<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://www.simulace.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Xnavj16</id>
	<title>Simulace.info - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.simulace.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Xnavj16"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php/Special:Contributions/Xnavj16"/>
	<updated>2026-07-27T12:56:12Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.1</generator>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11436</id>
		<title>Lesní ekosystém vs. kácení lesů (NetLogo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11436"/>
		<updated>2016-06-05T16:49:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Optimalizace těžby */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Zadání =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor''': Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace''': Lesní ekosystém vs. kácení lesů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět''': 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu''': Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj''': NetLogo 5.3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Definice problému =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit multiagentní model, pomocí kterého budeme moci určit, poměr těžby stromů k jejich výsadbě a to při zachování ekosystému lesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Metoda =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro řešení této simulace jsem zvolil NetLogo, které se mi jevilo pro mou simulaci jako nejlepší řešení. A to hlavně z důvodů nastavení jednotlivých agentů, výstupů, či grafického znázornění. Datové podklady jsem získal ze záznamů Lesů ČR. Vlastnosti agentů jsou obecné pro dané rod či nadřazenou skupinu. Ať už se jedná o listnaté stromy nebo třeba ptáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Model simulace=&lt;br /&gt;
V následující sekci jsou popsány jednotlivé části modelu od jeho inicializace, kdy jsou nastaveny základní limity agentů a jejich další nastavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicializace ===&lt;br /&gt;
'''Základní nastavení simulace před jejím spuštěním.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Je inicializován rozměr lesa. Můžeme si vybrat, zda bude mít les rozměry 60 Ha nebo 135 Ha. Tyto rozměry lesa byly po odvozeny z analýzy jednotlivých rozměrů lesů v ČR jako ideální pro tuto simulaci.&lt;br /&gt;
* Možnosti nastavení počtu pracovníků, kteří budou v lese pracovat. Dle analýzy dostupných dat bylo po zaokrouhlení vyhodnocen počet vytěžených arů za měsíc jedním dělníkem na 2. Zároveň jsou kvůli klimatickým podmínkám dělníci schopni pracovat pouze od února do listopadu.&lt;br /&gt;
* Po inicializaci systému se také vyplní původní hodnoty s informacemi o stromech, podle toho, kolik je jich v poměru k velikosti nastaveného lesa listnatých, jehličnatých, kolik stromů již je možno těžit a jaká je jejich průměrná výška. Údaje o minimální velikosti stromu pro těžbu jsou opět převzaty z dat Lesů ČR.&lt;br /&gt;
* Poslední části nastavení systému je možnost nastavení limitu pro jednotlivá zvířata. Ačkoli jsou některé z druhů jednotlivých zvířat chráněny, pro lepší funkcionalitu této simulace je možno nasadit limit jejich výskytu pro všechny z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spuštění systému ===&lt;br /&gt;
'''Spuštěním tohoto kroku rozjedeme život v lese'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* První měsíc se neděje nic moc zajímavého, protože jako defaultní měsíc je nastaven leden a v něm dělníci nepracují. &lt;br /&gt;
* Hned v dalším měsíci je však simulace rozběhnuta naplno. Dělníci nastoupí do práce a začnou kácet lesy definovanou rychlostí. Na stejném místě kde kácejí zároveň vysázejí nové stromy, aby pokračovala obnova lesa. Na místě, kde byly stromy vykáceny vzniká mýtina do té doby, než stromy dorostou do potřebné výšky, aby se daly označit alespoň řídkým lesem.&lt;br /&gt;
* Zasazené stromy rostou podle svého druhu každý jinou rychlostí, která odpovídá podkladům Lesů ČR. &lt;br /&gt;
* Vykácená mýtina se stává nebezpečným prostředím pro zvířata. Každé zvíře má v této simulaci nastavenou tzv. danger-rate. Ta značí v podstatě &amp;quot;životy&amp;quot; jednotlivých živočichů:&lt;br /&gt;
**Veverky - 3&lt;br /&gt;
**Zajíci - 7&lt;br /&gt;
**Jeleni - 5&lt;br /&gt;
**Prasata - 6&lt;br /&gt;
**Ptáci - 3&lt;br /&gt;
Pokud se ohrožení živočichové vyskytují na mýtině, jejích danger-rate klesne o jeden bod. V chvíli, kdy je jejich danger-rate na 0, zvíře umírá a jeho smrt je připsána těžbě lesa. A to z toho důvodu, že zvíře zemřelo z důvodu nedostatku lesa. &lt;br /&gt;
* Zvířata samozřejmě lesem cestují, takže se nestane to, že ve chvíli kdy je vykácen jeden strom v okolí, zvíře do 3 měsíců umírá.&lt;br /&gt;
* Zároveň jsou v na mýtinách v ohrožení malá zvířata (veverky a zajíci). Ti totiž pokud nejsou kryti lesem, vystavují se nebezpečí ulovení divokým ptákem.&lt;br /&gt;
* Zvířata se také samozřejmě rozmnožují. Podle údajů Lesů ČR a Ministerstva zemědělství se zvířata rozmnožují několikrát do roka a mají určitý počet mláďat v závislosti na druhu zvířete. &lt;br /&gt;
* Na konci každého měsíce je vyhodnocen počet vytěžených lesů, počet zvířat a v případě nadbytku je jejich počet redukován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optimalizace těžby ===&lt;br /&gt;
'''Popis možností nastavení pro správnou hiearchii v lese.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Je jasné, že s postupem času bude docházet k různým scénářům života v lese. &lt;br /&gt;
** Bude potřeba více vytěženého dřeva&lt;br /&gt;
** Některé zvíře bude úplně zařazeno mezi chráněné a tím pádem nebude moci být jeho počet redukován&lt;br /&gt;
** Z hygienických důvodů bude potřeba některé zvíře úplně vyhubit a následně zase do lesa vysadit.&lt;br /&gt;
*Všechny tyto změny v systému budou mít na život v lese velký vliv. V ideálním případě by měla křivka zvířat oscilovat u maxima počtu všech zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Závěr simulace===&lt;br /&gt;
*Tato simulace není omezena ani časově, ani nějakou podmínkou. Je možné poslat do lesa všechny dostupné pracovníky a vytěžit celý les a tím zahubit zvířata. Ale poté by celá tato simulace pro zachování ekosystému lesa ztrácela význam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenti simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výpis jednotlivých agentů, kteří v simulaci vystupují včetně výčtu jejich vlastností.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvířata ===&lt;br /&gt;
* '''danger-rate''' - &amp;quot;Počet životů&amp;quot; zvířete. Čím je danger-rate u zvířete nižší, tím je zvíře ve větším nebezpečí. Pokud dosáhne 0, zvíře umírá.&lt;br /&gt;
* '''life-lenght''' - Délka života zvířete. Na konci každého měsíce je přidán každému zvířeti jeden tick a kontrolováno, jestli věk zvířete nedosáhl délky života zvířete. Pokud ano, zvíře umírá. &lt;br /&gt;
* '''age''' -  Věk zvířete. Jak bylo zmíněno výše, jedná se věk jednotlivých zvířat, který je zvyšován po každém měsíci&lt;br /&gt;
* '''birth-speed''' -  Jak často za rok rodí zvíře mláďata. U každého druhu je to jiné.&lt;br /&gt;
* '''babies''' - Počet dětí, které se mohou zvířeti při každém početí narodit.&lt;br /&gt;
* '''pace''' -  Pohyb zvířete na konci tahu. Náhodný pohyb o počet polí, který se u jednotlivých zvířat liší a pohyb do náhodného směru.&lt;br /&gt;
* '''gender''' -  Pohlaví zvířete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stromy ===&lt;br /&gt;
* '''coniferous''' - Jednoduchý identifikátor, zda je strom jehličnatý nebo ne.&lt;br /&gt;
* '''height-con''' - Výška stromu, pokud je jehličnatý.&lt;br /&gt;
* '''deciduous''' -  Identifikátor pro ověření listnatosti stromu.&lt;br /&gt;
* '''height-dec''' - Opět výška stromu, tentokrát pro listnaté stromy.&lt;br /&gt;
* '''miningable''' - Možnost, zda strom těžitelný nebo ne.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Pracovníci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedury ==&lt;br /&gt;
* '''growth-trees''' - Růst stromů. Probíhá po každém o zadanou velikost. Ta se liší podle druhu.&lt;br /&gt;
* '''working-process''' - Proces práce dělníků v lese. Kácení stromů, výsadba atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-life-step''' - Životní cyklus zvířete. Ověření, kde se zvíře nachází, snižování dead-ratu, rozmnožování, přesun zvířete, ověření věku atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-hunt-reduction''' - Kontrola počtu zvířat ve vztahu k limitu.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní nastavení modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení lesa ===&lt;br /&gt;
# '''forest-size''' - Velikost lesa v HA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Těžba==&lt;br /&gt;
# '''workers-number''' - Počet pracovníků, které chceme do lesa poslat na těžbu.&lt;br /&gt;
# '''plain-size''' - Velikost mýtiny, která vznikne po těžbě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení zvířat ===&lt;br /&gt;
# '''squirels-limit''' - Limit veverek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;500&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''deers-limit''' - Limit srnek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;100&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''rabbits-limit''' - Limit zajíců v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''hogs-limit''' - Limit divokých praset v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;50&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''birds-limit''' - Limit ptáků v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkční tlačítka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Setup''' - Nastavení modelu dle zvolených hodnot.&lt;br /&gt;
* '''Go''' - Spuštění simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukazatelé ==&lt;br /&gt;
===Ukazatelé obecní===&lt;br /&gt;
* '''Month''' - Aktuální měsíc&lt;br /&gt;
* '''Year''' - Aktuální rok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukazatelé stromů===&lt;br /&gt;
* '''all coniferous trees''' - Počet jehličnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''all deciduous trees''' - Počet listnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''miningable coniferous trees''' - Počet těžitelných jehl. stromů&lt;br /&gt;
* '''miningable deciduous trees''' - Počet těžitelných list. stromů&lt;br /&gt;
* '''Coniferous trees / ha ''' - Počet jehličnanů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous trees / ha ''' - Počet listnáčů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Coniferous height / tile ''' - Průměrná výška jehličnanů.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous height / tile ''' - Průměrná výška listnáčů.&lt;br /&gt;
