témata na téma hazardních her, karet, vývoje cen akcií/indexů '''nejsou''' vítány. Rovněž varianty úlohy &amp;quot;Predator &amp;amp; Prey&amp;quot; a příkladů ze cvičení vám '''budou rozmluveny'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Veřejné toalety ==&lt;br /&gt;
Spokojenost uživatelů veřejných toalet v závislosti na čistotě prostředí, obsazenosti a frekvenci úklidu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Veřejné pánské záchodky v OC Palladium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Prokázat, že:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na záchodcích špína je,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kdo uteče, vyhraje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Když se úklid zlepší,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
radost bude větší.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dojde papír, není čas,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hajzlbába spasí nás!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Překlad pro ty, co nejsou takový střevo, jako já: &amp;lt;blockquote&amp;gt;Cílem je prokázat, že častější úklid na veřejných toaletách má za následek větší spokojenost &amp;quot;uživatelů&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými, které svým významem odpovídají běžnému selskému rozumu:&lt;br /&gt;
* návštěvník: velikost potřeby (malá / velká), typ (obyčejný návštěník, obtížný návštěvník), preference soukromí (nepodstatná / &amp;quot;mušle ob jedno&amp;quot; / &amp;quot;kabinka vždycky&amp;quot;), tolerance k okolí (10-70), spokojenost při odchodu (0-100)&lt;br /&gt;
** Poznámka: Obtížný návštěvník bude mít i náhodný prvek svého vlastního chování. Může například svévolně spotřebovat celou zásobu papíru, znečistit okolí a vykonávat potřebu opakovaně.&lt;br /&gt;
* kabinka: zásoba papíru (0-100), čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* mušle: čistota (0-100), aktuální obsazenost (true / false)&lt;br /&gt;
* personál: frekvence kontrol (1-5 krát za den provozu), frekvence úklidu (1-5 krát za den provozu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenti představující lidi budou aktivně konat (potřebu či práci) a interagovat s ostatními agenty (znečisťování okolí, vykonávání potřeby, uklízení), vybavení bude statické a bez aktivního rozhodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokojenost návštěvníků se bude odvíjet od následujícího:&lt;br /&gt;
# zda našli volného agenta představující vybavení (dle preferencí a velikosti potřeby)&lt;br /&gt;
# v jakém stavu (čistoty a zásob papíru) se nacházel při jejich příchodu&lt;br /&gt;
# stalo-li se něco nepříjemného během jejich působení (došlý toaletní papír, znečištění)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude-li vše v pořádku, spokojenost návštěvníka bude maximální (100), za každý diskomfort či nesplnění požadavků se bude spokojenost snižovat. Sníží-li se na 0, zákazník si půjde stěžovat manažerovi, což znamená okamžité selhání simulace s neuspokojivým výsledkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 16:13, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kvituji kreativitu, mám trochu problém s měřením spokojenosti, protože to je dost měkká metrika, ale každopádně se budete muset trochu víc rozepsat. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:48, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Doplněno, jak jsem připsal, odpovídá to běžnému životu a praktické zkušenosti. Není-li to i přesto dostatečně detailní či názorné, mohu poskytnout expresivnější popis s příklady chování jednotlivých agentů. [[User:Kouj09|Kouj09]] ([[User talk:Kouj09|talk]]) 19:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj sítě dobíjecích stanic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co je úkolem simulovat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilitu dobíjecí sítě pro elektromobily v závislosti na růstu počtu obnovitelných zdrojů a poklesu výroby elektřiny z tradičních zdrojů. To celé v návaznosti růstu počtu elektromobilů do roku 2035.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popsat v jakém případě a počtu bude síť dobíjecích stanic v ČR stabilní. Jaké zdroje a v jakém množství nastavit v různé dynamice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celá simulace vyjde z podkladových dat Ministerstva průmyslu a obchodu. Viz: [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Práce bude pracovat s přehledem dobíjecích stanic z MPO za roky (2011-2022) [https://www.mpo.cz/cz/energetika/statistika/statistika-a-evidence-cerpacich-a-dobijecich-stanic/ MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S publikací &amp;quot;Rozvoj obnovitelných zdrojů v ČR do roku 2030&amp;quot; z Karlovy univerzity Zdroj: [https://www.czp.cuni.cz/czp/images/2021/COZP_2021_Rozvoj_OZE_2030.pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnocení zdrojové přiměřenosti MPO Zdroj: [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/elektroenergetika/2023/5/Hodnoceni-zdrojove-primerenosti-elektrizacni-soustavy-CR-2022.pdf OZE 2040]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výhled elektromobility v ČR od České spořitelny [https://www.csas.cz/content/dam/cz/csas/www_csas_cz/Dokumenty-korporat/Dokumenty/Analytici/vyhled_elektromobility_v_CR_2019_03.pdf CSAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj elektromobility v ČR a ve světě pohledem autoprůmyslu [https://www.mpo.cz/assets/cz/energetika/strategicke-a-koncepcni-dokumenty/narodni-akcni-plan-pro-chytre-site/2020/9/Prezentace-SAP.pdf MPO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tomáš Koťara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kott03|Kott03]] ([[User talk:Kott03|talk]]) 19:30, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Můžete ještě rozepsat, s jakými konkrétními parametry (proměnnými) bude Vaše simulace pracovat? [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 18:50, 7 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno''' [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:08, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Život dítěte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narychlo se těžko vymýšlí nové téma, ale zkusím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace by bylo nasimulovat život dítěte před narozením, co má a jak velký vliv na to, jestli se narodí předčasně/mrtvé/s postižením....či zdravé. Bral by se v potaz například věk matky, zda je to její první těhotenství a podobné. Tímto způsobem bych pak měla zjistit, jak by se dal zvýšit počet zdravě narozených dětí. Počítám s tím, že bude potřeba realitu zjednodušit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data bych brala ze zdrojů uvedených níže, ještě bych si v případě potřeby dohledala další.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K vytvoření bych použila Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.uzis.cz/res/f/008423/rodnov2016-2021.pdf &lt;br /&gt;
https://www.czso.cz/documents/10180/91917738/13005319q3_155.pdf/9d6f5de7-9309-4c8d-9390-fb469599c416?version=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Hon na slimáky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořím simulaci, v které se budou nacházet následující agenti. Slimáci, kteří jsou nechtěnými návštěvníky zahrádek. Indičtí běžci, kteří si rádi pochutnávají na slimácích. A lidé, kteří zabíjejí slimáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude mapovat počet jednotlivých agentů a zjistit, zda je účinnější zabíjet slimáky ručně nebo to nechat na indických běžcích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budu používat NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cizt01|Cizt01]] ([[User talk:Cizt01|talk]]) 17:01, 8 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: To by byla asi tisící stopadesátá osmá reinkarnace klasického modelu Predator &amp;amp; Prey. Obávám se, že to tu už bylo mnohokrát. Zkuste vymyslet něco nového. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:50, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Nákup a výběr míst na koncertu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Simulace chování zákazníků při nákupu vstupenek a výběru míst na koncert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Popsat chování zákazníků, kteří mají tendenci přemýšlet nad nákupem vstupenky a výběru místa dle ceny vstupenky, atraktivity konané akce, vzdálenosti místa od pódia apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Trat13|Trat13]] ([[User talk:Trat13|talk]])trat13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Podívejte se na zadání našich cvičných úloh např. Kolik bude agentů, jakých? Jaké budou mít parametry? Proč budou mít takové parametry? Jak budou interagovat, atd. atd. atd. Klidně vč nákresů, tabulek. Řešiteli by mělo ke zpracovní řešení víceméně stačit to, co je v zadání. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:51, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace růstu rostlin v prostředí se změnami klimatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
