<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://www.simulace.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mai</id>
	<title>Simulace.info - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.simulace.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mai"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php/Special:Contributions/Mai"/>
	<updated>2026-07-27T14:32:49Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.1</generator>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=M%C5%AFj_%C5%BEivot_aneb_jak_poznat_tu_pravou_(NetLogo)&amp;diff=15727</id>
		<title>Můj život aneb jak poznat tu pravou (NetLogo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=M%C5%AFj_%C5%BEivot_aneb_jak_poznat_tu_pravou_(NetLogo)&amp;diff=15727"/>
		<updated>2018-08-06T14:38:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''V následujícím textu se můžete setkat s dávkou nadsázky, sarkazmu a upřímnosti. Pokud se vás něco dotkne, něco urazí nebo povzbudí, je mi to jedno'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní údaje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Název simulace: &amp;lt;/b&amp;gt;Můj život aneb jak poznat tu pravou&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Předmět:&amp;lt;/b&amp;gt; 4IT495 Simulace systémů (LS 2017/2018) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Autor:&amp;lt;/b&amp;gt; Bc. Mai Duc Anh &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Email:&amp;lt;/b&amp;gt; mai@spaceflow.io &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Typ modelu:&amp;lt;/b&amp;gt; Multiagentní model &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Modelovací nástroj:&amp;lt;/b&amp;gt; NetLogo &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ženský.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jmenuji se ducan. Jsem hyperaktivní dítě (seriózně) ve věku 24 let původem z jihovýchodní Asie, programátor, nosím zlatočerné dioptrické ray bany (šestky na obou čočkách a lehký astigmatizmus) a od září pravidelně obcházím techno akce s hořkou příchutí. Pustili mě i do berlínského Berghainu, tolik polonahých gayů jsem v zivotě pohromadě neviděl. Momentálně hledám pěknou babu, resp. ženu svých snů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:me.jpg | left | 250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokusím se proto co nejvěrohodněji nasimulovat jeden z mých nedávných týdnů. Den po dni, hodinu po hodině. To jest, part-time (life time) v proptech startupu Spaceflow, návštěvy státního edukativního institutu pro nabytí vědomostí a svatého papíru (doporučuju 4 dohody od Duška), lekce boxu, půlnoční strahovské procházky s partou kamarádů, rave party v Ankali, komunitní (rasově diskriminační) srazy mladých vietnamců v Žitné ulici, posilování lýtek ve fitku a další systematické, nahodilé, ale i nesmyslné činnosti. Bude to 5 let co si zapisuju veškerou svojí denní aktivitu, s přesností na hodiny. Tímto zdravím pana kalendar z Gůgla, díky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K věci. Během svých “dospělých” let jsem strávil dávku svého času s více či méně atraktivními/energickými/vášnivými/vyspělými ženami. Vytvořil jsem si nedávno i excel tabulku, kde jsem si je všechny ohodnotil v 15 kritériích na škále 0 do 100. Nakonec jsem si hodnoty zprůměroval a maximální skóre bylo osmdesát šest. Ano, vietnamský narcista co bere _m a chce ovládnout celou galaxii, těší mě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V posledních 3 měsících se mi nedaří žádný vhodný objekt potkat (ženu), tudíž mi nezbýva nic jiného, než svůj život zmapovat, nasimulovat a zjistit, jak co nejideálněji tweaknout svůj denní režim tak, abych zvýšil své šance potkat tu pravou. Na světě někde je, takže už stačí být jen ve správnou dobu na správném místě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''UPDATE, v období mezi napsáním zadání a finalizace této práce se už i nějaké zajímavé bytosti objevily. Vesmíre, simulace, funguje to :).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cíl ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem simulace je zjistit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Kolik možných budoucích chotí lze během jednoho týdne potkat. :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přístup k řešení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nasimuluju jeden z mých týdnů. A ostatní lidi v Praze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Týdenní režim ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Můj týdenní režim (hrubý, permutovaný, ilustrativní nástin, stalkeři, máte smůlu). &amp;lt;ref name=&amp;quot;calenar&amp;quot;&amp;gt;Google Calendar. Dostupné z: [http://www.calendar.google.com gcal] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pondělí&lt;br /&gt;
 - 20 minut hygiena ve společných koupelnách na Strahově&lt;br /&gt;
 - 7 hodin programování ve Spaceflow ve foru karlín&lt;br /&gt;
 - 1 hodina oběd v Karlíně s náhodnou duší&lt;br /&gt;
 - 2 hodiny boxu&lt;br /&gt;
 - 1 hodina procházka s partou na petříně&lt;br /&gt;
 - 1 hodina přesun/doprava v MHD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Úterý&lt;br /&gt;
 - 20 minut hygiena&lt;br /&gt;
 - 20 minut skype s mámou a tátou (jsou ve Vietnamu)&lt;br /&gt;
 - šest hodin na VŠE&lt;br /&gt;
 - 1 hodina oběd se spolužáky&lt;br /&gt;
 - 1 hodina přesun v MHD&lt;br /&gt;
 - 3 hodiny vývojářský meetup v STRV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pátek&lt;br /&gt;
 - 20 minut hygiena&lt;br /&gt;
 - 1 hodina oběd se spolužačkou&lt;br /&gt;
 - šest hodin na VŠE&lt;br /&gt;
 - 1 hodina posilování&lt;br /&gt;
 - 1 hodina přesun v MHD&lt;br /&gt;
 - 7 hodin taneční akce v Ankali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a tak dále.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Data pro simulaci ===&lt;br /&gt;
[[File:obyv_stav.jpg|400px|right]]&lt;br /&gt;
* Počet obyvatel v konkrétních lokalitách -  dle městských částí Prahy, ČSÚ &amp;lt;ref name=&amp;quot;obyv_pocet&amp;quot;&amp;gt;Souhrnné informace o 57 městských částech 2004 - 2016 - Český statistický úřad [online]. 2018 [cit. 2018-06-07]. Dostupné z: [http://www.czso.cz/documents/11236/37543548/casova_rada_MC_2016.xlsx/3c601a66-7ab8-46b0-8178-6cbdce108249?version=1.1 odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Atraktivita (fyzická / duševní) - Gaussovo rozdělení (cíl je nad 87 percentil)&lt;br /&gt;
* Počasí&lt;br /&gt;
* Aktuální stav (svobodný, zadaný) - &amp;lt;ref name=&amp;quot;obyv_stav&amp;quot;&amp;gt;Demografická statistika ČSÚ [online]. 2018 [cit. 2018-06-07]. Dostupné z: [http://www.czso.cz/documents/10180/20541835/30000414k01.pdf/1a3310e8-ed0f-43f6-a0c7-f5871b963cb2?version=1.1 odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Věk (dle stromu zivota v ČR) &amp;lt;ref name=&amp;quot;obyv_vek&amp;quot;&amp;gt;Věkové složení obyvatelstva - Český statistický úřad [online]. 2018 [cit. 2018-06-07]. Dostupné z: [http://www.czso.cz/documents/11236/37543548/CR_L2_PHA_vek.xlsx/afc354f3-f23c-491c-9032-d65937e6d35c?version=1.3 odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sexuální orientace (echo24) &amp;lt;ref name=&amp;quot;obyv_orientace&amp;quot;&amp;gt;Homosexualita v ČR - Echo 24 [online]. 2018. Dostupné z: [http://www.echo24.cz/a/iyay8/4--homosexualu-mezi-cechy-jich-je-mnohem-vic-zjistil-vedec odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ženy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Všechny ženy jsou krásné.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V rámci vědy si je ale pěkně rozškatulkujem a z celého toho univerza bytostí budou vyhovovat tyto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pohlaví: Žena&lt;br /&gt;
* Atraktivita: Nad 87 (škála - normální rozdělení se střední hodnotou 50 a rozptylem 15) - představte si pod tím cokoli &lt;br /&gt;
* Stav: Svobodné&lt;br /&gt;
* Orientace: Heterosexuální&lt;br /&gt;
* Věk: Mezi 18 a 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Model ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grafické rozhraní ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:aaa.jpg|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Přehled agentů ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Agenti&lt;br /&gt;
! Já&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Žlutý vlk o velikosti 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lidé&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Barevné šipky, vel. 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lokality&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zelená pole za mapou (skryté)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vstupní parametry ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=right&lt;br /&gt;
|+ Výchozí hodnoty&lt;br /&gt;
! day&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;  &amp;amp;nbsp;  Monday &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! time&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! weather&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | medium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! my-energy &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! my-mood&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! work&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! school&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! sleep&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! socialize&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! shopping&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! girls-matched&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! girls-potential&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Průběh simulace je ovlivněn nastavitelnými parametry. Cílem simulace je nalézt optimální nastavení vstupních parametrů pro zvýšení šance potkat vyhovující a potencionální dívku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Počasí&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;weather&amp;lt;/b&amp;gt; - předpověď počasí (tropical, sunny, medium, cloudy, rainy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Život (podíl zastoupení činností)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;work&amp;lt;/b&amp;gt; - práce ve startupu ve Foru Karlín&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;school&amp;lt;/b&amp;gt; - přednášky a cvičení na VŠE&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;sleep&amp;lt;/b&amp;gt; - spaní na Strahovských kolejích&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;socialize&amp;lt;/b&amp;gt; - společenské vyžití (např. kyvadlo, meetupy)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;shopping&amp;lt;/b&amp;gt; - rozjímání na Andělu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ovládání ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovládat simulaci lze pomocí kláves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  | S | &amp;lt;b&amp;gt;SETUP&amp;lt;/b&amp;gt;- připravení modelu ke spuštění s aktuálně nastavenými parametry&lt;br /&gt;