* '''Wood mined (m^3)''' - Počet vytěžených stromů.&lt;br /&gt;
=== Ukazatelé zvířat ===&lt;br /&gt;
* '''Squirels, Deers, Rabbits, Hogs, Birds''' - Ukazatelé počtu aktuálně živých zvířat.&lt;br /&gt;
* '''ANIMAL - Mining death''' - Počet zvířat, které byly zabity těžbou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafy==&lt;br /&gt;
===Trees number=== &lt;br /&gt;
Grafický ukazatel počtu stromu v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Těžitelné jehličnany.&lt;br /&gt;
* '''Oranžová''' - Všechny jehličnany&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Těžitelné listnáče&lt;br /&gt;
* '''Azutová''' - Všechny listnáče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals=== &lt;br /&gt;
Ukazatel počtu zvířat v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Veverky.&lt;br /&gt;
* '''Hnědá''' - Jelení&lt;br /&gt;
* '''Žlutá''' - Zajíci&lt;br /&gt;
* '''Zelená''' - Prasata&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uživatelské rozhraní NetLogo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg|frame|center|Obrázek: NetLogo rozhraní]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Shrnutí =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postup == &lt;br /&gt;
Nastavíme:&lt;br /&gt;
# Požadovaný rozměr lesa&lt;br /&gt;
# Počet dělníků, které chceme do lesa vypustit&lt;br /&gt;
# Limity zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci spustíme s sledujeme změny v ekosystému při změnách parametrů simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné výsledky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výčet několika možných situací, které mohou při simulaci nastat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:xnavj35.jpg|Obrázek 2 Kmitání kolem maxima limit u zvířat. Zřejmě nejlepší varianta pro všechny.&lt;br /&gt;
File:xnavj-50w.jpg|Obrázek 3 Maximalizace těžby, úmrtí zvířat.&lt;br /&gt;
File:xnavj_zmena.jpg|Obrázek 4 Průběžná změna počtu pracovníků. Nejprve maximalizace zisku, poté obnova fauny. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Závěr =&lt;br /&gt;
Na přiložených grafických výsledcích můžeme vidět, že ideální počet pracovníků je kolem 30. Křivka zvířat osciluje u maxima, zvířata nevymírají a stromy poměrně slušně stíhají dorůstat do těžitelné velikosti. Z posledního pozorování jde vidět, že lze i velmi dobře měnit frekvenci těžby a limity zvířat a ekosystém stejně zůstane zachován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zhodnocení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem práce bylo zjistit, jak může ovlivňovat těžba stromů lesní ekosystém a kolik stromů je třeba vysadit, aby nedocházelo při nastavené těžbě úmrtnosti zvířat. Tyto možnosti jsou do modelu zapracovány a na jejich základě model vyhodnocuje jednotlivé scénáře. Dle grafických výstupů považuji simulaci za dostačující a cíl práce za splněný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prostor pro rozšíření modelu ==&lt;br /&gt;
* '''Druhy fauny a flóry''' - Detailnější rozdělení jednotlivých druhů stromů a zvířat.&lt;br /&gt;
* '''Rozdělení a plánování těžby''' - V současném modelu nejsou myšleny druhy těžby, či vynechání některých měsíců.&lt;br /&gt;
* '''Ochrana zvířat'''- Samozřejmě by mohl být do modelu zapracován způsob ochrany zvířat v případě, že jejich úmrtnost bude stoupat a případně by tak mohla být pozastavena těžba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Soubory NetLogo ke stažení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj_simulace.nlogo]] | Net logo simulace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11435</id>
		<title>Lesní ekosystém vs. kácení lesů (NetLogo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11435"/>
		<updated>2016-06-05T16:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Spuštění systému */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Zadání =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor''': Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace''': Lesní ekosystém vs. kácení lesů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět''': 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu''': Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj''': NetLogo 5.3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Definice problému =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit multiagentní model, pomocí kterého budeme moci určit, poměr těžby stromů k jejich výsadbě a to při zachování ekosystému lesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Metoda =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro řešení této simulace jsem zvolil NetLogo, které se mi jevilo pro mou simulaci jako nejlepší řešení. A to hlavně z důvodů nastavení jednotlivých agentů, výstupů, či grafického znázornění. Datové podklady jsem získal ze záznamů Lesů ČR. Vlastnosti agentů jsou obecné pro dané rod či nadřazenou skupinu. Ať už se jedná o listnaté stromy nebo třeba ptáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Model simulace=&lt;br /&gt;
V následující sekci jsou popsány jednotlivé části modelu od jeho inicializace, kdy jsou nastaveny základní limity agentů a jejich další nastavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicializace ===&lt;br /&gt;
'''Základní nastavení simulace před jejím spuštěním.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Je inicializován rozměr lesa. Můžeme si vybrat, zda bude mít les rozměry 60 Ha nebo 135 Ha. Tyto rozměry lesa byly po odvozeny z analýzy jednotlivých rozměrů lesů v ČR jako ideální pro tuto simulaci.&lt;br /&gt;
* Možnosti nastavení počtu pracovníků, kteří budou v lese pracovat. Dle analýzy dostupných dat bylo po zaokrouhlení vyhodnocen počet vytěžených arů za měsíc jedním dělníkem na 2. Zároveň jsou kvůli klimatickým podmínkám dělníci schopni pracovat pouze od února do listopadu.&lt;br /&gt;
* Po inicializaci systému se také vyplní původní hodnoty s informacemi o stromech, podle toho, kolik je jich v poměru k velikosti nastaveného lesa listnatých, jehličnatých, kolik stromů již je možno těžit a jaká je jejich průměrná výška. Údaje o minimální velikosti stromu pro těžbu jsou opět převzaty z dat Lesů ČR.&lt;br /&gt;
* Poslední části nastavení systému je možnost nastavení limitu pro jednotlivá zvířata. Ačkoli jsou některé z druhů jednotlivých zvířat chráněny, pro lepší funkcionalitu této simulace je možno nasadit limit jejich výskytu pro všechny z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spuštění systému ===&lt;br /&gt;
'''Spuštěním tohoto kroku rozjedeme život v lese'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* První měsíc se neděje nic moc zajímavého, protože jako defaultní měsíc je nastaven leden a v něm dělníci nepracují. &lt;br /&gt;
* Hned v dalším měsíci je však simulace rozběhnuta naplno. Dělníci nastoupí do práce a začnou kácet lesy definovanou rychlostí. Na stejném místě kde kácejí zároveň vysázejí nové stromy, aby pokračovala obnova lesa. Na místě, kde byly stromy vykáceny vzniká mýtina do té doby, než stromy dorostou do potřebné výšky, aby se daly označit alespoň řídkým lesem.&lt;br /&gt;
* Zasazené stromy rostou podle svého druhu každý jinou rychlostí, která odpovídá podkladům Lesů ČR. &lt;br /&gt;
* Vykácená mýtina se stává nebezpečným prostředím pro zvířata. Každé zvíře má v této simulaci nastavenou tzv. danger-rate. Ta značí v podstatě &amp;quot;životy&amp;quot; jednotlivých živočichů:&lt;br /&gt;
**Veverky - 3&lt;br /&gt;
**Zajíci - 7&lt;br /&gt;
**Jeleni - 5&lt;br /&gt;
**Prasata - 6&lt;br /&gt;
**Ptáci - 3&lt;br /&gt;
Pokud se ohrožení živočichové vyskytují na mýtině, jejích danger-rate klesne o jeden bod. V chvíli, kdy je jejich danger-rate na 0, zvíře umírá a jeho smrt je připsána těžbě lesa. A to z toho důvodu, že zvíře zemřelo z důvodu nedostatku lesa. &lt;br /&gt;
* Zvířata samozřejmě lesem cestují, takže se nestane to, že ve chvíli kdy je vykácen jeden strom v okolí, zvíře do 3 měsíců umírá.&lt;br /&gt;
* Zároveň jsou v na mýtinách v ohrožení malá zvířata (veverky a zajíci). Ti totiž pokud nejsou kryti lesem, vystavují se nebezpečí ulovení divokým ptákem.&lt;br /&gt;
* Zvířata se také samozřejmě rozmnožují. Podle údajů Lesů ČR a Ministerstva zemědělství se zvířata rozmnožují několikrát do roka a mají určitý počet mláďat v závislosti na druhu zvířete. &lt;br /&gt;
* Na konci každého měsíce je vyhodnocen počet vytěžených lesů, počet zvířat a v případě nadbytku je jejich počet redukován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optimalizace těžby ===&lt;br /&gt;
'''Popis možností nastavení pro správnou hiearchii v lese.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je jasné, že s postupem času bude docházet k různým scénářům života v lese. &lt;br /&gt;
## Bude potřeba více vytěženého dřeva&lt;br /&gt;
## Některé zvíře bude úplně zařazeno mezi chráněné a tím pádem nebude moci být jeho počet redukován&lt;br /&gt;
## Z hygienických důvodů bude potřeba některé zvíře úplně vyhubit a následně zase do lesa vysadit.&lt;br /&gt;
#Všechny tyto změny v systému budou mít na život v lese velký vliv. V ideálním případě by měla křivka zvířat oscilovat u maxima počtu všech zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Závěr simulace===&lt;br /&gt;
*Tato simulace není omezena ani časově, ani nějakou podmínkou. Je možné poslat do lesa všechny dostupné pracovníky a vytěžit celý les a tím zahubit zvířata. Ale poté by celá tato simulace pro zachování ekosystému lesa ztrácela význam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenti simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výpis jednotlivých agentů, kteří v simulaci vystupují včetně výčtu jejich vlastností.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvířata ===&lt;br /&gt;
* '''danger-rate''' - &amp;quot;Počet životů&amp;quot; zvířete. Čím je danger-rate u zvířete nižší, tím je zvíře ve větším nebezpečí. Pokud dosáhne 0, zvíře umírá.&lt;br /&gt;
* '''life-lenght''' - Délka života zvířete. Na konci každého měsíce je přidán každému zvířeti jeden tick a kontrolováno, jestli věk zvířete nedosáhl délky života zvířete. Pokud ano, zvíře umírá. &lt;br /&gt;
* '''age''' -  Věk zvířete. Jak bylo zmíněno výše, jedná se věk jednotlivých zvířat, který je zvyšován po každém měsíci&lt;br /&gt;
* '''birth-speed''' -  Jak často za rok rodí zvíře mláďata. U každého druhu je to jiné.&lt;br /&gt;
* '''babies''' - Počet dětí, které se mohou zvířeti při každém početí narodit.&lt;br /&gt;
* '''pace''' -  Pohyb zvířete na konci tahu. Náhodný pohyb o počet polí, který se u jednotlivých zvířat liší a pohyb do náhodného směru.&lt;br /&gt;
* '''gender''' -  Pohlaví zvířete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stromy ===&lt;br /&gt;