V poslední době naznamenáváme výrazné změny v klimatu. S tím se nám přestává dařit pěstovat některé rostliny a vzniká prostor pro pěstování jiných druhů rostlin. Růst rostlin a jejich vývoj jsou ovlivněny mnoha faktory, jako jsou například kvalita půdy, množství slunce, voda, živiny, teplota a konkurence s jinými rostlinami. Tyto faktory mohou mít velký vliv na růst a vývoj rostlin a jejich schopnost produkovat plody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis a cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zobrazit, jak rostliny rostou v různých prostředích a jaké faktory ovlivňují jejich růst. Prostředí zahrady může obsahovat různé faktory, jako jsou kvalita půdy, množství slunce a deště, konkurence s jinými rostlinami, atd. Rostliny v simulaci budou mít různé vlastnosti a charakteristiky, jako jsou například velikost, rychlost růstu a citlivost na různé faktory prostředí. Cílem simulace je zobrazit, jak se různé kombinace faktorů prostředí a vlastností rostlin odrážejí v růstu a vývoji rostlin v čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Platforma ===&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude zde několik druhů agentů, každý s různými proměnnými. Například rostlina: rychlost růstu, potřeba vody a živin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Cerl16|Cerl16]] ([[User talk:Cerl16|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že takhle mi to asi úplně nestačí. Ze zadání musí být vidět, že to máte dobře, do detailu promyšlené. Rámcově možná budiž, ale nejsem si úplně jist, že je to kandidát na agentní simulaci. Jak mají ty rostliny interagovat? Konkrétně, prosím. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:54, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Stádo pakoňů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předmět simulace ===&lt;br /&gt;
Předmětem simulace bude stádo pakoňů a jejich schopnost přežit útoky lvů v závislosti na několika parametrech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi parametry bude patřit např.: &lt;br /&gt;
* intenzita následování vůdce smečky (od čistého &amp;quot;flocking&amp;quot; chování po intenzivní následování vůdce)&lt;br /&gt;
* věkové rozdělení stáda (rozdílné vlastnosti pakoňů dle věku)&lt;br /&gt;
* velikost stáda&lt;br /&gt;
* počet menších stád&lt;br /&gt;
* počet lvů&lt;br /&gt;
* strategie lvů (nahodilé běhání za kořistí, výběr nejslabšího, spolupráce atd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lvi budou mít také určité parametry jako výdrž, kvůli kterým může lov skončit neúspěchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Najít chování stáda (parametry), které zaručí nejvyšší přežití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mulp00|Mulp00]] ([[User talk:Mulp00|talk]]) 23:44, 9 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Predator &amp;amp; Prey zpracovaný už nesčetněkrát... nějaký náznak originality tam ale vidím, nedokážu to takhle ale posoudit. Rozpracujte prosím zadání do daleko větší míry detailu. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 17:55, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Předpověď počasí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
Pár si domlouvá, jaký den budou mít svatbu. Jejich největší přání je, aby jim vyšlo počasí, protože chtějí mít svatbu venku. Hodila by se jim proto simulace předpovědi počasí. Přáli by si na jejich výjimečný den, aby bylo mezi 20-23 stupni (ne moc teplo, ne moc zima), nepršelo a bylo během dne co nejvíce slunečno. Na výběr jsou tři místa, kde by se jim svatba líbila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude obsahovat data během posledních tří let (2020, 2021, 2022), pro tři lokace (Praha-Klementinum, Jihlava, Liberec):&lt;br /&gt;
* průměrné, maximální a minimální denní teploty&lt;br /&gt;
* denní úhrn srážek&lt;br /&gt;
* denní úhrn doby trvání slunečního svitu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data budou získána z Českého hydrometeorologického ústavu viz odkaz https://www.chmi.cz/historicka-data/pocasi/denni-data/Denni-data-dle-z.-123-1998-Sb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Zjistit, jaký den/období a místo je nejlepší pro konání svatby, dle přání našeho páru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:plat01|plat01]] ([[User talk:plat01|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Schváleno''', jen pozor na to, že je třeba pracovat s tím, že ty výše uvedené parametry nejsou na sobě nezávislé. Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:43, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoj cen energií ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
Bytový dům v okresním městě XY (přesnou polohu záměrně anonymizuji) čelí jako zbytek domácností v Česku nárůstu cen energií. Jedná se o nezateplený dům. Jeho obyvatelé včele se SVJ se zajímají, zda má význam investovat do výměny způsobu topení, do izolace baráku nebo jiných možností, které mají vliv na snížení spotřeby topení a tedy nákladů jednotlivých domácností na energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Nasimulovat vývoj cen jednotlivých energií a porovnat je s: návratností případné investice (investic) a současným stavem/kontextem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data a parametry ===&lt;br /&gt;