*  | G | &amp;lt;b&amp;gt;SIMULATE&amp;lt;/b&amp;gt;- spuštění simulace, ta běží od Pondělí 0:00 do Neděle 23:59&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sledované ukazatele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ukazatele.jpg|right|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;my-energy&amp;lt;/b&amp;gt; - vývoj úrovně mé energie, která se odvíjí od činností, událostí, počasí ..&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;my-mood&amp;lt;/b&amp;gt; - vývoj nálady opět na základě vnějších faktorů&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;girls-matched&amp;lt;/b&amp;gt; - počet vyhovujících dívek&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;girls-potential&amp;lt;/b&amp;gt; - počet potencionálních dívek&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;day&amp;lt;/b&amp;gt; - den (pondělí až neděle)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;time&amp;lt;/b&amp;gt; - čas (0 až 24)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principy simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kapitola zahrnuje přehled a popis některých procedur, které v modelu najdete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení prostředí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;setup&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: - nastavení interních parametrů moddelu&lt;br /&gt;
:: - zahrnuje procedury &amp;lt;b&amp;gt;setup-weather, setup-map, setup-people, setup-me, recalculate-globals&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;setup-weather&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: - nastavení počasí, které má vliv na aktivitu lidí (projeví se i graficky na mapě) &lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;setup-map&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: - nastaví souřadnice důležitých lokací a jejich okolí na mapě (práce, škola ..)&lt;br /&gt;
:: - zahrnuje následující procedury&lt;br /&gt;
  setup-globals&lt;br /&gt;
  setup-places&lt;br /&gt;
  setup-places-area&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;setup-people&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: - nastavení počtu obyvatel jednotlivých částí v Praze, iniciální nastavení umístění a atributů lidí (atraktivita, rodinný stav ..) - dle údajů z ČSÚ (viz [[#Přístup k řešení|Data pro simulaci]])&lt;br /&gt;
:: - zahrnuje následující procedury&lt;br /&gt;
  setup-area-coords&lt;br /&gt;
  setup-people-count&lt;br /&gt;
  setup-people-strahov&lt;br /&gt;
  setup-people-karlin&lt;br /&gt;
  setup-people-holesovice&lt;br /&gt;
  setup-people-zizkov&lt;br /&gt;
  setup-people-vrsovice&lt;br /&gt;
  setup-people-other&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;day-count&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: - Počítání aktuálního dne (1 den ~ 1200 ticks v simulaci)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 to-report day-count&lt;br /&gt;
  let day-ticks-modulo floor (ticks / 1200)&lt;br /&gt;
  if day-ticks-modulo = 0 [report &amp;quot;Monday&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  if day-ticks-modulo = 1 [report &amp;quot;Tuesday&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  if day-ticks-modulo = 2 [report &amp;quot;Wednesday&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  if day-ticks-modulo = 3 [report &amp;quot;Thursday&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  if day-ticks-modulo = 4 [report &amp;quot;Friday&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  if day-ticks-modulo = 5 [report &amp;quot;Saturday&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  if day-ticks-modulo = 6 [report &amp;quot;Sunday&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  report &amp;quot;The end. Restart the simulation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;setup-me&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: - nastavení mé iniciální lokace, barvy kůže, avataru, nálady, energie ... (začínám na Strahově, spánkem).&lt;br /&gt;
  to setup-me&lt;br /&gt;
  create-myselfs 1&lt;br /&gt;
  ask myselfs [&lt;br /&gt;
    setxy dormitory-x dormitory-y&lt;br /&gt;
    set size 3 &lt;br /&gt;
    set label &amp;quot;ducan&amp;quot;&lt;br /&gt;
    set label-color yellow&lt;br /&gt;
    set color yellow&lt;br /&gt;
    set shape &amp;quot;wolf&amp;quot;&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  set my-mood 5&lt;br /&gt;
  set my-energy 2&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktivity, pohyb ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V následujícím kódu jsou aktivity '''spát''' a '''jít do školy'''. V prvním případě mi roste energie a malinko i nálada a zůstávám na místě. V druhém mi energie klesá, nálada je nahoru/dolu (v praxi vzhledem ke vztahu k předmětu, v simulaci to není :D) a moje postavička skotačí na území VŠE. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 to go-to-bed&lt;br /&gt;
  set my-energy my-energy + 0.05&lt;br /&gt;
  set my-mood my-mood + 0.005&lt;br /&gt;
  set my-state &amp;quot;sleeping&amp;quot;&lt;br /&gt;
  ask myselfs [&lt;br /&gt;
    set label &amp;quot;sleeping&amp;quot;&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
 to go-to-school&lt;br /&gt;
  ask myselfs [&lt;br /&gt;
    facexy school-x school-y&lt;br /&gt;
    jump random-normal 1 0.2&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
  set my-energy my-energy - 0.03&lt;br /&gt;
  set my-mood my-mood + ( -1 + random 3 ) / 100&lt;br /&gt;
  set my-state &amp;quot;at school&amp;quot;&lt;br /&gt;
  ask myselfs [&lt;br /&gt;
    set label &amp;quot;at school&amp;quot;&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Výpočet chemie mezi mužem a ženou ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Takhle to doopardy funguje, dávali to v Simpsonových)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Základní procedura, &amp;quot;uvař magii&amp;quot;, aplikuje na všechny obyvatele Prahy&lt;br /&gt;
 to cook-the-magic&lt;br /&gt;
  magic-happens-everywhere-with-everybody people-karlin&lt;br /&gt;
  magic-happens-everywhere-with-everybody people-strahov&lt;br /&gt;
  magic-happens-everywhere-with-everybody people-holesovice&lt;br /&gt;
  magic-happens-everywhere-with-everybody people-vrsovice&lt;br /&gt;
  magic-happens-everywhere-with-everybody people-zizkov&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tady se ta magie vaří. Musí se smíchat několikero ingrediencí. Má přítomnost, energie, nálada, kombinace atributů protějšku jako atraktivita, stav, orientace, věk. No, a nakonec musí přát počasí i vesmír.&lt;br /&gt;
 to magic-happens-everywhere-with-everybody [breed-name]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  let chemistry-ingredience flavor-the-weather + flavor-the-chemistry&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  ask breed-name [&lt;br /&gt;
    if any? myselfs-on patch-ahead 1 and chemistry-ingredience &amp;gt; 25 and flavor-people-match = 1 and flavor-me &amp;gt; 20 [&lt;br /&gt;
      let message &amp;quot;You've got a match &amp;lt;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
      calculate-consequences 1 1 1 1 message&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
    if any? myselfs-on patch-ahead 1 and chemistry-ingredience &amp;gt; 23 and flavor-people-potential = 1 and flavor-me &amp;gt; 17 [&lt;br /&gt;
      let message &amp;quot;There's a potential in the air.&amp;quot;&lt;br /&gt;
      calculate-consequences 0 1 0.3 0.5 message&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
 to-report flavor-the-weather&lt;br /&gt;
  if weather = &amp;quot;tropical&amp;quot; [&lt;br /&gt;
    report random-normal 10 2&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
  if weather = &amp;quot;sunny&amp;quot; [&lt;br /&gt;
    report random-normal 15 2&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
  if weather = &amp;quot;medium&amp;quot; [&lt;br /&gt;
    report random-normal 15 2&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
  if weather = &amp;quot;cloudy&amp;quot; [&lt;br /&gt;
    report random-normal 8 2&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
  if weather = &amp;quot;rainy&amp;quot; [&lt;br /&gt;
    report random-normal 5 2&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
 to-report flavor-the-chemistry&lt;br /&gt;
  report random 10&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
 to-report flavor-me&lt;br /&gt;
  ifelse my-state = &amp;quot;sleeping&amp;quot; &lt;br /&gt;
  [report -100]&lt;br /&gt;
  [report my-energy + my-mood]&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
 to-report flavor-people-match&lt;br /&gt;
  ifelse attractiveness &amp;gt; 87 and marital-status = 0 and orientation = &amp;quot;hetero&amp;quot; and age &amp;gt; 18 and age &amp;lt; 30 and gender = &amp;quot;woman&amp;quot;&lt;br /&gt;
  [report 1]&lt;br /&gt;
  [report 0]&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
 to-report flavor-people-potential&lt;br /&gt;
  ifelse attractiveness &amp;gt; 80 and marital-status = 0 and orientation = &amp;quot;hetero&amp;quot; and age &amp;gt; 18 and age &amp;lt; 30 and gender = &amp;quot;woman&amp;quot;&lt;br /&gt;
  [report 1]&lt;br /&gt;
  [report 0]&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No a když se poštěstí, udělá to semnou velké dobré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 to calculate-consequences [match-girl potential-girl mood-change energy-change message]&lt;br /&gt;