* '''coniferous''' - Jednoduchý identifikátor, zda je strom jehličnatý nebo ne.&lt;br /&gt;
* '''height-con''' - Výška stromu, pokud je jehličnatý.&lt;br /&gt;
* '''deciduous''' -  Identifikátor pro ověření listnatosti stromu.&lt;br /&gt;
* '''height-dec''' - Opět výška stromu, tentokrát pro listnaté stromy.&lt;br /&gt;
* '''miningable''' - Možnost, zda strom těžitelný nebo ne.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Pracovníci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedury ==&lt;br /&gt;
* '''growth-trees''' - Růst stromů. Probíhá po každém o zadanou velikost. Ta se liší podle druhu.&lt;br /&gt;
* '''working-process''' - Proces práce dělníků v lese. Kácení stromů, výsadba atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-life-step''' - Životní cyklus zvířete. Ověření, kde se zvíře nachází, snižování dead-ratu, rozmnožování, přesun zvířete, ověření věku atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-hunt-reduction''' - Kontrola počtu zvířat ve vztahu k limitu.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní nastavení modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení lesa ===&lt;br /&gt;
# '''forest-size''' - Velikost lesa v HA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Těžba==&lt;br /&gt;
# '''workers-number''' - Počet pracovníků, které chceme do lesa poslat na těžbu.&lt;br /&gt;
# '''plain-size''' - Velikost mýtiny, která vznikne po těžbě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení zvířat ===&lt;br /&gt;
# '''squirels-limit''' - Limit veverek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;500&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''deers-limit''' - Limit srnek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;100&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''rabbits-limit''' - Limit zajíců v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''hogs-limit''' - Limit divokých praset v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;50&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''birds-limit''' - Limit ptáků v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkční tlačítka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Setup''' - Nastavení modelu dle zvolených hodnot.&lt;br /&gt;
* '''Go''' - Spuštění simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukazatelé ==&lt;br /&gt;
===Ukazatelé obecní===&lt;br /&gt;
* '''Month''' - Aktuální měsíc&lt;br /&gt;
* '''Year''' - Aktuální rok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukazatelé stromů===&lt;br /&gt;
* '''all coniferous trees''' - Počet jehličnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''all deciduous trees''' - Počet listnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''miningable coniferous trees''' - Počet těžitelných jehl. stromů&lt;br /&gt;
* '''miningable deciduous trees''' - Počet těžitelných list. stromů&lt;br /&gt;
* '''Coniferous trees / ha ''' - Počet jehličnanů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous trees / ha ''' - Počet listnáčů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Coniferous height / tile ''' - Průměrná výška jehličnanů.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous height / tile ''' - Průměrná výška listnáčů.&lt;br /&gt;
* '''Wood mined (m^3)''' - Počet vytěžených stromů.&lt;br /&gt;
=== Ukazatelé zvířat ===&lt;br /&gt;
* '''Squirels, Deers, Rabbits, Hogs, Birds''' - Ukazatelé počtu aktuálně živých zvířat.&lt;br /&gt;
* '''ANIMAL - Mining death''' - Počet zvířat, které byly zabity těžbou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafy==&lt;br /&gt;
===Trees number=== &lt;br /&gt;
Grafický ukazatel počtu stromu v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Těžitelné jehličnany.&lt;br /&gt;
* '''Oranžová''' - Všechny jehličnany&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Těžitelné listnáče&lt;br /&gt;
* '''Azutová''' - Všechny listnáče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals=== &lt;br /&gt;
Ukazatel počtu zvířat v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Veverky.&lt;br /&gt;
* '''Hnědá''' - Jelení&lt;br /&gt;
* '''Žlutá''' - Zajíci&lt;br /&gt;
* '''Zelená''' - Prasata&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uživatelské rozhraní NetLogo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg|frame|center|Obrázek: NetLogo rozhraní]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Shrnutí =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postup == &lt;br /&gt;
Nastavíme:&lt;br /&gt;
# Požadovaný rozměr lesa&lt;br /&gt;
# Počet dělníků, které chceme do lesa vypustit&lt;br /&gt;
# Limity zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci spustíme s sledujeme změny v ekosystému při změnách parametrů simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné výsledky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výčet několika možných situací, které mohou při simulaci nastat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:xnavj35.jpg|Obrázek 2 Kmitání kolem maxima limit u zvířat. Zřejmě nejlepší varianta pro všechny.&lt;br /&gt;
File:xnavj-50w.jpg|Obrázek 3 Maximalizace těžby, úmrtí zvířat.&lt;br /&gt;
File:xnavj_zmena.jpg|Obrázek 4 Průběžná změna počtu pracovníků. Nejprve maximalizace zisku, poté obnova fauny. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Závěr =&lt;br /&gt;
Na přiložených grafických výsledcích můžeme vidět, že ideální počet pracovníků je kolem 30. Křivka zvířat osciluje u maxima, zvířata nevymírají a stromy poměrně slušně stíhají dorůstat do těžitelné velikosti. Z posledního pozorování jde vidět, že lze i velmi dobře měnit frekvenci těžby a limity zvířat a ekosystém stejně zůstane zachován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zhodnocení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem práce bylo zjistit, jak může ovlivňovat těžba stromů lesní ekosystém a kolik stromů je třeba vysadit, aby nedocházelo při nastavené těžbě úmrtnosti zvířat. Tyto možnosti jsou do modelu zapracovány a na jejich základě model vyhodnocuje jednotlivé scénáře. Dle grafických výstupů považuji simulaci za dostačující a cíl práce za splněný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prostor pro rozšíření modelu ==&lt;br /&gt;
* '''Druhy fauny a flóry''' - Detailnější rozdělení jednotlivých druhů stromů a zvířat.&lt;br /&gt;
* '''Rozdělení a plánování těžby''' - V současném modelu nejsou myšleny druhy těžby, či vynechání některých měsíců.&lt;br /&gt;
* '''Ochrana zvířat'''- Samozřejmě by mohl být do modelu zapracován způsob ochrany zvířat v případě, že jejich úmrtnost bude stoupat a případně by tak mohla být pozastavena těžba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Soubory NetLogo ke stažení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj_simulace.nlogo]] | Net logo simulace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11433</id>
		<title>Lesní ekosystém vs. kácení lesů (NetLogo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11433"/>
		<updated>2016-06-05T16:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Inicializace */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Zadání =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor''': Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace''': Lesní ekosystém vs. kácení lesů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět''': 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu''': Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj''': NetLogo 5.3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Definice problému =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit multiagentní model, pomocí kterého budeme moci určit, poměr těžby stromů k jejich výsadbě a to při zachování ekosystému lesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Metoda =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro řešení této simulace jsem zvolil NetLogo, které se mi jevilo pro mou simulaci jako nejlepší řešení. A to hlavně z důvodů nastavení jednotlivých agentů, výstupů, či grafického znázornění. Datové podklady jsem získal ze záznamů Lesů ČR. Vlastnosti agentů jsou obecné pro dané rod či nadřazenou skupinu. Ať už se jedná o listnaté stromy nebo třeba ptáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Model simulace=&lt;br /&gt;
V následující sekci jsou popsány jednotlivé části modelu od jeho inicializace, kdy jsou nastaveny základní limity agentů a jejich další nastavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicializace ===&lt;br /&gt;
'''Základní nastavení simulace před jejím spuštěním.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Je inicializován rozměr lesa. Můžeme si vybrat, zda bude mít les rozměry 60 Ha nebo 135 Ha. Tyto rozměry lesa byly po odvozeny z analýzy jednotlivých rozměrů lesů v ČR jako ideální pro tuto simulaci.&lt;br /&gt;
* Možnosti nastavení počtu pracovníků, kteří budou v lese pracovat. Dle analýzy dostupných dat bylo po zaokrouhlení vyhodnocen počet vytěžených arů za měsíc jedním dělníkem na 2. Zároveň jsou kvůli klimatickým podmínkám dělníci schopni pracovat pouze od února do listopadu.&lt;br /&gt;
* Po inicializaci systému se také vyplní původní hodnoty s informacemi o stromech, podle toho, kolik je jich v poměru k velikosti nastaveného lesa listnatých, jehličnatých, kolik stromů již je možno těžit a jaká je jejich průměrná výška. Údaje o minimální velikosti stromu pro těžbu jsou opět převzaty z dat Lesů ČR.&lt;br /&gt;
* Poslední části nastavení systému je možnost nastavení limitu pro jednotlivá zvířata. Ačkoli jsou některé z druhů jednotlivých zvířat chráněny, pro lepší funkcionalitu této simulace je možno nasadit limit jejich výskytu pro všechny z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spuštění systému ===&lt;br /&gt;
'''Spuštěním tohoto kroku rozjedeme život v lese'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# První měsíc se neděje nic moc zajímavého, protože jako defaultní měsíc je nastaven leden a v něm dělníci nepracují. &lt;br /&gt;
# Hned v dalším měsíci je však simulace rozběhnuta naplno. Dělníci nastoupí do práce a začnou kácet lesy definovanou rychlostí. Na stejném místě kde kácejí zároveň vysázejí nové stromy, aby pokračovala obnova lesa. Na místě, kde byly stromy vykáceny vzniká mýtina do té doby, než stromy dorostou do potřebné výšky, aby se daly označit alespoň řídkým lesem.&lt;br /&gt;
# Zasazené stromy rostou podle svého druhu každý jinou rychlostí, která odpovídá podkladům Lesů ČR. &lt;br /&gt;
# Vykácená mýtina se stává nebezpečným prostředím pro zvířata. Každé zvíře má v této simulaci nastavenou tzv. danger-rate. Ta značí v podstatě &amp;quot;životy&amp;quot; jednotlivých živočichů:&lt;br /&gt;
##Veverky - 3&lt;br /&gt;
##Zajíci - 7&lt;br /&gt;
##Jeleni - 5&lt;br /&gt;
##Prasata - 6&lt;br /&gt;
##Ptáci - 3&lt;br /&gt;