Historická měsíční data za posledních 5 let pro:&lt;br /&gt;
* vývoj cen energií: elektřina: https://www.kurzy.cz/komodity/cena-elektriny-graf-vyvoje-ceny/, plyn: https://www.kurzy.cz/komodity/zemni-plyn-graf-vyvoje-ceny/&lt;br /&gt;
* náklady bytového domu na topení: interní účetnictví SVJ&lt;br /&gt;
* spotřeba energií bytového domu: interní dokumenty SVJ&lt;br /&gt;
* rozmezí topné sezóny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Odkaz na data od bytové jednotky nejsou veřejně dostupná. Budou získána přes blízkou osobu. V případě potřeby jejich konkretizace poskytnu důkaz o jejich pravosti v soukromé korespondenci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:marh07|marh07l]] ([[User talk:marh07|talk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Schváleno''', ale pamatujte na to, že ten odhad cen energií by měl nějak rozumně pracovat s tím, že ceny teď zažily šok, ale už se vrací zase níže do nového &amp;quot;normálu&amp;quot; ( je to třeba zohlednit při odvozování pravděpodobnostních rozdělení) jinak z toho vyjde pěkná ptákovina... Dejte si i pak záležet na interpretaci (popisu variability) výsledků - né jen nějaký průměr. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:35, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru střední školy na základě vzdělávacích preferencí a očekávání budoucí kariéry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsah simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace výběru střední školy studenty základní školy s ohledem na jejich osobní preference, sociální zázemí a očekávání budoucího zaměstnání nebo případně dalšího stupně vzdělávání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vytvořit model simulace, který reflektuje faktory ovlivňující výběr střední školy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Sytémová dynamika v programu Vensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroje ===&lt;br /&gt;
Práce bude vycházet z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) analýz a dat Národního ústavu pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://karolinum.cz/data/clanek/5011/OS_3_2013_07_Trhlikova.pdf Volba střední školy a její hodnocení v kontextu další vzdělávací a profesní dráhy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.infoabsolvent.cz/Temata/PublikaceAbsolventi?Stranka=9-0-37 Rozhodování žáků při volbě vzdělávací cesty a úspěšnost vstupu na trh práce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://archiv-nuv.npi.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/KP_Volba_zaci_rodice_pro_www.pdf Rozhodování žáků základních a středních škol o dalším studiu a práci v pohledu žáků i jejich rodičů]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://nuov.cz/uploads/Vzdelavani_a_TP/AnalyzaKP_ZSaSS_pro_www.pdf Jak žáci základních a středních škol vybírají svou další vzdělávací nebo pracovní kariéru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) publikací organizace Než zazvoní, která se věnuje marketingu a poradenství pro základní školy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.nezzazvoni.cz/pruzkumy-a-data/ Průzkumy a data]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
c) dotazníkových šetření vysokoškolských závěrečných prací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://theses.cz/id/loq22t/STAG85043.pdf Motivace žáků při výběru středních škol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.vyplnto.cz/realizovane-pruzkumy/krajsky-portal-skolstvi/ Výběr střední školy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://is.muni.cz/th/dtc2p/432985.pdf Faktory ovlivňující volbu oboru vzdělávání na středních školách]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
[[User:Hajt03|Hajt03]] ([[User talk:Hajt03|talk]]) 21:13, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Téma dobré - '''schváleno''', ale pamatujete na to, aby to byla vůbec simulace z rodiny systémové dynamiky a tedy Vensim, musí obsahovat zpětné smyčky (tedy, že různé parametry se ovlivňují navzájem) - nemůže to být jen parametrický strom.[[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 07:29, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Klinické studie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude modelovat průběh klinické studie pro nový lék s ohledem na výskyt nežádoucích účinků. Model bude zahrnovat výběr a přiřazení pacientů do léčebných skupin, monitorování pacientů po dobu léčby a sledování výskytu, závažnosti a nahlašování nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace bude posoudit bezpečnost a účinnost nového léku prostřednictvím analýzy výskytu nežádoucích účinků a porovnání mezi léčebnou skupinou a placebem. Dále bude zkoumáno, jaké faktory ovlivňují detekci a nahlašování nežádoucích účinků v průběhu klinické studie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotliví agenti budou reprezentovat pacienty, kteří budou mít své vlastnosti, jako je věk, pohlaví, závažnost onemocnění a léčebná odpověď. Pacienti budou náhodně přiřazeni k léčebným skupinám a budou podrobeni léčbě po určitou dobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude zahrnovat proměnné jako velikost a charakteristiky vzorku pacientů, délka a specifika léčby, frekvence monitorování pacientů a zaznamenávání nežádoucích účinků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Petj22|Petj22]] ([[User talk:Petj22|talk]]) 21:28, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Rámcově by to asi šlo, ale přijde mi to dost nekonkrétní. Obstarejte si data a navrhněte to podrobně se zcela konkrétními parametry. Trochu se obávám, že tam budete mít trochu problém. Možná je ke zvážení zúžit to na případ jedné konkrétní studie a to rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:14, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vývoje ekosystému korálového útesu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Úvod do problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korálové útesy jsou jedním z nejvíce ohrožených ekosystémů na světě. Tyto útesy jsou domovem mnoha druhů ryb, korálů a dalších organismů a poskytují zdroj obživy pro mnoho lidí. Nicméně, v posledních letech se korálové útesy staly velmi zranitelnými kvůli změnám klimatu, znečištění a nadměrnému rybolovu. Proto je důležité vytvořit model, který by pomohl lépe porozumět vývoji korálových útesů a pomohl při jejich ochraně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této semestrální práce je vytvořit simulaci vývoje ekosystému korálového útesu, která bude zahrnovat různé druhy organismů a faktory prostředí, jako jsou klima, teplota vody, kyselost a množství živin v oceánu. Simulace bude také zahrnovat různé agenty, jako jsou ryby, korály, řasy a další organismy, a bude zohledňovat jejich interakce s prostředím a s ostatními organismy. Korály budou mít různé vlastnosti, jako jsou rychlost růstu, potřeba živin a citlivost na faktory prostředí. Ryby budou mít také různé vlastnosti, jako jsou rychlost pohybu a potřeba potravy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zobrazit, jak se různé faktory prostředí a vlastnosti organismů odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu v čase. Simulace bude sloužit jako nástroj pro zkoumání různých scénářů a pro testování různých strategií ochrany a udržení korálových útesů. Simulace může být také použita pro vzdělávací účely, aby studenti mohli lépe porozumět složitým ekosystémům a jak se různé faktory odrážejí v růstu a vývoji korálového útesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Strv08|Strv08]] ([[User talk:Strv08|talk]]) 21:50, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Trochu se obávám, že to nebude datově jednoduché. Zkuste si to rozpracovat dopodrobna. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikce vyzvednutí balíků z boxu zasilkovny během prázdnin (doručování e-obchodů) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O velkých svátcích, jako jsou Vánoce nebo Silvestr, doručí elektronické obchody téměř polovinu objednávek za celý rok. I s přihlédnutím k tomu, že po městě je poměrně dost rozvozových boxů, nepracují vždy s dostatečnou produktivitou a některé objednávky mohou být zrušeny, zpožděny nebo doručeny do jiného boxu. Proto má smysl vytvořit simulaci a analyzovat, jak box funguje při vysokém zatížení, a pokusit se tak zvýšit produktivitu práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní myšlenkou této práce je vytvořit simulaci práce porodního boxu s přihlédnutím k vnějším faktorům, jako je počasí, čas zadání a den v týdnu pro predikci produktivity práce a zjištění možná řešení problémů s doručením.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci jsem se rozhodl implementovat jako agentní simulaci pomoci NetLogo.&lt;br /&gt;
Základem simulace bude samotná mapa boxu s sekcí pro různé buňky, agenty fungující jako balíky, které musí být doručeny do určené buňky a přijaty jiným typem agenta – zákazníkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Zubv00|Zubv00]] ([[User talk:Zubv00|talk]]) 23:38, 10 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Není mi moc jasné, jak by to mělo fungovat. Rozpracujte prosím. A ten &amp;quot;porodní box&amp;quot; je prosím co? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:18, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Predikcia futbalových zápasov z top 4 európskych líg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Futbalová sezóna sa blíži ku koncu, no ešte stále nie je rozhodnuté o majstroch z tých najväčších líg. Simulácia zápasov z top 4 európskych líg: Premier League, Bundesliga, La Liga a Ligue 1. Základom simulácie budem brať parametry xG (Expected Goals - pravdepodobnosť koľko gólov strelí team za zápas), xGA (Expected Goals Allowed - pravdepodobnosť koľko gólov dostane team za zápas). Dáta budem brať z nasledujúceho zdroja a budem brať do úvahy len túto sezónu 2022/2023: [https://fbref.com/en/ Futbalové štatistiky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom simulácie je zistiť akú má šancu na výhru, remízu a prehru každé mužstvo v posledných kolách vo svojej lige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda a model ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo v Exceli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Dana08|Dana08]] ([[User talk:Dana08|talk]]) 15:38, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Varování pro začátek: už to tady bylo minulý semestr a vyšla z toho pěkná ptákovina s minimálním hodnocením. Hlavní trouble je, že ty parametry, které uvádíte, jsou závislé na tom, který tým hraje s kterým. Takhle když to zprůměrujete na jednu hromadu (tedy doslova převezmete ten průměr ze statistik), tak to nemá žádnou vypovídací schopnost a ta simulace vyjde přesně podle těch průměrů. Z hledika tohoto předmětu tam pak i bude chybět to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace výběru vhodného brankáře na mistrovství světa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definice problému ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blíží se mistrovství světa v hokeji, sestava je známá a trenér Jalonen má těžké rozhodování, koho postavit do branky. Není zcela jasné, kdo by měl být jedničkou v brance a každý brankář si prošel jinými zkušenostmi a jinou sezónou. Na základě daných výkonů z minulosti u jednotlivých gólmanů lze nasimulovat vhodnou volbu brankáře na zápasy v základní skupině.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zjistit, jakého brankáře z trojice nominovaných nasadit do zápasů v základní skupině MS v hokeji 2023. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdroj dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiální statistiky reprezentačních zápasů, NHL a jiných lig dle daných gólmanů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použítá metoda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS Excel – Monte Carlo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Vacm09|Vacm09]] ([[User talk:Vacm09|talk]]) 17:16, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Varování jako výše, ty sportovní statisky nejsou ideální pro odvozování náhodných proměnných. Co budou náhodné proměnné, které budete simulovat v čase? jak bude vypadat jejich vyhodnocení? Z hledika tohoto předmětu tam zatím nevidím to odvození pravděpodobnostních rozdělení (nikoliv jen pravděpodobnost), které musí být udělané z nějaké delší časové řady (ze kterého budete pak generovat ty náhodné proměnné). Buďto to zkuste rozpracovat tak, že mé výše uvedené obavy rozptýlíte, nebo zkuste radši nějaké jiné téma. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:16, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Průběhu maratonu a ideálního počtu občerstvovacích stanic pro běžce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude vytvořena dráha maratonu a závodníci, kteří budou mít vlastnosti rychlost, věk, lvl běžce (tato data budou vybrána na základě reálných výsledků vybraného maratonu, – předpokládám určité statistické rozdělení od nejpomalejších po nerychlejší), energie (zdroj dat budou doporučení, jak by měl probíhat ideální občerstvení v závislosti na lvl běžce a věku). Pak budou vytvořeny občerstvovací stanice, kde budou běžcům podáváno občerstvení pro doplnění energie. Proběhne několik běhů simulace s cílem zjistit jaký počet a na jakých kilometrech by měly být ideálně rozmístěny stanice. V simulaci také budu brát v potaz různé podmínky (teplota, vlhkost, nadmořská výška), pro simulování různých prostředí závodu a jak toto prostředí ovlivňuje počet stanic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je najít ideální počet občerstvovacích stanic při závodu maratonu v závislosti na různých podmínkách (teplota, nadmořská výška, typ občerstvení), aby docházelo, k co nejmenšímu počtu zhroucení závodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace bude vytvořena v programu NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holj13|Holj13]] ([[User talk:Holj13|talk]]) 19:49, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Myšlenka by asi šla, ale prosím rozpracovat. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:20, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Vydavatelství slovníků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Něco lingvistického.