  set girls-matched girls-matched + match-girl&lt;br /&gt;
  set girls-potential girls-potential + potential-girl&lt;br /&gt;
  set my-mood my-mood + mood-change&lt;br /&gt;
  set my-energy my-energy + energy-change&lt;br /&gt;
  show message&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zhodnocení výsledné simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Předpoklady a omezení modelu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Předpoklady ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro zjednodušení modelové situace jsou brány v úvahu následující předpoklady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jsem vnímavý a dokážu si všimnout každé ženy, co projde kolem&lt;br /&gt;
* všichni lidé v noci spí&lt;br /&gt;
* lidé přes den pracují (v nějaké lokalitě) a po práci se jdou socializovat&lt;br /&gt;
* když je hezké počasí, lidé mají větší tendenci být venku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Omezení  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* výkon počítače/netloga, milion obyvatel/turtlů Prahy to nerozdejchalo&lt;br /&gt;
* v simulaci je proto jen obyvatelstvo částí Prahy, kde se pravděpodobně vyskytuji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Možná rozšíření modelu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* přesuny mezi lokalitami přesně podle spojů MHD Praha &lt;br /&gt;
* zahrnout další faktory ovlivňující seběvědomí (po návštěvě kadeřnictví, po nějakém úspěchu)&lt;br /&gt;
* další atributy u lidí (preference, míra otevřenosti, záliby ovlivňující pravděpodobnost výskytu na nějaké akci/události ...)&lt;br /&gt;
* vliv sociální sítě  (vyšší pravděpodobnost potkání se s přítelem mého přítele)&lt;br /&gt;
* naškálování (simulace celého roku, více atributů lidí, více druhů počasí,  .. škálování do šířky prakticky čehokoli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Výsledky ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result.jpg|1100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Závěr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nasimuloval jsem svůj týden. Od pondělí do neděle. Práce, škola, zábava. A ostatní pražané, rozdělení dle městských částí, pohlaví, věku, sexuální orientace a dalších atributů, tam byli také.&lt;br /&gt;
Cílem práce bylo zjistit, kolik vyhovujících žen lze potkat během jednoho týdne, výsledky jsou v kapitole výše ([[#Zhodnocení výsledné simulace | Výsledky]]). Došel jsem k několika závěrům:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Počasí hraje velkou roli (sluníčko mi v 9. kole simulace přineslo 8 vyhovujících žen!, déšť mi naopak nepřinesl ani jednu)&lt;br /&gt;
* Setkání s vyhovující ženou nemá rozhodující vliv na energii a náladu na konci týdne (pokud jich teda nepotkám dvě stě)&lt;br /&gt;
* Nejvíce žen přibývalo v lokalitě Žižkov. Měl bych asi více chodit do školy.&lt;br /&gt;
* Porovnám-li výsledky simulace s reálným životem, pro normální a deštivé počasí výsledky odpovídají, při slunečném jsou přestřelené.&lt;br /&gt;
* „Ženy byly stvořeny, aby byly milovány. Ne proto, aby byly chápány.“ Oscar Wilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ke stažení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:life.zip]] | zip archiv se simulací NetLogo (kód rozdělen do modulů, proto v zipu) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:vysledky.xlsx]] | výstupy ze simulací&lt;br /&gt;
 disclaimer: simulace čas od času stopne, když nějaký člověk vyjde z mapy. V tomto případě pokračujte stisknutím simulate. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 22:51, 7 June 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15255</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15255"/>
		<updated>2018-06-09T08:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémů. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů Jane.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času se Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přemýšleli jste někdy nad tím, proč hodiny běží .. ''po směru'' hodinových ručiček? Anebo proč QWERTY klávesnice je standardem pro prakticky všechny &amp;quot;anglické&amp;quot; klávesnice? Jsou to opravdu &amp;quot;nadřazené&amp;quot; technologie anebo zvítězila náhoda? &lt;br /&gt;
Odpověď na tuto otázku můžeme vyložit pomocí našeho archetypu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vynalezli hodiny, existovaly konkurenční návrhy pro směr otáčení. To, co nyní označujeme jako ''po směru'' hodinových ručiček a ''proti směru'' hodinových ručiček, mohlo být klidně obráceně. Neexistovala (a ani neexistuje, podle mě) žádná mechanická výhoda jednoho směru nad druhým. Jeden jednoduše dosáhl většího '''počátečního přijetí'''. Výsledkem je, že dnes nám přijde &amp;quot;proti směru&amp;quot; nepřirozený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg|500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klávesnice QWERTY byla například záměrně navržena tak, aby zpomalila psaní, protože při rychlém psaní docházelo k uvíznutí mechanických kladívek na psacím stroji. A ačkoli mechanický problém zaseknutých kladívek dnes již neexistuje, pokusy o nahrazení QWERTY jiným nadstandardním designem (např. Klávesnice DVORAK) neměly velký úspěch (R2). Systém QWERTY se stal  důsledkem smyček &amp;quot;Úspěch k úspěšnému&amp;quot;. Zrovna tento příklad lze zařadit i do tzv. &amp;quot;kompetenční pasti&amp;quot;. Na začátku zvolíme jednu věc (rozložení klávesnice, určitý software), který používáme a s postupem času se čím dál tím více dostáváme do kompetenční pasti, protože ji ovládáme lépe a lépe (jsme &amp;quot;úspěšní&amp;quot;) a tak se nám nechce vzít jinou alternativu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15254</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15254"/>
		<updated>2018-06-09T08:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Úvod */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémů. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přemýšleli jste někdy nad tím, proč hodiny běží .. ''po směru'' hodinových ručiček? Anebo proč QWERTY klávesnice je standardem pro prakticky všechny &amp;quot;anglické&amp;quot; klávesnice? Jsou to opravdu &amp;quot;nadřazené&amp;quot; technologie anebo zvítězila náhoda? &lt;br /&gt;
Odpověď na tuto otázku můžeme vyložit pomocí našeho archetypu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vynalezli hodiny, existovaly konkurenční návrhy pro směr otáčení. To, co nyní označujeme jako ''po směru'' hodinových ručiček a ''proti směru'' hodinových ručiček, mohlo být klidně obráceně. Neexistovala (a ani neexistuje, podle mě) žádná mechanická výhoda jednoho směru nad druhým. Jeden jednoduše dosáhl většího '''počátečního přijetí'''. Výsledkem je, že dnes nám přijde &amp;quot;proti směru&amp;quot; nepřirozený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg|500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klávesnice QWERTY byla například záměrně navržena tak, aby zpomalila psaní, protože při rychlém psaní docházelo k uvíznutí mechanických kladívek na psacím stroji. A ačkoli mechanický problém zaseknutých kladívek dnes již neexistuje, pokusy o nahrazení QWERTY jiným nadstandardním designem (např. Klávesnice DVORAK) neměly velký úspěch (R2). Systém QWERTY se stal  důsledkem smyček &amp;quot;Úspěch k úspěšnému&amp;quot;. Zrovna tento příklad lze zařadit i do tzv. &amp;quot;kompetenční pasti&amp;quot;. Na začátku zvolíme jednu věc (rozložení klávesnice, určitý software), který používáme a s postupem času se čím dál tím více dostáváme do kompetenční pasti, protože ji ovládáme lépe a lépe (jsme &amp;quot;úspěšní&amp;quot;) a tak se nám nechce vzít jinou alternativu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15253</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15253"/>
		<updated>2018-06-09T08:45:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Úvod */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémů. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přemýšleli jste někdy nad tím, proč hodiny běží .. ''po směru'' hodinových ručiček? Anebo proč QWERTY klávesnice je standardem pro prakticky všechny &amp;quot;anglické&amp;quot; klávesnice? Jsou to opravdu &amp;quot;nadřazené&amp;quot; technologie anebo zvítězila náhoda? &lt;br /&gt;
Odpověď na tuto otázku můžeme vyložit pomocí našeho archetypu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vynalezli hodiny, existovaly konkurenční návrhy pro směr otáčení. To, co nyní označujeme jako ''po směru'' hodinových ručiček a ''proti směru'' hodinových ručiček, mohlo být klidně obráceně. Neexistovala (a ani neexistuje, podle mě) žádná mechanická výhoda jednoho směru nad druhým. Jeden jednoduše dosáhl většího '''počátečního přijetí'''. Výsledkem je, že dnes nám přijde &amp;quot;proti směru&amp;quot; nepřirozený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg|500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klávesnice QWERTY byla například záměrně navržena tak, aby zpomalila psaní, protože při rychlém psaní docházelo k uvíznutí mechanických kladívek na psacím stroji. A ačkoli mechanický problém zaseknutých kladívek dnes již neexistuje, pokusy o nahrazení QWERTY jiným nadstandardním designem (např. Klávesnice DVORAK) neměly velký úspěch (R2). Systém QWERTY se stal  důsledkem smyček &amp;quot;Úspěch k úspěšnému&amp;quot;. Zrovna tento příklad lze zařadit i do tzv. &amp;quot;kompetenční pasti&amp;quot;. Na začátku zvolíme jednu věc (rozložení klávesnice, určitý software), který používáme a s postupem času se čím dál tím více dostáváme do kompetenční pasti, protože ji ovládáme lépe a lépe (jsme &amp;quot;úspěšní&amp;quot;) a tak se nám nechce vzít jinou alternativu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15251</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15251"/>
		<updated>2018-06-08T20:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Zajímavosti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přemýšleli jste někdy nad tím, proč hodiny běží .. ''po směru'' hodinových ručiček? Anebo proč QWERTY klávesnice je standardem pro prakticky všechny &amp;quot;anglické&amp;quot; klávesnice? Jsou to opravdu &amp;quot;nadřazené&amp;quot; technologie anebo zvítězila náhoda? &lt;br /&gt;