Pokud se ohrožení živočichové vyskytují na mýtině, jejích danger-rate klesne o jeden bod. V chvíli, kdy je jejich danger-rate na 0, zvíře umírá a jeho smrt je připsána těžbě lesa. A to z toho důvodu, že zvíře zemřelo z důvodu nedostatku lesa. &lt;br /&gt;
# Zvířata samozřejmě lesem cestují, takže se nestane to, že ve chvíli kdy je vykácen jeden strom v okolí, zvíře do 3 měsíců umírá.&lt;br /&gt;
# Zároveň jsou v na mýtinách v ohrožení malá zvířata (veverky a zajíci). Ti totiž pokud nejsou kryti lesem, vystavují se nebezpečí ulovení divokým ptákem.&lt;br /&gt;
# Zvířata se také samozřejmě rozmnožují. Podle údajů Lesů ČR a Ministerstva zemědělství se zvířata rozmnožují několikrát do roka a mají určitý počet mláďat v závislosti na druhu zvířete. &lt;br /&gt;
# Na konci každého měsíce je vyhodnocen počet vytěžených lesů, počet zvířat a v případě nadbytku je jejich počet redukován. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optimalizace těžby ===&lt;br /&gt;
'''Popis možností nastavení pro správnou hiearchii v lese.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je jasné, že s postupem času bude docházet k různým scénářům života v lese. &lt;br /&gt;
## Bude potřeba více vytěženého dřeva&lt;br /&gt;
## Některé zvíře bude úplně zařazeno mezi chráněné a tím pádem nebude moci být jeho počet redukován&lt;br /&gt;
## Z hygienických důvodů bude potřeba některé zvíře úplně vyhubit a následně zase do lesa vysadit.&lt;br /&gt;
#Všechny tyto změny v systému budou mít na život v lese velký vliv. V ideálním případě by měla křivka zvířat oscilovat u maxima počtu všech zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Závěr simulace===&lt;br /&gt;
*Tato simulace není omezena ani časově, ani nějakou podmínkou. Je možné poslat do lesa všechny dostupné pracovníky a vytěžit celý les a tím zahubit zvířata. Ale poté by celá tato simulace pro zachování ekosystému lesa ztrácela význam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenti simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výpis jednotlivých agentů, kteří v simulaci vystupují včetně výčtu jejich vlastností.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvířata ===&lt;br /&gt;
* '''danger-rate''' - &amp;quot;Počet životů&amp;quot; zvířete. Čím je danger-rate u zvířete nižší, tím je zvíře ve větším nebezpečí. Pokud dosáhne 0, zvíře umírá.&lt;br /&gt;
* '''life-lenght''' - Délka života zvířete. Na konci každého měsíce je přidán každému zvířeti jeden tick a kontrolováno, jestli věk zvířete nedosáhl délky života zvířete. Pokud ano, zvíře umírá. &lt;br /&gt;
* '''age''' -  Věk zvířete. Jak bylo zmíněno výše, jedná se věk jednotlivých zvířat, který je zvyšován po každém měsíci&lt;br /&gt;
* '''birth-speed''' -  Jak často za rok rodí zvíře mláďata. U každého druhu je to jiné.&lt;br /&gt;
* '''babies''' - Počet dětí, které se mohou zvířeti při každém početí narodit.&lt;br /&gt;
* '''pace''' -  Pohyb zvířete na konci tahu. Náhodný pohyb o počet polí, který se u jednotlivých zvířat liší a pohyb do náhodného směru.&lt;br /&gt;
* '''gender''' -  Pohlaví zvířete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stromy ===&lt;br /&gt;
* '''coniferous''' - Jednoduchý identifikátor, zda je strom jehličnatý nebo ne.&lt;br /&gt;
* '''height-con''' - Výška stromu, pokud je jehličnatý.&lt;br /&gt;
* '''deciduous''' -  Identifikátor pro ověření listnatosti stromu.&lt;br /&gt;
* '''height-dec''' - Opět výška stromu, tentokrát pro listnaté stromy.&lt;br /&gt;
* '''miningable''' - Možnost, zda strom těžitelný nebo ne.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Pracovníci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedury ==&lt;br /&gt;
* '''growth-trees''' - Růst stromů. Probíhá po každém o zadanou velikost. Ta se liší podle druhu.&lt;br /&gt;
* '''working-process''' - Proces práce dělníků v lese. Kácení stromů, výsadba atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-life-step''' - Životní cyklus zvířete. Ověření, kde se zvíře nachází, snižování dead-ratu, rozmnožování, přesun zvířete, ověření věku atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-hunt-reduction''' - Kontrola počtu zvířat ve vztahu k limitu.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní nastavení modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení lesa ===&lt;br /&gt;
# '''forest-size''' - Velikost lesa v HA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Těžba==&lt;br /&gt;
# '''workers-number''' - Počet pracovníků, které chceme do lesa poslat na těžbu.&lt;br /&gt;
# '''plain-size''' - Velikost mýtiny, která vznikne po těžbě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení zvířat ===&lt;br /&gt;
# '''squirels-limit''' - Limit veverek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;500&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''deers-limit''' - Limit srnek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;100&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''rabbits-limit''' - Limit zajíců v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''hogs-limit''' - Limit divokých praset v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;50&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''birds-limit''' - Limit ptáků v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkční tlačítka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Setup''' - Nastavení modelu dle zvolených hodnot.&lt;br /&gt;
* '''Go''' - Spuštění simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukazatelé ==&lt;br /&gt;
===Ukazatelé obecní===&lt;br /&gt;
* '''Month''' - Aktuální měsíc&lt;br /&gt;
* '''Year''' - Aktuální rok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukazatelé stromů===&lt;br /&gt;
* '''all coniferous trees''' - Počet jehličnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''all deciduous trees''' - Počet listnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''miningable coniferous trees''' - Počet těžitelných jehl. stromů&lt;br /&gt;
* '''miningable deciduous trees''' - Počet těžitelných list. stromů&lt;br /&gt;
* '''Coniferous trees / ha ''' - Počet jehličnanů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous trees / ha ''' - Počet listnáčů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Coniferous height / tile ''' - Průměrná výška jehličnanů.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous height / tile ''' - Průměrná výška listnáčů.&lt;br /&gt;
* '''Wood mined (m^3)''' - Počet vytěžených stromů.&lt;br /&gt;
=== Ukazatelé zvířat ===&lt;br /&gt;
* '''Squirels, Deers, Rabbits, Hogs, Birds''' - Ukazatelé počtu aktuálně živých zvířat.&lt;br /&gt;
* '''ANIMAL - Mining death''' - Počet zvířat, které byly zabity těžbou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafy==&lt;br /&gt;
===Trees number=== &lt;br /&gt;
Grafický ukazatel počtu stromu v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Těžitelné jehličnany.&lt;br /&gt;
* '''Oranžová''' - Všechny jehličnany&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Těžitelné listnáče&lt;br /&gt;
* '''Azutová''' - Všechny listnáče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals=== &lt;br /&gt;
Ukazatel počtu zvířat v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Veverky.&lt;br /&gt;
* '''Hnědá''' - Jelení&lt;br /&gt;
* '''Žlutá''' - Zajíci&lt;br /&gt;
* '''Zelená''' - Prasata&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uživatelské rozhraní NetLogo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg|frame|center|Obrázek: NetLogo rozhraní]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Shrnutí =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postup == &lt;br /&gt;
Nastavíme:&lt;br /&gt;
# Požadovaný rozměr lesa&lt;br /&gt;
# Počet dělníků, které chceme do lesa vypustit&lt;br /&gt;
# Limity zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci spustíme s sledujeme změny v ekosystému při změnách parametrů simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné výsledky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výčet několika možných situací, které mohou při simulaci nastat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:xnavj35.jpg|Obrázek 2 Kmitání kolem maxima limit u zvířat. Zřejmě nejlepší varianta pro všechny.&lt;br /&gt;
File:xnavj-50w.jpg|Obrázek 3 Maximalizace těžby, úmrtí zvířat.&lt;br /&gt;
File:xnavj_zmena.jpg|Obrázek 4 Průběžná změna počtu pracovníků. Nejprve maximalizace zisku, poté obnova fauny. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Závěr =&lt;br /&gt;
Na přiložených grafických výsledcích můžeme vidět, že ideální počet pracovníků je kolem 30. Křivka zvířat osciluje u maxima, zvířata nevymírají a stromy poměrně slušně stíhají dorůstat do těžitelné velikosti. Z posledního pozorování jde vidět, že lze i velmi dobře měnit frekvenci těžby a limity zvířat a ekosystém stejně zůstane zachován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zhodnocení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem práce bylo zjistit, jak může ovlivňovat těžba stromů lesní ekosystém a kolik stromů je třeba vysadit, aby nedocházelo při nastavené těžbě úmrtnosti zvířat. Tyto možnosti jsou do modelu zapracovány a na jejich základě model vyhodnocuje jednotlivé scénáře. Dle grafických výstupů považuji simulaci za dostačující a cíl práce za splněný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prostor pro rozšíření modelu ==&lt;br /&gt;
* '''Druhy fauny a flóry''' - Detailnější rozdělení jednotlivých druhů stromů a zvířat.&lt;br /&gt;
* '''Rozdělení a plánování těžby''' - V současném modelu nejsou myšleny druhy těžby, či vynechání některých měsíců.&lt;br /&gt;
* '''Ochrana zvířat'''- Samozřejmě by mohl být do modelu zapracován způsob ochrany zvířat v případě, že jejich úmrtnost bude stoupat a případně by tak mohla být pozastavena těžba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Soubory NetLogo ke stažení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj_simulace.nlogo]] | Net logo simulace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11431</id>
		<title>Lesní ekosystém vs. kácení lesů (NetLogo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11431"/>
		<updated>2016-06-05T16:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Grafy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Zadání =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor''': Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace''': Lesní ekosystém vs. kácení lesů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět''': 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu''': Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj''': NetLogo 5.3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Definice problému =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit multiagentní model, pomocí kterého budeme moci určit, poměr těžby stromů k jejich výsadbě a to při zachování ekosystému lesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Metoda =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro řešení této simulace jsem zvolil NetLogo, které se mi jevilo pro mou simulaci jako nejlepší řešení. A to hlavně z důvodů nastavení jednotlivých agentů, výstupů, či grafického znázornění. Datové podklady jsem získal ze záznamů Lesů ČR. Vlastnosti agentů jsou obecné pro dané rod či nadřazenou skupinu. Ať už se jedná o listnaté stromy nebo třeba ptáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Model simulace=&lt;br /&gt;