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude simulována firma, která se zabývá tvorbou a prodejem překladových slovníků, kde na 1 straně je čeština. Postupně buduje svoje portfolio produktů na základě toho, jak rychle zpracovává slovníková hesla pro vydání potřebné velikosti slovníku, a na základě poptávky ovlivněné geopolitickými událostmi vydává nová vydání. Jejím cílem je mít konsistentní zpracování všech předem vytyčených jazyků s pomocí počítačových technologií, a zacelit tak všechny díry na trhu českých překladových slovníků, jejichž zpracování nebylo v minulých režimech možné z politických či technických důvodů. Noví zaměstnanci (zvyšující rychlost zpracování hesel) jsou z důvodu stability týmového prostředí nabíráni jen v případě zvýšené poptávky. Simulace je inspirována příhodným vydáním ukrajinského slovníčku od firmy Lingea z pekuliárního roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou získána či spíše odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. v Obchodním rejstříku, nebot používají zkrácený rozsah a nemají povinnost ověření auditorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je možná obměna tohoto tématu na vydavetelství map, kde místo jazyků jsou regiony a místo velikostí jsou měřítka. Mapy se však musí aktualizovat pravidelně, jinak poptávka strmě klesá. Vzhledem ke kvalitě svobodných dat OpenStreetMap a dostupnosti GPS navigace je však toto téma poněkud přežité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prověřit dlouhodobou (20+ let) rentabilitu a ziskovost v obnoveném volnotržním prostředí, obzvláště v pozdních fázích, kdy slovníky většiny jazyků budou zpracovány do velké velikosti (100000+ hesel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metoda: Monte Carlo. 20 až 50 kroků po 1 roce, počínaje rokem 2001.&lt;br /&gt;
* Prostředí: M$ Excel 2021, v případě &amp;quot;technických&amp;quot; problémů LibreOffice Calc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulování a zpracování tématu je inspirováno soutěžními zadáními z FMWC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Náhodné proměnné a zdroje dat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Náhodné proměnné budou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro každý jazyk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faktor poptávky&lt;br /&gt;
* síla poptávky&lt;br /&gt;
* zpracováno slov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro celou simulaci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je válka&lt;br /&gt;
* jazyk země napadené&lt;br /&gt;
* jazyk země agresivní&lt;br /&gt;
* vzrůst fixních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* vzrůst variabilních nákladů vydání&lt;br /&gt;
* nový licencant databáze&lt;br /&gt;
* různé simulované kostky z Dračího doupěte pro podpůrné skutečnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data pro odvození pravděpodobnostního rozdělení a parametrů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poptávka po slovnících bude odvozena z výročních zpráv Lingea s.r.o. (normální)&lt;br /&gt;
* tempo zpracování slov bude odvozeno z průměrné rychlosti psaní (normální)&lt;br /&gt;
* četnost válek bude odvozena na základě historie, s ohledem na NATO (rovnoměrné)&lt;br /&gt;
* náklady vydání budou indexovány (lognormální)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní témata v případě zamítnutí nebo implementačních problémů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata nejsou tak moc konceptuálně promyšlená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitva na ortogonální mřížce ve stylu asynchronních šógi - Volně navazuje na semestrální práci z Webových Technologií, cílem je implementovat AI, odhalit nevyvážené figurky a popsat dynamiku bitvy. Multiagentní simulace v NetLogo s přesahem do teorie her.&lt;br /&gt;
* Stavba Babylonské věže - Dělníci na stavbě se snaží &amp;quot;domluvit&amp;quot;, aby zkoordinovali stavbu včetně dodávek stavebního materiálu, ale někdy něco popletou. Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
* Evoluce jazyka - Náhodné řetězcové operace (fonetické změny) nad jednotlivými slovy ze seznamu. Cílem je extrapolací vývoje přirozeného jazyka vytvořit umělý jazyk. Odvozenina Monte Carlo v Excelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Getj00|Getj00]] ([[User talk:Getj00|talk]]) 19:53, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: '''Schváleno'''. Pozor na to, že zadání už nejde v průběhu měnit. Co by šlo v připadě komplikací změnit, je implementační prostřed - Vensim by byl pro tohle zadání taky použitelný. [[User:Oleg.Svatos|Oleg.Svatos]] ([[User talk:Oleg.Svatos|talk]]) 06:43, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia opustenia lietadla v prípade nehody == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V prípade nehody lietadla je vždy dôležité dostať pasažierov čo najrýchlejšie z lietadla. Je to jedna z kritických vecí pri vytváraní nového lietadla. V simulácií budem pracovať s vymyslenými modelmi lietadiel. V lietadlách sa bude meniť počet miest, počet uličiek a počet únikových východov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V lietadle po nehode môže vzniknúť požiar, môže sa začať šíriť dym, prípadne kombinácia obidvoch faktorov. Pri vzniku požiaru a šírení dymu budú niektoré únikové východy zablokované a pasažieri budú musieť nájsť iný. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V simulácií budem pracovať s pasažiermi, letuškami a pilotmi, ktorý budú mať vlastnosti ako rýchlosť chôdze, vek, rýchlosť rozhodovania a rýchlosť rozopínania bezpečnostného pásu. Zároveň niektorý pasažieri budú chcieť pomôcť deťom a starším pasažierom, čím budú celý proces spomaľovať. Letušky môžu opustiť lietadlo až po evakuácií všetkých pasažierov a piloti môžu opustiť lietadlo až ako úplne poslední.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nájsť optimálne chovanie pasažierov spolu s počtom pasažierov a počtom únikových východov z lietadla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nástroj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulácia pomocou programu NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Blat09|Blat09]] ([[User talk:Blat09|talk]]) 21:44, 11 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Téma se mi líbí, přesto bych ho chtěl trochu rozpracovat. Doporučuju omezit se na několik málo typů reálných letadel (možná klidně i jen na jeden, bude-li to pak dostatečně podrobné) a vymyslet konkrétní parametry. Ale jinak by to mohlo mít fajn. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:29, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Růst populace východní Asie &amp;amp; Pacifiku za určité období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj populace v dané oblasti a určéní faktorů, které vývoj populace nejvíce ovlivňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémová dynamika v programu Vensim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data budou vycházet z [https://www.worldbank.org/en/home The World Bank]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prametry: &lt;br /&gt;
1) Současná populace,&lt;br /&gt;
2) Narození,&lt;br /&gt;
3) Úmrtnost,&lt;br /&gt;
4) Migrace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:hoam01|hoam01]] ([[User talk:hoam01|talk]]) 15:02, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Obávám se, že tohle asi nestačí. Prosím rozpracovat. A to tedy radikálně. [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 18:35, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulácia: šírenie lesného požiaru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problém ===&lt;br /&gt;
Lesné požiare sú závažným problémom v mnohých regiónoch po celom svete, spôsobujú ničenie biotopov, stratu biodiverzity a ohrozujú ľudské životy a majetok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cieľ simulácie ===&lt;br /&gt;
Cieľom tejto simulácie je preskúmať, ako rôzne faktory, ako je rýchlosť vetra, vlhkosť a hustota vegetácie, ovplyvňujú šírenie lesných požiarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popis simulácie ===&lt;br /&gt;
Simulácia by sa uskutočnila na mriežke predstavujúcej zalesnenú oblasť. Mriežka by bola zaplnená stromami v rôznej hustote zalesnenia. Simulácia by simulovala šírenie požiaru od počiatočného bodu vznietenia pomocou modelu šírenia požiaru založeného na rýchlosti vetra, vlhkosti vzduchu, hustoty zalesnenia a prekážok ako napríklad skaly/rieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcia so simuláciou ===&lt;br /&gt;
Používatelia by mohli upraviť rýchlosť vetra, vlhkosť vzduchu aby zistili, ako ovplyvňujú šírenie požiaru. Výsledkom simulácie by boli metriky poškodenej plochy požiarom v závislosti na spomínaných faktoroch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:AdamKlima|AdamKlima]] ([[User talk:AdamKlima|talk]]) 20:10, 12 May 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulace: Doprava na křižovatce a kruhové křižovatce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Návrh simulovaného ===&lt;br /&gt;
Vytvoření simulace kruhového křižovatky a normální křižovatky. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Cíl simulace ===&lt;br /&gt;
Cílem této simulace je zjistit zda skuteřně jako v realném životě je kruhová křižovatka více efektivní než křižovatka se semaforama. Stejně jako je řečeno v tomto [videu][https://www.youtube.com/watch?v=aV4M36RAsxE].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Použitá metoda a prostředí ===&lt;br /&gt;
Multiagentní simulace v NetLogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Lamj00|Lamj00]] ([[User talk:Lamj00|talk]]) 12:35, 13 May 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamj00</name></author>
		
	</entry>
</feed>