Odpověď na tuto otázku můžeme vyložit pomocí našeho archetypu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vynalezli hodiny, existovaly konkurenční návrhy pro směr otáčení. To, co nyní označujeme jako ''po směru'' hodinových ručiček a ''proti směru'' hodinových ručiček, mohlo být klidně obráceně. Neexistovala (a ani neexistuje, podle mě) žádná mechanická výhoda jednoho směru nad druhým. Jeden jednoduše dosáhl většího '''počátečního přijetí'''. Výsledkem je, že dnes nám přijde &amp;quot;proti směru&amp;quot; nepřirozený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg|500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klávesnice QWERTY byla například záměrně navržena tak, aby zpomalila psaní, protože při rychlém psaní docházelo k uvíznutí mechanických kladívek na psacím stroji. A ačkoli mechanický problém zaseknutých kladívek dnes již neexistuje, pokusy o nahrazení QWERTY jiným nadstandardním designem (např. Klávesnice DVORAK) neměly velký úspěch (R2). Systém QWERTY se stal  důsledkem smyček &amp;quot;Úspěch k úspěšnému&amp;quot;. Zrovna tento příklad lze zařadit i do tzv. &amp;quot;kompetenční pasti&amp;quot;. Na začátku zvolíme jednu věc (rozložení klávesnice, určitý software), který používáme a s postupem času se čím dál tím více dostáváme do kompetenční pasti, protože ji ovládáme lépe a lépe (jsme &amp;quot;úspěšní&amp;quot;) a tak se nám nechce vzít jinou alternativu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15250</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15250"/>
		<updated>2018-06-08T20:25:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Zajímavosti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přemýšleli jste někdy nad tím, proč hodiny běží .. ''po směru'' hodinových ručiček? Anebo proč QWERTY klávesnice je standardem pro prakticky všechny &amp;quot;anglické&amp;quot; klávesnice? Jsou to opravdu &amp;quot;nadřazené&amp;quot; technologie anebo zvítězila náhoda? &lt;br /&gt;
Odpověď na tuto otázku můžeme vyložit pomocí našeho archetypu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vynalezli hodiny, existovaly konkurenční návrhy pro směr otáčení. To, co nyní označujeme jako ''po směru'' hodinových ručiček a ''proti směru'' hodinových ručiček, mohlo být klidně obráceně. Neexistovala (a ani neexistuje, podle mě) žádná mechanická výhoda jednoho směru nad druhým. Jeden jednoduše dosáhl většího '''počátečního přijetí'''. Výsledkem je, že dnes nám přijde &amp;quot;proti směru&amp;quot; nepřirozený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg|500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klávesnice QWERTY byla například záměrně navržena tak, aby zpomalila psaní, protože při rychlém psaní docházelo k uvíznutí mechanických kladívek na psacím stroji. A ačkoli mechanický problém zaseknutých kladívek dnes již neexistuje, pokusy o nahrazení QWERTY jiným nadstandardním designem (např. Klávesnice DVORAK) neměly velký úspěch (R2). Systém QWERTY se stal  důsledkem smyček &amp;quot;Úspěch k úspěšnému&amp;quot;. Tomuto jevu říkáme také &amp;quot;kompetenční past&amp;quot;. Na začátku zvolíme jednu věc (rozložení klávesnice, určitý software), který používáme a s postupem času se čím dál tím více dostáváme do kompetenční pasti, protože ji ovládáme lépe a lépe (jsme &amp;quot;úspěšní&amp;quot;) a tak se nám nechce vzít jinou alternativu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15249</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15249"/>
		<updated>2018-06-08T20:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Zajímavosti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přemýšleli jste někdy nad tím, proč hodiny běží .. ''po směru'' hodinových ručiček? Anebo proč QWERTY klávesnice je standardem pro prakticky všechny &amp;quot;anglické&amp;quot; klávesnice? Jsou to opravdu &amp;quot;nadřazené&amp;quot; technologie anebo zvítězila náhoda? &lt;br /&gt;
Odpověď na tuto otázku můžeme vyložit pomocí našeho archetypu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vynalezli hodiny, existovaly konkurenční návrhy pro směr otáčení. To, co nyní označujeme jako ''po směru'' hodinových ručiček a ''proti směru'' hodinových ručiček, mohlo být klidně obráceně. Neexistovala (a ani neexistuje, podle mě) žádná mechanická výhoda jednoho směru nad druhým. Jeden jednoduše dosáhl většího '''počátečního přijetí'''. Výsledkem je, že dnes nám přijde &amp;quot;proti směru&amp;quot; nepřirozený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg|500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klávesnice QWERTY byla například záměrně navržena tak, aby zpomalila psaní, protože při rychlém psaní docházelo k uvíznutí mechanických kladívek na psacím stroji. A ačkoli mechanický problém zaseknutých kladívek dnes již neexistuje, pokusy o nahrazení QWERTY jiným nadstandardním designem (např. Klávesnice DVORAK) neměly velký úspěch (R2). Systém QWERTY j tudíž  důsledkem smyček &amp;quot;Úspěch k úspěšnému&amp;quot;. Tomuto jevu říkáme také &amp;quot;kompetenční past&amp;quot;. Na začátku zvolíme jednu věc (rozložení klávesnice, určitý software), který používáme a s postupem času se čím dál tím více dostáváme do kompetenční pasti, protože ji ovládáme lépe a lépe (jsme &amp;quot;úspěšní&amp;quot;) a tak se nám nechce vzít jinou alternativu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15248</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15248"/>
		<updated>2018-06-08T20:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Zajímavosti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přemýšleli jste někdy nad tím, proč hodiny běží .. ''po směru'' hodinových ručiček? Anebo proč QWERTY klávesnice je standardem pro prakticky všechny &amp;quot;anglické&amp;quot; klávesnice? Jsou to opravdu &amp;quot;nadřazené&amp;quot; technologie anebo zvítězila náhoda? &lt;br /&gt;
Odpověď na tuto otázku můžeme vyložit pomocí našeho archetypu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vynalezli hodiny, existovaly konkurenční návrhy pro směr otáčení. To, co nyní označujeme jako ''po směru'' hodinových ručiček a ''proti směru'' hodinových ručiček, mohlo být klidně obráceně. Neexistovala (a ani neexistuje, podle mě) žádná mechanická výhoda jednoho směru nad druhým. Jeden jednoduše dosáhl většího '''počátečního přijetí'''. Výsledkem je, že dnes nám přijde &amp;quot;proti směru&amp;quot; nepřirozený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg|500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The QWERTY keyboard, for example, was intentionally designed to slow typists down because mechanical keys would jam if a typist was too fast (see RI in “QWERTY Success Loop”). Although the mechanical problem of jammed keys no longer exists, attempts to replace QWERTY with a superior design (e.g., a DVORAK keyboard) have had little success (R2). The QWERTY system has become entrenched because of the “Success to the Successful” loops and is difficult to dislodge because of the “competency trap” phenomena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15247</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15247"/>
		<updated>2018-06-08T20:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Zajímavosti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přemýšleli jste někdy nad tím, proč hodiny běží .. ''po směru'' hodinových ručiček? Anebo proč QWERTY klávesnice je standardem pro prakticky všechny &amp;quot;anglické&amp;quot; klávesnice? Jsou to opravdu &amp;quot;nadřazené&amp;quot; technologie anebo zvítězila náhoda? &lt;br /&gt;
Odpověď na tuto otázku můžeme vyložit pomocí našeho archetypu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když vynalezli hodiny, existovaly konkurenční návrhy pro směr otáčení. To, co nyní označujeme jako ''po směru'' hodinových ručiček a ''proti směru'' hodinových ručiček, mohlo být klidně obráceně. Neexistovala (a ani neexistuje, podle mě) žádná mechanická výhoda jednoho směru nad druhým. Jeden jednoduše dosáhl většího '''počátečního přijetí'''. Výsledkem je, že dnes nám přijde &amp;quot;proti směru&amp;quot; nepřirozený a nestravitelný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg|500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The QWERTY keyboard, for example, was intentionally designed to slow typists down because mechanical keys would jam if a typist was too fast (see RI in “QWERTY Success Loop”). Although the mechanical problem of jammed keys no longer exists, attempts to replace QWERTY with a superior design (e.g., a DVORAK keyboard) have had little success (R2). The QWERTY system has become entrenched because of the “Success to the Successful” loops and is difficult to dislodge because of the “competency trap” phenomena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15246</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15246"/>
		<updated>2018-06-08T20:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Zajímavosti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přemýšleli jste někdy nad tím, proč hodiny běží .. ''po směru'' hodinových ručiček? Anebo proč QWERTY klávesnice je standardem pro prakticky všechny &amp;quot;anglické&amp;quot; klávesnice? Jsou to opravdu &amp;quot;nadřazené&amp;quot; technologie anebo zvítězila náhoda? &lt;br /&gt;
Odpověď na tuto otázku můžeme vyložit pomocí našeho archetypu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When clocks were first invented, for example, there were competing designs for the direction of rotation; what we now refer to as clockwise and counter-clockwise could easily have been the reverse. There was no mechanical advantage of one direction over the other; one simply achieved greater initial acceptance. The result is that today the other direction somehow seems wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg|500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The QWERTY keyboard, for example, was intentionally designed to slow typists down because mechanical keys would jam if a typist was too fast (see RI in “QWERTY Success Loop”). Although the mechanical problem of jammed keys no longer exists, attempts to replace QWERTY with a superior design (e.g., a DVORAK keyboard) have had little success (R2). The QWERTY system has become entrenched because of the “Success to the Successful” loops and is difficult to dislodge because of the “competency trap” phenomena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15245</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15245"/>