V následující sekci jsou popsány jednotlivé části modelu od jeho inicializace, kdy jsou nastaveny základní limity agentů a jejich další nastavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicializace ===&lt;br /&gt;
'''Základní nastavení simulace před jejím spuštěním.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je inicializován rozměr lesa. Můžeme si vybrat, zda bude mít les rozměry 60 Ha nebo 135 Ha. Tyto rozměry lesa byly po odvozeny z analýzy jednotlivých rozměrů lesů v ČR jako ideální pro tuto simulaci.&lt;br /&gt;
# Možnosti nastavení počtu pracovníků, kteří budou v lese pracovat. Dle analýzy dostupných dat bylo po zaokrouhlení vyhodnocen počet vytěžených arů za měsíc jedním dělníkem na 2. Zároveň jsou kvůli klimatickým podmínkám dělníci schopni pracovat pouze od února do listopadu.&lt;br /&gt;
# Po inicializaci systému se také vyplní původní hodnoty s informacemi o stromech, podle toho, kolik je jich v poměru k velikosti nastaveného lesa listnatých, jehličnatých, kolik stromů již je možno těžit a jaká je jejich průměrná výška. Údaje o minimální velikosti stromu pro těžbu jsou opět převzaty z dat Lesů ČR.&lt;br /&gt;
# Poslední části nastavení systému je možnost nastavení limitu pro jednotlivá zvířata. Ačkoli jsou některé z druhů jednotlivých zvířat chráněny, pro lepší funkcionalitu této simulace je možno nasadit limit jejich výskytu pro všechny z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spuštění systému ===&lt;br /&gt;
'''Spuštěním tohoto kroku rozjedeme život v lese'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# První měsíc se neděje nic moc zajímavého, protože jako defaultní měsíc je nastaven leden a v něm dělníci nepracují. &lt;br /&gt;
# Hned v dalším měsíci je však simulace rozběhnuta naplno. Dělníci nastoupí do práce a začnou kácet lesy definovanou rychlostí. Na stejném místě kde kácejí zároveň vysázejí nové stromy, aby pokračovala obnova lesa. Na místě, kde byly stromy vykáceny vzniká mýtina do té doby, než stromy dorostou do potřebné výšky, aby se daly označit alespoň řídkým lesem.&lt;br /&gt;
# Zasazené stromy rostou podle svého druhu každý jinou rychlostí, která odpovídá podkladům Lesů ČR. &lt;br /&gt;
# Vykácená mýtina se stává nebezpečným prostředím pro zvířata. Každé zvíře má v této simulaci nastavenou tzv. danger-rate. Ta značí v podstatě &amp;quot;životy&amp;quot; jednotlivých živočichů:&lt;br /&gt;
##Veverky - 3&lt;br /&gt;
##Zajíci - 7&lt;br /&gt;
##Jeleni - 5&lt;br /&gt;
##Prasata - 6&lt;br /&gt;
##Ptáci - 3&lt;br /&gt;
Pokud se ohrožení živočichové vyskytují na mýtině, jejích danger-rate klesne o jeden bod. V chvíli, kdy je jejich danger-rate na 0, zvíře umírá a jeho smrt je připsána těžbě lesa. A to z toho důvodu, že zvíře zemřelo z důvodu nedostatku lesa. &lt;br /&gt;
# Zvířata samozřejmě lesem cestují, takže se nestane to, že ve chvíli kdy je vykácen jeden strom v okolí, zvíře do 3 měsíců umírá.&lt;br /&gt;
# Zároveň jsou v na mýtinách v ohrožení malá zvířata (veverky a zajíci). Ti totiž pokud nejsou kryti lesem, vystavují se nebezpečí ulovení divokým ptákem.&lt;br /&gt;
# Zvířata se také samozřejmě rozmnožují. Podle údajů Lesů ČR a Ministerstva zemědělství se zvířata rozmnožují několikrát do roka a mají určitý počet mláďat v závislosti na druhu zvířete. &lt;br /&gt;
# Na konci každého měsíce je vyhodnocen počet vytěžených lesů, počet zvířat a v případě nadbytku je jejich počet redukován. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optimalizace těžby ===&lt;br /&gt;
'''Popis možností nastavení pro správnou hiearchii v lese.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je jasné, že s postupem času bude docházet k různým scénářům života v lese. &lt;br /&gt;
## Bude potřeba více vytěženého dřeva&lt;br /&gt;
## Některé zvíře bude úplně zařazeno mezi chráněné a tím pádem nebude moci být jeho počet redukován&lt;br /&gt;
## Z hygienických důvodů bude potřeba některé zvíře úplně vyhubit a následně zase do lesa vysadit.&lt;br /&gt;
#Všechny tyto změny v systému budou mít na život v lese velký vliv. V ideálním případě by měla křivka zvířat oscilovat u maxima počtu všech zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Závěr simulace===&lt;br /&gt;
*Tato simulace není omezena ani časově, ani nějakou podmínkou. Je možné poslat do lesa všechny dostupné pracovníky a vytěžit celý les a tím zahubit zvířata. Ale poté by celá tato simulace pro zachování ekosystému lesa ztrácela význam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenti simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výpis jednotlivých agentů, kteří v simulaci vystupují včetně výčtu jejich vlastností.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvířata ===&lt;br /&gt;
* '''danger-rate''' - &amp;quot;Počet životů&amp;quot; zvířete. Čím je danger-rate u zvířete nižší, tím je zvíře ve větším nebezpečí. Pokud dosáhne 0, zvíře umírá.&lt;br /&gt;
* '''life-lenght''' - Délka života zvířete. Na konci každého měsíce je přidán každému zvířeti jeden tick a kontrolováno, jestli věk zvířete nedosáhl délky života zvířete. Pokud ano, zvíře umírá. &lt;br /&gt;
* '''age''' -  Věk zvířete. Jak bylo zmíněno výše, jedná se věk jednotlivých zvířat, který je zvyšován po každém měsíci&lt;br /&gt;
* '''birth-speed''' -  Jak často za rok rodí zvíře mláďata. U každého druhu je to jiné.&lt;br /&gt;
* '''babies''' - Počet dětí, které se mohou zvířeti při každém početí narodit.&lt;br /&gt;
* '''pace''' -  Pohyb zvířete na konci tahu. Náhodný pohyb o počet polí, který se u jednotlivých zvířat liší a pohyb do náhodného směru.&lt;br /&gt;
* '''gender''' -  Pohlaví zvířete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stromy ===&lt;br /&gt;
* '''coniferous''' - Jednoduchý identifikátor, zda je strom jehličnatý nebo ne.&lt;br /&gt;
* '''height-con''' - Výška stromu, pokud je jehličnatý.&lt;br /&gt;
* '''deciduous''' -  Identifikátor pro ověření listnatosti stromu.&lt;br /&gt;
* '''height-dec''' - Opět výška stromu, tentokrát pro listnaté stromy.&lt;br /&gt;
* '''miningable''' - Možnost, zda strom těžitelný nebo ne.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Pracovníci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedury ==&lt;br /&gt;
* '''growth-trees''' - Růst stromů. Probíhá po každém o zadanou velikost. Ta se liší podle druhu.&lt;br /&gt;
* '''working-process''' - Proces práce dělníků v lese. Kácení stromů, výsadba atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-life-step''' - Životní cyklus zvířete. Ověření, kde se zvíře nachází, snižování dead-ratu, rozmnožování, přesun zvířete, ověření věku atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-hunt-reduction''' - Kontrola počtu zvířat ve vztahu k limitu.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní nastavení modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení lesa ===&lt;br /&gt;
# '''forest-size''' - Velikost lesa v HA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Těžba==&lt;br /&gt;
# '''workers-number''' - Počet pracovníků, které chceme do lesa poslat na těžbu.&lt;br /&gt;
# '''plain-size''' - Velikost mýtiny, která vznikne po těžbě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení zvířat ===&lt;br /&gt;
# '''squirels-limit''' - Limit veverek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;500&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''deers-limit''' - Limit srnek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;100&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''rabbits-limit''' - Limit zajíců v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''hogs-limit''' - Limit divokých praset v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;50&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''birds-limit''' - Limit ptáků v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkční tlačítka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Setup''' - Nastavení modelu dle zvolených hodnot.&lt;br /&gt;
* '''Go''' - Spuštění simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukazatelé ==&lt;br /&gt;
===Ukazatelé obecní===&lt;br /&gt;
* '''Month''' - Aktuální měsíc&lt;br /&gt;
* '''Year''' - Aktuální rok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukazatelé stromů===&lt;br /&gt;
* '''all coniferous trees''' - Počet jehličnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''all deciduous trees''' - Počet listnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''miningable coniferous trees''' - Počet těžitelných jehl. stromů&lt;br /&gt;
* '''miningable deciduous trees''' - Počet těžitelných list. stromů&lt;br /&gt;
* '''Coniferous trees / ha ''' - Počet jehličnanů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous trees / ha ''' - Počet listnáčů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Coniferous height / tile ''' - Průměrná výška jehličnanů.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous height / tile ''' - Průměrná výška listnáčů.&lt;br /&gt;
* '''Wood mined (m^3)''' - Počet vytěžených stromů.&lt;br /&gt;
=== Ukazatelé zvířat ===&lt;br /&gt;
* '''Squirels, Deers, Rabbits, Hogs, Birds''' - Ukazatelé počtu aktuálně živých zvířat.&lt;br /&gt;
* '''ANIMAL - Mining death''' - Počet zvířat, které byly zabity těžbou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafy==&lt;br /&gt;
===Trees number=== &lt;br /&gt;
Grafický ukazatel počtu stromu v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Těžitelné jehličnany.&lt;br /&gt;
* '''Oranžová''' - Všechny jehličnany&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Těžitelné listnáče&lt;br /&gt;
* '''Azutová''' - Všechny listnáče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals=== &lt;br /&gt;
Ukazatel počtu zvířat v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Veverky.&lt;br /&gt;
* '''Hnědá''' - Jelení&lt;br /&gt;
* '''Žlutá''' - Zajíci&lt;br /&gt;
* '''Zelená''' - Prasata&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uživatelské rozhraní NetLogo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg|frame|center|Obrázek: NetLogo rozhraní]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Shrnutí =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postup == &lt;br /&gt;
Nastavíme:&lt;br /&gt;
# Požadovaný rozměr lesa&lt;br /&gt;
# Počet dělníků, které chceme do lesa vypustit&lt;br /&gt;
# Limity zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci spustíme s sledujeme změny v ekosystému při změnách parametrů simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné výsledky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výčet několika možných situací, které mohou při simulaci nastat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:xnavj35.jpg|Obrázek 2 Kmitání kolem maxima limit u zvířat. Zřejmě nejlepší varianta pro všechny.&lt;br /&gt;
File:xnavj-50w.jpg|Obrázek 3 Maximalizace těžby, úmrtí zvířat.&lt;br /&gt;
File:xnavj_zmena.jpg|Obrázek 4 Průběžná změna počtu pracovníků. Nejprve maximalizace zisku, poté obnova fauny. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Závěr =&lt;br /&gt;
Na přiložených grafických výsledcích můžeme vidět, že ideální počet pracovníků je kolem 30. Křivka zvířat osciluje u maxima, zvířata nevymírají a stromy poměrně slušně stíhají dorůstat do těžitelné velikosti. Z posledního pozorování jde vidět, že lze i velmi dobře měnit frekvenci těžby a limity zvířat a ekosystém stejně zůstane zachován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zhodnocení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem práce bylo zjistit, jak může ovlivňovat těžba stromů lesní ekosystém a kolik stromů je třeba vysadit, aby nedocházelo při nastavené těžbě úmrtnosti zvířat. Tyto možnosti jsou do modelu zapracovány a na jejich základě model vyhodnocuje jednotlivé scénáře. Dle grafických výstupů považuji simulaci za dostačující a cíl práce za splněný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prostor pro rozšíření modelu ==&lt;br /&gt;
* '''Druhy fauny a flóry''' - Detailnější rozdělení jednotlivých druhů stromů a zvířat.&lt;br /&gt;
* '''Rozdělení a plánování těžby''' - V současném modelu nejsou myšleny druhy těžby, či vynechání některých měsíců.&lt;br /&gt;
* '''Ochrana zvířat'''- Samozřejmě by mohl být do modelu zapracován způsob ochrany zvířat v případě, že jejich úmrtnost bude stoupat a případně by tak mohla být pozastavena těžba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Soubory NetLogo ke stažení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj_simulace.nlogo]] | Net logo simulace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11430</id>
		<title>Lesní ekosystém vs. kácení lesů (NetLogo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11430"/>
		<updated>2016-06-05T16:46:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Zvířata */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Zadání =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor''': Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace''': Lesní ekosystém vs. kácení lesů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět''': 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu''': Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj''': NetLogo 5.3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Definice problému =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit multiagentní model, pomocí kterého budeme moci určit, poměr těžby stromů k jejich výsadbě a to při zachování ekosystému lesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Metoda =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro řešení této simulace jsem zvolil NetLogo, které se mi jevilo pro mou simulaci jako nejlepší řešení. A to hlavně z důvodů nastavení jednotlivých agentů, výstupů, či grafického znázornění. Datové podklady jsem získal ze záznamů Lesů ČR. Vlastnosti agentů jsou obecné pro dané rod či nadřazenou skupinu. Ať už se jedná o listnaté stromy nebo třeba ptáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Model simulace=&lt;br /&gt;
V následující sekci jsou popsány jednotlivé části modelu od jeho inicializace, kdy jsou nastaveny základní limity agentů a jejich další nastavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicializace ===&lt;br /&gt;
'''Základní nastavení simulace před jejím spuštěním.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je inicializován rozměr lesa. Můžeme si vybrat, zda bude mít les rozměry 60 Ha nebo 135 Ha. Tyto rozměry lesa byly po odvozeny z analýzy jednotlivých rozměrů lesů v ČR jako ideální pro tuto simulaci.&lt;br /&gt;
# Možnosti nastavení počtu pracovníků, kteří budou v lese pracovat. Dle analýzy dostupných dat bylo po zaokrouhlení vyhodnocen počet vytěžených arů za měsíc jedním dělníkem na 2. Zároveň jsou kvůli klimatickým podmínkám dělníci schopni pracovat pouze od února do listopadu.&lt;br /&gt;
# Po inicializaci systému se také vyplní původní hodnoty s informacemi o stromech, podle toho, kolik je jich v poměru k velikosti nastaveného lesa listnatých, jehličnatých, kolik stromů již je možno těžit a jaká je jejich průměrná výška. Údaje o minimální velikosti stromu pro těžbu jsou opět převzaty z dat Lesů ČR.&lt;br /&gt;
# Poslední části nastavení systému je možnost nastavení limitu pro jednotlivá zvířata. Ačkoli jsou některé z druhů jednotlivých zvířat chráněny, pro lepší funkcionalitu této simulace je možno nasadit limit jejich výskytu pro všechny z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spuštění systému ===&lt;br /&gt;
'''Spuštěním tohoto kroku rozjedeme život v lese'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# První měsíc se neděje nic moc zajímavého, protože jako defaultní měsíc je nastaven leden a v něm dělníci nepracují. &lt;br /&gt;
# Hned v dalším měsíci je však simulace rozběhnuta naplno. Dělníci nastoupí do práce a začnou kácet lesy definovanou rychlostí. Na stejném místě kde kácejí zároveň vysázejí nové stromy, aby pokračovala obnova lesa. Na místě, kde byly stromy vykáceny vzniká mýtina do té doby, než stromy dorostou do potřebné výšky, aby se daly označit alespoň řídkým lesem.&lt;br /&gt;
# Zasazené stromy rostou podle svého druhu každý jinou rychlostí, která odpovídá podkladům Lesů ČR. &lt;br /&gt;
# Vykácená mýtina se stává nebezpečným prostředím pro zvířata. Každé zvíře má v této simulaci nastavenou tzv. danger-rate. Ta značí v podstatě &amp;quot;životy&amp;quot; jednotlivých živočichů:&lt;br /&gt;
##Veverky - 3&lt;br /&gt;
##Zajíci - 7&lt;br /&gt;
##Jeleni - 5&lt;br /&gt;
##Prasata - 6&lt;br /&gt;
##Ptáci - 3&lt;br /&gt;
Pokud se ohrožení živočichové vyskytují na mýtině, jejích danger-rate klesne o jeden bod. V chvíli, kdy je jejich danger-rate na 0, zvíře umírá a jeho smrt je připsána těžbě lesa. A to z toho důvodu, že zvíře zemřelo z důvodu nedostatku lesa. &lt;br /&gt;
# Zvířata samozřejmě lesem cestují, takže se nestane to, že ve chvíli kdy je vykácen jeden strom v okolí, zvíře do 3 měsíců umírá.&lt;br /&gt;
# Zároveň jsou v na mýtinách v ohrožení malá zvířata (veverky a zajíci). Ti totiž pokud nejsou kryti lesem, vystavují se nebezpečí ulovení divokým ptákem.&lt;br /&gt;
# Zvířata se také samozřejmě rozmnožují. Podle údajů Lesů ČR a Ministerstva zemědělství se zvířata rozmnožují několikrát do roka a mají určitý počet mláďat v závislosti na druhu zvířete. &lt;br /&gt;
# Na konci každého měsíce je vyhodnocen počet vytěžených lesů, počet zvířat a v případě nadbytku je jejich počet redukován. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optimalizace těžby ===&lt;br /&gt;
'''Popis možností nastavení pro správnou hiearchii v lese.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je jasné, že s postupem času bude docházet k různým scénářům života v lese. &lt;br /&gt;
## Bude potřeba více vytěženého dřeva&lt;br /&gt;
## Některé zvíře bude úplně zařazeno mezi chráněné a tím pádem nebude moci být jeho počet redukován&lt;br /&gt;
## Z hygienických důvodů bude potřeba některé zvíře úplně vyhubit a následně zase do lesa vysadit.&lt;br /&gt;
#Všechny tyto změny v systému budou mít na život v lese velký vliv. V ideálním případě by měla křivka zvířat oscilovat u maxima počtu všech zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Závěr simulace===&lt;br /&gt;
*Tato simulace není omezena ani časově, ani nějakou podmínkou. Je možné poslat do lesa všechny dostupné pracovníky a vytěžit celý les a tím zahubit zvířata. Ale poté by celá tato simulace pro zachování ekosystému lesa ztrácela význam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenti simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výpis jednotlivých agentů, kteří v simulaci vystupují včetně výčtu jejich vlastností.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvířata ===&lt;br /&gt;
* '''danger-rate''' - &amp;quot;Počet životů&amp;quot; zvířete. Čím je danger-rate u zvířete nižší, tím je zvíře ve větším nebezpečí. Pokud dosáhne 0, zvíře umírá.&lt;br /&gt;
* '''life-lenght''' - Délka života zvířete. Na konci každého měsíce je přidán každému zvířeti jeden tick a kontrolováno, jestli věk zvířete nedosáhl délky života zvířete. Pokud ano, zvíře umírá. &lt;br /&gt;
* '''age''' -  Věk zvířete. Jak bylo zmíněno výše, jedná se věk jednotlivých zvířat, který je zvyšován po každém měsíci&lt;br /&gt;
* '''birth-speed''' -  Jak často za rok rodí zvíře mláďata. U každého druhu je to jiné.&lt;br /&gt;
* '''babies''' - Počet dětí, které se mohou zvířeti při každém početí narodit.&lt;br /&gt;
* '''pace''' -  Pohyb zvířete na konci tahu. Náhodný pohyb o počet polí, který se u jednotlivých zvířat liší a pohyb do náhodného směru.&lt;br /&gt;
* '''gender''' -  Pohlaví zvířete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stromy ===&lt;br /&gt;
* '''coniferous''' - Jednoduchý identifikátor, zda je strom jehličnatý nebo ne.&lt;br /&gt;
* '''height-con''' - Výška stromu, pokud je jehličnatý.&lt;br /&gt;
* '''deciduous''' -  Identifikátor pro ověření listnatosti stromu.&lt;br /&gt;
* '''height-dec''' - Opět výška stromu, tentokrát pro listnaté stromy.&lt;br /&gt;
* '''miningable''' - Možnost, zda strom těžitelný nebo ne.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Pracovníci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedury ==&lt;br /&gt;
* '''growth-trees''' - Růst stromů. Probíhá po každém o zadanou velikost. Ta se liší podle druhu.&lt;br /&gt;
* '''working-process''' - Proces práce dělníků v lese. Kácení stromů, výsadba atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-life-step''' - Životní cyklus zvířete. Ověření, kde se zvíře nachází, snižování dead-ratu, rozmnožování, přesun zvířete, ověření věku atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-hunt-reduction''' - Kontrola počtu zvířat ve vztahu k limitu.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní nastavení modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení lesa ===&lt;br /&gt;