		<updated>2018-06-08T20:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Zajímavosti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Have you ever wondered why clocks run in the…uh…clockwise direction? Or why the QWERTY keyboard design is the standard for virtually all English typewriters and keyboards? Are they really superior technologies, or merely the result of random selection? The answer to these questions lies in the “Success to the Successful” archetype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When clocks were first invented, for example, there were competing designs for the direction of rotation; what we now refer to as clockwise and counter-clockwise could easily have been the reverse. There was no mechanical advantage of one direction over the other; one simply achieved greater initial acceptance. The result is that today the other direction somehow seems wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg|500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The QWERTY keyboard, for example, was intentionally designed to slow typists down because mechanical keys would jam if a typist was too fast (see RI in “QWERTY Success Loop”). Although the mechanical problem of jammed keys no longer exists, attempts to replace QWERTY with a superior design (e.g., a DVORAK keyboard) have had little success (R2). The QWERTY system has become entrenched because of the “Success to the Successful” loops and is difficult to dislodge because of the “competency trap” phenomena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15244</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15244"/>
		<updated>2018-06-08T20:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Zajímavosti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Have you ever wondered why clocks run in the…uh…clockwise direction? Or why the QWERTY keyboard design is the standard for virtually all English typewriters and keyboards? Are they really superior technologies, or merely the result of random selection? The answer to these questions lies in the “Success to the Successful” archetype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When clocks were first invented, for example, there were competing designs for the direction of rotation; what we now refer to as clockwise and counter-clockwise could easily have been the reverse. There was no mechanical advantage of one direction over the other; one simply achieved greater initial acceptance. The result is that today the other direction somehow seems wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The QWERTY keyboard, for example, was intentionally designed to slow typists down because mechanical keys would jam if a typist was too fast (see RI in “QWERTY Success Loop”). Although the mechanical problem of jammed keys no longer exists, attempts to replace QWERTY with a superior design (e.g., a DVORAK keyboard) have had little success (R2). The QWERTY system has become entrenched because of the “Success to the Successful” loops and is difficult to dislodge because of the “competency trap” phenomena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Qwertz.jpg&amp;diff=15243</id>
		<title>File:Qwertz.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Qwertz.jpg&amp;diff=15243"/>
		<updated>2018-06-08T20:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15242</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15242"/>
		<updated>2018-06-08T20:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Zajímavosti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Have you ever wondered why clocks run in the…uh…clockwise direction? Or why the QWERTY keyboard design is the standard for virtually all English typewriters and keyboards? Are they really superior technologies, or merely the result of random selection? The answer to these questions lies in the “Success to the Successful” archetype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When clocks were first invented, for example, there were competing designs for the direction of rotation; what we now refer to as clockwise and counter-clockwise could easily have been the reverse. There was no mechanical advantage of one direction over the other; one simply achieved greater initial acceptance. The result is that today the other direction somehow seems wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:qwertz.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The QWERTY keyboard, for example, was intentionally designed to slow typists down because mechanical keys would jam if a typist was too fast (see RI in “QWERTY Success Loop”). Although the mechanical problem of jammed keys no longer exists, attempts to replace QWERTY with a superior design (e.g., a DVORAK keyboard) have had little success (R2). The QWERTY system has become entrenched because of the “Success to the Successful” loops and is difficult to dislodge because of the “competency trap” phenomena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15241</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15241"/>
		<updated>2018-06-08T20:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Have you ever wondered why clocks run in the…uh…clockwise direction? Or why the QWERTY keyboard design is the standard for virtually all English typewriters and keyboards? Are they really superior technologies, or merely the result of random selection? The answer to these questions lies in the “Success to the Successful” archetype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When clocks were first invented, for example, there were competing designs for the direction of rotation; what we now refer to as clockwise and counter-clockwise could easily have been the reverse. There was no mechanical advantage of one direction over the other; one simply achieved greater initial acceptance. The result is that today the other direction somehow seems wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The QWERTY keyboard, for example, was intentionally designed to slow typists down because mechanical keys would jam if a typist was too fast (see RI in “QWERTY Success Loop”). Although the mechanical problem of jammed keys no longer exists, attempts to replace QWERTY with a superior design (e.g., a DVORAK keyboard) have had little success (R2). The QWERTY system has become entrenched because of the “Success to the Successful” loops and is difficult to dislodge because of the “competency trap” phenomena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15240</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15240"/>
		<updated>2018-06-08T20:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* WORK IN PROGRESS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Have you ever wondered why clocks run in the…uh…clockwise direction? Or why the QWERTY keyboard design is the standard for virtually all English typewriters and keyboards? Are they really superior technologies, or merely the result of random selection? The answer to these questions lies in the “Success to the Successful” archetype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When clocks were first invented, for example, there were competing designs for the direction of rotation; what we now refer to as clockwise and counter-clockwise could easily have been the reverse. There was no mechanical advantage of one direction over the other; one simply achieved greater initial acceptance. The result is that today the other direction somehow seems wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The QWERTY keyboard, for example, was intentionally designed to slow typists down because mechanical keys would jam if a typist was too fast (see RI in “QWERTY Success Loop”). Although the mechanical problem of jammed keys no longer exists, attempts to replace QWERTY with a superior design (e.g., a DVORAK keyboard) have had little success (R2). The QWERTY system has become entrenched because of the “Success to the Successful” loops and is difficult to dislodge because of the “competency trap” phenomena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15239</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15239"/>
		<updated>2018-06-08T20:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Zajímavosti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Have you ever wondered why clocks run in the…uh…clockwise direction? Or why the QWERTY keyboard design is the standard for virtually all English typewriters and keyboards? Are they really superior technologies, or merely the result of random selection? The answer to these questions lies in the “Success to the Successful” archetype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When clocks were first invented, for example, there were competing designs for the direction of rotation; what we now refer to as clockwise and counter-clockwise could easily have been the reverse. There was no mechanical advantage of one direction over the other; one simply achieved greater initial acceptance. The result is that today the other direction somehow seems wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The QWERTY keyboard, for example, was intentionally designed to slow typists down because mechanical keys would jam if a typist was too fast (see RI in “QWERTY Success Loop”). Although the mechanical problem of jammed keys no longer exists, attempts to replace QWERTY with a superior design (e.g., a DVORAK keyboard) have had little success (R2). The QWERTY system has become entrenched because of the “Success to the Successful” loops and is difficult to dislodge because of the “competency trap” phenomena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15238</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15238"/>