# '''forest-size''' - Velikost lesa v HA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Těžba==&lt;br /&gt;
# '''workers-number''' - Počet pracovníků, které chceme do lesa poslat na těžbu.&lt;br /&gt;
# '''plain-size''' - Velikost mýtiny, která vznikne po těžbě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení zvířat ===&lt;br /&gt;
# '''squirels-limit''' - Limit veverek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;500&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''deers-limit''' - Limit srnek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;100&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''rabbits-limit''' - Limit zajíců v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''hogs-limit''' - Limit divokých praset v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;50&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''birds-limit''' - Limit ptáků v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkční tlačítka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Setup''' - Nastavení modelu dle zvolených hodnot.&lt;br /&gt;
* '''Go''' - Spuštění simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukazatelé ==&lt;br /&gt;
===Ukazatelé obecní===&lt;br /&gt;
* '''Month''' - Aktuální měsíc&lt;br /&gt;
* '''Year''' - Aktuální rok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukazatelé stromů===&lt;br /&gt;
* '''all coniferous trees''' - Počet jehličnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''all deciduous trees''' - Počet listnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''miningable coniferous trees''' - Počet těžitelných jehl. stromů&lt;br /&gt;
* '''miningable deciduous trees''' - Počet těžitelných list. stromů&lt;br /&gt;
* '''Coniferous trees / ha ''' - Počet jehličnanů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous trees / ha ''' - Počet listnáčů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Coniferous height / tile ''' - Průměrná výška jehličnanů.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous height / tile ''' - Průměrná výška listnáčů.&lt;br /&gt;
* '''Wood mined (m^3)''' - Počet vytěžených stromů.&lt;br /&gt;
=== Ukazatelé zvířat ===&lt;br /&gt;
* '''Squirels, Deers, Rabbits, Hogs, Birds''' - Ukazatelé počtu aktuálně živých zvířat.&lt;br /&gt;
* '''ANIMAL - Mining death''' - Počet zvířat, které byly zabity těžbou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafy==&lt;br /&gt;
===Trees number=== - Grafický ukazatel počtu stromu v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Těžitelné jehličnany.&lt;br /&gt;
* '''Oranžová''' - Všechny jehličnany&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Těžitelné listnáče&lt;br /&gt;
* '''Azutová''' - Všechny listnáče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals=== - Ukazatel počtu zvířat v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Veverky.&lt;br /&gt;
* '''Hnědá''' - Jelení&lt;br /&gt;
* '''Žlutá''' - Zajíci&lt;br /&gt;
* '''Zelená''' - Prasata&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uživatelské rozhraní NetLogo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg|frame|center|Obrázek: NetLogo rozhraní]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Shrnutí =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postup == &lt;br /&gt;
Nastavíme:&lt;br /&gt;
# Požadovaný rozměr lesa&lt;br /&gt;
# Počet dělníků, které chceme do lesa vypustit&lt;br /&gt;
# Limity zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci spustíme s sledujeme změny v ekosystému při změnách parametrů simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné výsledky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výčet několika možných situací, které mohou při simulaci nastat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:xnavj35.jpg|Obrázek 2 Kmitání kolem maxima limit u zvířat. Zřejmě nejlepší varianta pro všechny.&lt;br /&gt;
File:xnavj-50w.jpg|Obrázek 3 Maximalizace těžby, úmrtí zvířat.&lt;br /&gt;
File:xnavj_zmena.jpg|Obrázek 4 Průběžná změna počtu pracovníků. Nejprve maximalizace zisku, poté obnova fauny. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Závěr =&lt;br /&gt;
Na přiložených grafických výsledcích můžeme vidět, že ideální počet pracovníků je kolem 30. Křivka zvířat osciluje u maxima, zvířata nevymírají a stromy poměrně slušně stíhají dorůstat do těžitelné velikosti. Z posledního pozorování jde vidět, že lze i velmi dobře měnit frekvenci těžby a limity zvířat a ekosystém stejně zůstane zachován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zhodnocení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem práce bylo zjistit, jak může ovlivňovat těžba stromů lesní ekosystém a kolik stromů je třeba vysadit, aby nedocházelo při nastavené těžbě úmrtnosti zvířat. Tyto možnosti jsou do modelu zapracovány a na jejich základě model vyhodnocuje jednotlivé scénáře. Dle grafických výstupů považuji simulaci za dostačující a cíl práce za splněný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prostor pro rozšíření modelu ==&lt;br /&gt;
* '''Druhy fauny a flóry''' - Detailnější rozdělení jednotlivých druhů stromů a zvířat.&lt;br /&gt;
* '''Rozdělení a plánování těžby''' - V současném modelu nejsou myšleny druhy těžby, či vynechání některých měsíců.&lt;br /&gt;
* '''Ochrana zvířat'''- Samozřejmě by mohl být do modelu zapracován způsob ochrany zvířat v případě, že jejich úmrtnost bude stoupat a případně by tak mohla být pozastavena těžba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Soubory NetLogo ke stažení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj_simulace.nlogo]] | Net logo simulace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11429</id>
		<title>Lesní ekosystém vs. kácení lesů (NetLogo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11429"/>
		<updated>2016-06-05T16:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Soubory NetLogo ke stažení */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Zadání =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor''': Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace''': Lesní ekosystém vs. kácení lesů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět''': 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu''': Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj''': NetLogo 5.3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Definice problému =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit multiagentní model, pomocí kterého budeme moci určit, poměr těžby stromů k jejich výsadbě a to při zachování ekosystému lesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Metoda =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro řešení této simulace jsem zvolil NetLogo, které se mi jevilo pro mou simulaci jako nejlepší řešení. A to hlavně z důvodů nastavení jednotlivých agentů, výstupů, či grafického znázornění. Datové podklady jsem získal ze záznamů Lesů ČR. Vlastnosti agentů jsou obecné pro dané rod či nadřazenou skupinu. Ať už se jedná o listnaté stromy nebo třeba ptáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Model simulace=&lt;br /&gt;
V následující sekci jsou popsány jednotlivé části modelu od jeho inicializace, kdy jsou nastaveny základní limity agentů a jejich další nastavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicializace ===&lt;br /&gt;
'''Základní nastavení simulace před jejím spuštěním.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je inicializován rozměr lesa. Můžeme si vybrat, zda bude mít les rozměry 60 Ha nebo 135 Ha. Tyto rozměry lesa byly po odvozeny z analýzy jednotlivých rozměrů lesů v ČR jako ideální pro tuto simulaci.&lt;br /&gt;
# Možnosti nastavení počtu pracovníků, kteří budou v lese pracovat. Dle analýzy dostupných dat bylo po zaokrouhlení vyhodnocen počet vytěžených arů za měsíc jedním dělníkem na 2. Zároveň jsou kvůli klimatickým podmínkám dělníci schopni pracovat pouze od února do listopadu.&lt;br /&gt;
# Po inicializaci systému se také vyplní původní hodnoty s informacemi o stromech, podle toho, kolik je jich v poměru k velikosti nastaveného lesa listnatých, jehličnatých, kolik stromů již je možno těžit a jaká je jejich průměrná výška. Údaje o minimální velikosti stromu pro těžbu jsou opět převzaty z dat Lesů ČR.&lt;br /&gt;
# Poslední části nastavení systému je možnost nastavení limitu pro jednotlivá zvířata. Ačkoli jsou některé z druhů jednotlivých zvířat chráněny, pro lepší funkcionalitu této simulace je možno nasadit limit jejich výskytu pro všechny z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spuštění systému ===&lt;br /&gt;
'''Spuštěním tohoto kroku rozjedeme život v lese'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# První měsíc se neděje nic moc zajímavého, protože jako defaultní měsíc je nastaven leden a v něm dělníci nepracují. &lt;br /&gt;
# Hned v dalším měsíci je však simulace rozběhnuta naplno. Dělníci nastoupí do práce a začnou kácet lesy definovanou rychlostí. Na stejném místě kde kácejí zároveň vysázejí nové stromy, aby pokračovala obnova lesa. Na místě, kde byly stromy vykáceny vzniká mýtina do té doby, než stromy dorostou do potřebné výšky, aby se daly označit alespoň řídkým lesem.&lt;br /&gt;
# Zasazené stromy rostou podle svého druhu každý jinou rychlostí, která odpovídá podkladům Lesů ČR. &lt;br /&gt;
# Vykácená mýtina se stává nebezpečným prostředím pro zvířata. Každé zvíře má v této simulaci nastavenou tzv. danger-rate. Ta značí v podstatě &amp;quot;životy&amp;quot; jednotlivých živočichů:&lt;br /&gt;
##Veverky - 3&lt;br /&gt;
##Zajíci - 7&lt;br /&gt;
##Jeleni - 5&lt;br /&gt;
##Prasata - 6&lt;br /&gt;
##Ptáci - 3&lt;br /&gt;
Pokud se ohrožení živočichové vyskytují na mýtině, jejích danger-rate klesne o jeden bod. V chvíli, kdy je jejich danger-rate na 0, zvíře umírá a jeho smrt je připsána těžbě lesa. A to z toho důvodu, že zvíře zemřelo z důvodu nedostatku lesa. &lt;br /&gt;
# Zvířata samozřejmě lesem cestují, takže se nestane to, že ve chvíli kdy je vykácen jeden strom v okolí, zvíře do 3 měsíců umírá.&lt;br /&gt;
# Zároveň jsou v na mýtinách v ohrožení malá zvířata (veverky a zajíci). Ti totiž pokud nejsou kryti lesem, vystavují se nebezpečí ulovení divokým ptákem.&lt;br /&gt;
# Zvířata se také samozřejmě rozmnožují. Podle údajů Lesů ČR a Ministerstva zemědělství se zvířata rozmnožují několikrát do roka a mají určitý počet mláďat v závislosti na druhu zvířete. &lt;br /&gt;
# Na konci každého měsíce je vyhodnocen počet vytěžených lesů, počet zvířat a v případě nadbytku je jejich počet redukován. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optimalizace těžby ===&lt;br /&gt;
'''Popis možností nastavení pro správnou hiearchii v lese.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je jasné, že s postupem času bude docházet k různým scénářům života v lese. &lt;br /&gt;