		<updated>2018-06-08T20:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zajímavosti =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Have you ever wondered why clocks run in the…uh…clockwise direction? Or why the QWERTY keyboard design is the standard for virtually all English typewriters and keyboards? Are they really superior technologies, or merely the result of random selection? The answer to these questions lies in the “Success to the Successful” archetype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When clocks were first invented, for example, there were competing designs for the direction of rotation; what we now refer to as clockwise and counter-clockwise could easily have been the reverse. There was no mechanical advantage of one direction over the other; one simply achieved greater initial acceptance. The result is that today the other direction somehow seems wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15237</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15237"/>
		<updated>2018-06-08T20:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; úspěchu =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15236</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15236"/>
		<updated>2018-06-08T19:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Závěr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15235</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15235"/>
		<updated>2018-06-08T19:56:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15234</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15234"/>
		<updated>2018-06-08T19:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Závěr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Success to the Successful” is one of the toughest structures an organization has to overcome because many choices are often made subconsciously, influenced by the momentum of past actions. It is easy to become trapped in your success by continuing to learn how to do the same thing better. Applying the archetype can hopefully help you design your successes to be a product of continual learning rather than the inertia of past achievements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15233</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15233"/>
		<updated>2018-06-08T19:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Průběh */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znázornění &amp;quot;propasti&amp;quot; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15232</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15232"/>
		<updated>2018-06-08T19:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Průběh */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Průběh =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [factor] = 0.4 a [pulse] = 0 jsou zdroje rovnoměrně přiděleny, což produkuje stálou akumulaci úspěchu pro a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro [when] = 4 a [puls] = 0,1, vidíme velmi rychlou odchylku ve výsledcích a a b. Malý rozdíl postupem času narůstá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pro [when] = 4 a [pulse] = 0.4 vidíme ještě rychlejší odchylku úspěchu a a b.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15231</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15231"/>
		<updated>2018-06-08T19:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Průběh */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Průběh =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Graph-two.jpg&amp;diff=15230</id>
		<title>File:Graph-two.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Graph-two.jpg&amp;diff=15230"/>
		<updated>2018-06-08T19:45:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Graph-one.jpg&amp;diff=15229</id>
		<title>File:Graph-one.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Graph-one.jpg&amp;diff=15229"/>
		<updated>2018-06-08T19:45:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Graph-zero.jpg&amp;diff=15228</id>
		<title>File:Graph-zero.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Graph-zero.jpg&amp;diff=15228"/>
		<updated>2018-06-08T19:44:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15227</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15227"/>
		<updated>2018-06-08T19:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Průběh =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:graph-two.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15226</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15226"/>
		<updated>2018-06-08T19:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si však Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15225</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15225"/>
		<updated>2018-06-08T19:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. Postupem času Tomovi snižují prostředky a tím se zhoršují i jeho výsledky. A tak se propast mezi Jane a Tomem prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15224</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15224"/>
		<updated>2018-06-08T19:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat projekty s lepšími výsledky. S postupem času Tomovi snižují prostředky a tím i jeho výsledky, a tak se propast mezi nimi prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15223</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15223"/>
		<updated>2018-06-08T19:41:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Je jasné, že bude Sarah podporovat spíše projekty s lepšími výsledky. S postupem času Tomovi snižují prostředky a tím i jeho výsledky, a tak se propast mezi nimi prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15222</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15222"/>
		<updated>2018-06-08T19:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane (z jakéhokoli důvodu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Jasně že Sarah bude podporovat spíše projekty s lepšími výsledky. S postupem času Tomovi snižují prostředky a tím i jeho výsledky, a tak se propast mezi nimi prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15221</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15221"/>
		<updated>2018-06-08T19:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů z projektu Toma. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu než Tom a to způsobí další přidělování zdrojů pro Jane na úkor Toma.&lt;br /&gt;
Jasně že Sarah bude podporovat spíše projekty s lepšími výsledky. S postupem času Tomovi snižují prostředky a tím i jeho výsledky, a tak se propast mezi nimi prohlubuje. Pro Sarah je jednoznačným vítězem Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si Sarah neuvědomuje je to, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jeden cyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15220</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15220"/>
		<updated>2018-06-08T19:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zvažte situaci, kdy jsou dva projektoví manažeři, Jane a Tom, zodpovědní za řízení podobných projektů. Jejich manažerka, Sarah, má fixní množství zdrojů/prostředků, které přiděluje na své projekty. Zpočátku postupovali oba projekty podobně.&lt;br /&gt;
V jednu chvíli se Sarah rozhodla přidělit více prostředků projektu Jane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté co to udělala, tj. přidělila více prostředků Jane, muselo dojít automaticky k odečtení zdrojů projektu Toma, protože existuje jejich fixní množství. Tento krok způsobil, že Jane dosáhla o trochu většího úspěchu a to způsobí další přidělování zdrojů na úkor Toma. &lt;br /&gt;
Tomovi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co si Sarah neuvědomuje je, že ve skutečnosti vytváří vítěze a poraženého prostřednictvím svého alokačního schématu.&lt;br /&gt;
Tento systém je níže znázorněn jako jedna struktura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdroje Tomovi ještě přispívají k úspěchu Tomu, ale vzhledem k tomu, že existuje méně zdrojů, Tom má pro Tomu menší úspěch. Úspěch Tomu odečte od alokace Jane místo Tom, a protože úspěch Tom je méně, to odečte méně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako takový úspěch Jane zastíní úspěch Tom a povzbuzuje Sarah, aby přidělila Jane namísto Tomovi, protože by spíše podporovala vítěze než poraženého. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Sarah performs an allocation to Jane instead of Tom it adds to the resources to Jane and, since there are a fixed amount of resources, it subtracts from the resources to Tom. Then the resources to Jane add to the success of Jane, and the success of Jane promotes further allocation to Jane instead of Tom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resources to Tom still add to the success of Tom, but since there are fewer resources there is less success for Tom. The success of Tom subtracts from the allocation to Jane instead of Tom, and since the success of Tom is less, it subtracts less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As such the success of Jane overshadows the success of Tom and encourages Sarah to allocate to Jane instead of Tom, since she'd much rather support a winner than a loser. What Sarah doesn't realize is that she is in fact creating the winner and the loser through her allocation scheme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This structure can be redrawn as a single reinforcing structure which should make the interaction even clearer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15219</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15219"/>
		<updated>2018-06-08T19:27:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Převzato &amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
Consider a situation where there are two project managers, Jane and Tom, responsible for managing similar projects. Their manager, Sarah, has a fixed amount of resources which she allocates to their projects. Initially both projects are progressing equally well. Then, for some reason, Sarah chooses to allocate more resources to Jane's project than to Tom's.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Sarah performs an allocation to Jane instead of Tom it adds to the resources to Jane and, since there are a fixed amount of resources, it subtracts from the resources to Tom. Then the resources to Jane add to the success of Jane, and the success of Jane promotes further allocation to Jane instead of Tom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resources to Tom still add to the success of Tom, but since there are fewer resources there is less success for Tom. The success of Tom subtracts from the allocation to Jane instead of Tom, and since the success of Tom is less, it subtracts less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As such the success of Jane overshadows the success of Tom and encourages Sarah to allocate to Jane instead of Tom, since she'd much rather support a winner than a loser. What Sarah doesn't realize is that she is in fact creating the winner and the loser through her allocation scheme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This structure can be redrawn as a single reinforcing structure which should make the interaction even clearer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15218</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15218"/>
		<updated>2018-06-08T19:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Problém */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consider a situation where there are two project managers, Jane and Tom, responsible for managing similar projects. Their manager, Sarah, has a fixed amount of resources which she allocates to their projects. Initially both projects are progressing equally well. Then, for some reason, Sarah chooses to allocate more resources to Jane's project than to Tom's.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Sarah performs an allocation to Jane instead of Tom it adds to the resources to Jane and, since there are a fixed amount of resources, it subtracts from the resources to Tom. Then the resources to Jane add to the success of Jane, and the success of Jane promotes further allocation to Jane instead of Tom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resources to Tom still add to the success of Tom, but since there are fewer resources there is less success for Tom. The success of Tom subtracts from the allocation to Jane instead of Tom, and since the success of Tom is less, it subtracts less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As such the success of Jane overshadows the success of Tom and encourages Sarah to allocate to Jane instead of Tom, since she'd much rather support a winner than a loser. What Sarah doesn't realize is that she is in fact creating the winner and the loser through her allocation scheme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This structure can be redrawn as a single reinforcing structure which should make the interaction even clearer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15217</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15217"/>
		<updated>2018-06-08T19:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Problém */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 700px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consider a situation where there are two project managers, Jane and Tom, responsible for managing similar projects. Their manager, Sarah, has a fixed amount of resources which she allocates to their projects. Initially both projects are progressing equally well. Then, for some reason, Sarah chooses to allocate more resources to Jane's project than to Tom's.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Sarah performs an allocation to Jane instead of Tom it adds to the resources to Jane and, since there are a fixed amount of resources, it subtracts from the resources to Tom. Then the resources to Jane add to the success of Jane, and the success of Jane promotes further allocation to Jane instead of Tom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resources to Tom still add to the success of Tom, but since there are fewer resources there is less success for Tom. The success of Tom subtracts from the allocation to Jane instead of Tom, and since the success of Tom is less, it subtracts less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As such the success of Jane overshadows the success of Tom and encourages Sarah to allocate to Jane instead of Tom, since she'd much rather support a winner than a loser. What Sarah doesn't realize is that she is in fact creating the winner and the loser through her allocation scheme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This structure can be redrawn as a single reinforcing structure which should make the interaction even clearer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15216</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15216"/>
		<updated>2018-06-08T19:25:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Problém */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts2.jpg| 500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consider a situation where there are two project managers, Jane and Tom, responsible for managing similar projects. Their manager, Sarah, has a fixed amount of resources which she allocates to their projects. Initially both projects are progressing equally well. Then, for some reason, Sarah chooses to allocate more resources to Jane's project than to Tom's.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Sarah performs an allocation to Jane instead of Tom it adds to the resources to Jane and, since there are a fixed amount of resources, it subtracts from the resources to Tom. Then the resources to Jane add to the success of Jane, and the success of Jane promotes further allocation to Jane instead of Tom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resources to Tom still add to the success of Tom, but since there are fewer resources there is less success for Tom. The success of Tom subtracts from the allocation to Jane instead of Tom, and since the success of Tom is less, it subtracts less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As such the success of Jane overshadows the success of Tom and encourages Sarah to allocate to Jane instead of Tom, since she'd much rather support a winner than a loser. What Sarah doesn't realize is that she is in fact creating the winner and the loser through her allocation scheme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This structure can be redrawn as a single reinforcing structure which should make the interaction even clearer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Sts2.jpg&amp;diff=15215</id>
		<title>File:Sts2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Sts2.jpg&amp;diff=15215"/>
		<updated>2018-06-08T19:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15214</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15214"/>
		<updated>2018-06-08T19:25:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Problém */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts.jpg| 500px]] [[File:sts2.jpg| 500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consider a situation where there are two project managers, Jane and Tom, responsible for managing similar projects. Their manager, Sarah, has a fixed amount of resources which she allocates to their projects. Initially both projects are progressing equally well. Then, for some reason, Sarah chooses to allocate more resources to Jane's project than to Tom's.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Sarah performs an allocation to Jane instead of Tom it adds to the resources to Jane and, since there are a fixed amount of resources, it subtracts from the resources to Tom. Then the resources to Jane add to the success of Jane, and the success of Jane promotes further allocation to Jane instead of Tom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resources to Tom still add to the success of Tom, but since there are fewer resources there is less success for Tom. The success of Tom subtracts from the allocation to Jane instead of Tom, and since the success of Tom is less, it subtracts less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As such the success of Jane overshadows the success of Tom and encourages Sarah to allocate to Jane instead of Tom, since she'd much rather support a winner than a loser. What Sarah doesn't realize is that she is in fact creating the winner and the loser through her allocation scheme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This structure can be redrawn as a single reinforcing structure which should make the interaction even clearer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15213</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15213"/>
		<updated>2018-06-08T19:24:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Problém */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts.jpg| 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consider a situation where there are two project managers, Jane and Tom, responsible for managing similar projects. Their manager, Sarah, has a fixed amount of resources which she allocates to their projects. Initially both projects are progressing equally well. Then, for some reason, Sarah chooses to allocate more resources to Jane's project than to Tom's.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Sarah performs an allocation to Jane instead of Tom it adds to the resources to Jane and, since there are a fixed amount of resources, it subtracts from the resources to Tom. Then the resources to Jane add to the success of Jane, and the success of Jane promotes further allocation to Jane instead of Tom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resources to Tom still add to the success of Tom, but since there are fewer resources there is less success for Tom. The success of Tom subtracts from the allocation to Jane instead of Tom, and since the success of Tom is less, it subtracts less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As such the success of Jane overshadows the success of Tom and encourages Sarah to allocate to Jane instead of Tom, since she'd much rather support a winner than a loser. What Sarah doesn't realize is that she is in fact creating the winner and the loser through her allocation scheme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This structure can be redrawn as a single reinforcing structure which should make the interaction even clearer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Sts.jpg&amp;diff=15212</id>
		<title>File:Sts.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Sts.jpg&amp;diff=15212"/>
		<updated>2018-06-08T19:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15211</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15211"/>
		<updated>2018-06-08T19:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Problém */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sts.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consider a situation where there are two project managers, Jane and Tom, responsible for managing similar projects. Their manager, Sarah, has a fixed amount of resources which she allocates to their projects. Initially both projects are progressing equally well. Then, for some reason, Sarah chooses to allocate more resources to Jane's project than to Tom's.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Sarah performs an allocation to Jane instead of Tom it adds to the resources to Jane and, since there are a fixed amount of resources, it subtracts from the resources to Tom. Then the resources to Jane add to the success of Jane, and the success of Jane promotes further allocation to Jane instead of Tom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resources to Tom still add to the success of Tom, but since there are fewer resources there is less success for Tom. The success of Tom subtracts from the allocation to Jane instead of Tom, and since the success of Tom is less, it subtracts less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As such the success of Jane overshadows the success of Tom and encourages Sarah to allocate to Jane instead of Tom, since she'd much rather support a winner than a loser. What Sarah doesn't realize is that she is in fact creating the winner and the loser through her allocation scheme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This structure can be redrawn as a single reinforcing structure which should make the interaction even clearer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15210</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15210"/>
		<updated>2018-06-08T19:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Zajímavosti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consider a situation where there are two project managers, Jane and Tom, responsible for managing similar projects. Their manager, Sarah, has a fixed amount of resources which she allocates to their projects. Initially both projects are progressing equally well. Then, for some reason, Sarah chooses to allocate more resources to Jane's project than to Tom's.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Sarah performs an allocation to Jane instead of Tom it adds to the resources to Jane and, since there are a fixed amount of resources, it subtracts from the resources to Tom. Then the resources to Jane add to the success of Jane, and the success of Jane promotes further allocation to Jane instead of Tom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resources to Tom still add to the success of Tom, but since there are fewer resources there is less success for Tom. The success of Tom subtracts from the allocation to Jane instead of Tom, and since the success of Tom is less, it subtracts less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As such the success of Jane overshadows the success of Tom and encourages Sarah to allocate to Jane instead of Tom, since she'd much rather support a winner than a loser. What Sarah doesn't realize is that she is in fact creating the winner and the loser through her allocation scheme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This structure can be redrawn as a single reinforcing structure which should make the interaction even clearer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15209</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15209"/>
		<updated>2018-06-08T19:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consider a situation where there are two project managers, Jane and Tom, responsible for managing similar projects. Their manager, Sarah, has a fixed amount of resources which she allocates to their projects. Initially both projects are progressing equally well. Then, for some reason, Sarah chooses to allocate more resources to Jane's project than to Tom's.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Sarah performs an allocation to Jane instead of Tom it adds to the resources to Jane and, since there are a fixed amount of resources, it subtracts from the resources to Tom. Then the resources to Jane add to the success of Jane, and the success of Jane promotes further allocation to Jane instead of Tom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resources to Tom still add to the success of Tom, but since there are fewer resources there is less success for Tom. The success of Tom subtracts from the allocation to Jane instead of Tom, and since the success of Tom is less, it subtracts less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As such the success of Jane overshadows the success of Tom and encourages Sarah to allocate to Jane instead of Tom, since she'd much rather support a winner than a loser. What Sarah doesn't realize is that she is in fact creating the winner and the loser through her allocation scheme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This structure can be redrawn as a single reinforcing structure which should make the interaction even clearer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15208</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15208"/>
		<updated>2018-06-08T19:04:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg | 500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Loop-zero.jpg&amp;diff=15207</id>
		<title>File:Loop-zero.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Loop-zero.jpg&amp;diff=15207"/>
		<updated>2018-06-08T19:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15206</id>
		<title>Succes to the Successful/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Succes_to_the_Successful/cs&amp;diff=15206"/>
		<updated>2018-06-08T19:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mai: /* Příklad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Úspěch úspěšným}} &lt;br /&gt;
=WORK IN PROGRESS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Pokud neradi čtete, postačí vám následující [https://www.youtube.com/watch?v=JhdS1b5B4_A video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvod=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systémové archetypy dle Senge (2006) jsou vzory ve strukturách umělých, přírodních a společenských systémech. &amp;lt;ref name=&amp;quot;zero&amp;quot;&amp;gt;Senge, P. M. (2006). The fifth discipline: The art &amp;amp; practice of the learning organization (updated ed.). New York, NY: Doubleday. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyto archetypy nám poskytují nástroj pro pochopení/zkoumání života společenských systémů, jako jsou korporace, vládní agentury, vojenské organizace či vzdělávací instituce.&lt;br /&gt;
Jsou užitečné pro pochopení vzorců v rámci systémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Následující článek se bude zabývat jedním z nich, a to archetypem ''Úspěch úspěšným'' (dále jen STS - Success to the Successful).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Problém=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meadows (2008) popsal STS jako soutěž o zdroje. &amp;lt;ref name=&amp;quot;six&amp;quot;&amp;gt;Meadows, D. (2008). Thinking in systems. White River Junction, VT: Chelsea Green Publishing.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ať už v podnikání, vzdělávání nebo dokonce v ekologii; ti, kteří úspěšně získají nejvíce zdrojů, mají tendenci dále a dále rozšiřovat svůj úspěch, někdy na úkor těch, kteří mají zdroje minimální. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V podnikání vedoucí pracovníci využívají znalosti, zkušenosti a organizační politiku k rozšíření svého úspěchu. Meadows uvedl příklad na hře monopoly, která se podobá obchodnímu světu.&lt;br /&gt;
Hráči soutěží o koupi majetků a rozšiřují hotely, které s přibývajícími koly přinášejí stále větší a větší zisk/úspěch. Ve vzdělání závisí úspěšnost studentů na dostupnosti zdrojů jimiž jsou např. dostupnost kvalitních škol a učitelů, osobní motivace, finanční stav a podpora rodiny a okolí. V ekologi soutěží zvěř o potraviny a bezpečnost, a ti úspěšní přežívají dále. Všechna &amp;quot;odvětví&amp;quot; v životě soutěží o prostředky a ti, kteří jsou úspěšní, získají přístup k dalším zdrojům, které jim zajistí úspěch ještě větší. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;five&amp;quot;&amp;gt;Educational Attainment: Success to the Successful  [online]. Dostupné z: [http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1133735.pdf odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Příklad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-zero.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:loop-one.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;one&amp;quot;&amp;gt;Success to the Successful - system-thinking.org [online]. Dostupné z: [http://www.systems-thinking.org/theWay/sss/ss.htm odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;two&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps - thesystemsthinker.com [online]. Dostupné z: [http://www.thesystemsthinker.com/using-success-to-the-successful-to-avoid-competency-traps/ odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;three&amp;quot;&amp;gt;Tools in teaching STS - www.researchgate.net [online]. Dostupné z: [http://www.researchgate.net/publication/247479484_Success_to_the_Successful_The_Use_of_Systems_Thinking_Tools_in_Teaching_OB odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;four&amp;quot;&amp;gt;Success-to-the-Successful-Archetype - www.insightmaker.com[online]. Dostupné z: [http://www.insightmaker.com/article/24406/Success-to-the-Successful-Archetype odkaz] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zajímavosti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Závěr=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zdroje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Mai|Mai]] ([[User talk:Mai|talk]]) 12:08, 31 May 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mai</name></author>
		
	</entry>
</feed>