## Bude potřeba více vytěženého dřeva&lt;br /&gt;
## Některé zvíře bude úplně zařazeno mezi chráněné a tím pádem nebude moci být jeho počet redukován&lt;br /&gt;
## Z hygienických důvodů bude potřeba některé zvíře úplně vyhubit a následně zase do lesa vysadit.&lt;br /&gt;
#Všechny tyto změny v systému budou mít na život v lese velký vliv. V ideálním případě by měla křivka zvířat oscilovat u maxima počtu všech zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Závěr simulace===&lt;br /&gt;
*Tato simulace není omezena ani časově, ani nějakou podmínkou. Je možné poslat do lesa všechny dostupné pracovníky a vytěžit celý les a tím zahubit zvířata. Ale poté by celá tato simulace pro zachování ekosystému lesa ztrácela význam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenti simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výpis jednotlivých agentů, kteří v simulaci vystupují včetně výčtu jejich vlastností.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvířata ===&lt;br /&gt;
* '''danger-rate''' - &amp;quot;Počet životů&amp;quot; zvířete. Čím je danger-rate u zvířete nižší, tím je zvíře ve větším nebezpečí. Pokud dosáhne 0, zvíře umírá.&lt;br /&gt;
* '''life-lenght''' - Délka života zvířete. Na konci každého měsíce je přidán každému zvířeti jeden tick a kontrolováno, jestli věk zvířete nedosáhl délky života zvířete. Pokud ano, zvíře umírá. &lt;br /&gt;
* '''age''' -  Věk zvířete. Jak bylo zmíněno výše, jedná se věk jednotlivých zvířat, který je zvyšován po každém měsíci&lt;br /&gt;
* '''birth-speed''' -  Jak často za rok rodí zvíře mláďata. U každého druhu je to jiné.&lt;br /&gt;
* '''babies''' - Počet dětí, které se mohou zvířeti při každém početí narodit.&lt;br /&gt;
* '''pace''' -  &lt;br /&gt;
* '''gender''' -  Pohlaví zvířete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stromy ===&lt;br /&gt;
* '''coniferous''' - Jednoduchý identifikátor, zda je strom jehličnatý nebo ne.&lt;br /&gt;
* '''height-con''' - Výška stromu, pokud je jehličnatý.&lt;br /&gt;
* '''deciduous''' -  Identifikátor pro ověření listnatosti stromu.&lt;br /&gt;
* '''height-dec''' - Opět výška stromu, tentokrát pro listnaté stromy.&lt;br /&gt;
* '''miningable''' - Možnost, zda strom těžitelný nebo ne.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Pracovníci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedury ==&lt;br /&gt;
* '''growth-trees''' - Růst stromů. Probíhá po každém o zadanou velikost. Ta se liší podle druhu.&lt;br /&gt;
* '''working-process''' - Proces práce dělníků v lese. Kácení stromů, výsadba atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-life-step''' - Životní cyklus zvířete. Ověření, kde se zvíře nachází, snižování dead-ratu, rozmnožování, přesun zvířete, ověření věku atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-hunt-reduction''' - Kontrola počtu zvířat ve vztahu k limitu.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní nastavení modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení lesa ===&lt;br /&gt;
# '''forest-size''' - Velikost lesa v HA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Těžba==&lt;br /&gt;
# '''workers-number''' - Počet pracovníků, které chceme do lesa poslat na těžbu.&lt;br /&gt;
# '''plain-size''' - Velikost mýtiny, která vznikne po těžbě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení zvířat ===&lt;br /&gt;
# '''squirels-limit''' - Limit veverek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;500&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''deers-limit''' - Limit srnek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;100&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''rabbits-limit''' - Limit zajíců v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''hogs-limit''' - Limit divokých praset v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;50&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''birds-limit''' - Limit ptáků v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkční tlačítka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Setup''' - Nastavení modelu dle zvolených hodnot.&lt;br /&gt;
* '''Go''' - Spuštění simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukazatelé ==&lt;br /&gt;
===Ukazatelé obecní===&lt;br /&gt;
* '''Month''' - Aktuální měsíc&lt;br /&gt;
* '''Year''' - Aktuální rok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukazatelé stromů===&lt;br /&gt;
* '''all coniferous trees''' - Počet jehličnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''all deciduous trees''' - Počet listnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''miningable coniferous trees''' - Počet těžitelných jehl. stromů&lt;br /&gt;
* '''miningable deciduous trees''' - Počet těžitelných list. stromů&lt;br /&gt;
* '''Coniferous trees / ha ''' - Počet jehličnanů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous trees / ha ''' - Počet listnáčů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Coniferous height / tile ''' - Průměrná výška jehličnanů.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous height / tile ''' - Průměrná výška listnáčů.&lt;br /&gt;
* '''Wood mined (m^3)''' - Počet vytěžených stromů.&lt;br /&gt;
=== Ukazatelé zvířat ===&lt;br /&gt;
* '''Squirels, Deers, Rabbits, Hogs, Birds''' - Ukazatelé počtu aktuálně živých zvířat.&lt;br /&gt;
* '''ANIMAL - Mining death''' - Počet zvířat, které byly zabity těžbou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafy==&lt;br /&gt;
===Trees number=== - Grafický ukazatel počtu stromu v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Těžitelné jehličnany.&lt;br /&gt;
* '''Oranžová''' - Všechny jehličnany&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Těžitelné listnáče&lt;br /&gt;
* '''Azutová''' - Všechny listnáče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals=== - Ukazatel počtu zvířat v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Veverky.&lt;br /&gt;
* '''Hnědá''' - Jelení&lt;br /&gt;
* '''Žlutá''' - Zajíci&lt;br /&gt;
* '''Zelená''' - Prasata&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uživatelské rozhraní NetLogo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg|frame|center|Obrázek: NetLogo rozhraní]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Shrnutí =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postup == &lt;br /&gt;
Nastavíme:&lt;br /&gt;
# Požadovaný rozměr lesa&lt;br /&gt;
# Počet dělníků, které chceme do lesa vypustit&lt;br /&gt;
# Limity zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci spustíme s sledujeme změny v ekosystému při změnách parametrů simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné výsledky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výčet několika možných situací, které mohou při simulaci nastat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:xnavj35.jpg|Obrázek 2 Kmitání kolem maxima limit u zvířat. Zřejmě nejlepší varianta pro všechny.&lt;br /&gt;
File:xnavj-50w.jpg|Obrázek 3 Maximalizace těžby, úmrtí zvířat.&lt;br /&gt;
File:xnavj_zmena.jpg|Obrázek 4 Průběžná změna počtu pracovníků. Nejprve maximalizace zisku, poté obnova fauny. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Závěr =&lt;br /&gt;
Na přiložených grafických výsledcích můžeme vidět, že ideální počet pracovníků je kolem 30. Křivka zvířat osciluje u maxima, zvířata nevymírají a stromy poměrně slušně stíhají dorůstat do těžitelné velikosti. Z posledního pozorování jde vidět, že lze i velmi dobře měnit frekvenci těžby a limity zvířat a ekosystém stejně zůstane zachován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zhodnocení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem práce bylo zjistit, jak může ovlivňovat těžba stromů lesní ekosystém a kolik stromů je třeba vysadit, aby nedocházelo při nastavené těžbě úmrtnosti zvířat. Tyto možnosti jsou do modelu zapracovány a na jejich základě model vyhodnocuje jednotlivé scénáře. Dle grafických výstupů považuji simulaci za dostačující a cíl práce za splněný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prostor pro rozšíření modelu ==&lt;br /&gt;
* '''Druhy fauny a flóry''' - Detailnější rozdělení jednotlivých druhů stromů a zvířat.&lt;br /&gt;
* '''Rozdělení a plánování těžby''' - V současném modelu nejsou myšleny druhy těžby, či vynechání některých měsíců.&lt;br /&gt;
* '''Ochrana zvířat'''- Samozřejmě by mohl být do modelu zapracován způsob ochrany zvířat v případě, že jejich úmrtnost bude stoupat a případně by tak mohla být pozastavena těžba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Soubory NetLogo ke stažení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj_simulace.nlogo]] | Net logo simulace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11426</id>
		<title>Lesní ekosystém vs. kácení lesů (NetLogo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11426"/>
		<updated>2016-06-05T16:42:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Soubory NetLogo ke stažení */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Zadání =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor''': Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace''': Lesní ekosystém vs. kácení lesů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět''': 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu''': Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj''': NetLogo 5.3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Definice problému =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit multiagentní model, pomocí kterého budeme moci určit, poměr těžby stromů k jejich výsadbě a to při zachování ekosystému lesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Metoda =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro řešení této simulace jsem zvolil NetLogo, které se mi jevilo pro mou simulaci jako nejlepší řešení. A to hlavně z důvodů nastavení jednotlivých agentů, výstupů, či grafického znázornění. Datové podklady jsem získal ze záznamů Lesů ČR. Vlastnosti agentů jsou obecné pro dané rod či nadřazenou skupinu. Ať už se jedná o listnaté stromy nebo třeba ptáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Model simulace=&lt;br /&gt;
V následující sekci jsou popsány jednotlivé části modelu od jeho inicializace, kdy jsou nastaveny základní limity agentů a jejich další nastavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicializace ===&lt;br /&gt;
'''Základní nastavení simulace před jejím spuštěním.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je inicializován rozměr lesa. Můžeme si vybrat, zda bude mít les rozměry 60 Ha nebo 135 Ha. Tyto rozměry lesa byly po odvozeny z analýzy jednotlivých rozměrů lesů v ČR jako ideální pro tuto simulaci.&lt;br /&gt;
# Možnosti nastavení počtu pracovníků, kteří budou v lese pracovat. Dle analýzy dostupných dat bylo po zaokrouhlení vyhodnocen počet vytěžených arů za měsíc jedním dělníkem na 2. Zároveň jsou kvůli klimatickým podmínkám dělníci schopni pracovat pouze od února do listopadu.&lt;br /&gt;
# Po inicializaci systému se také vyplní původní hodnoty s informacemi o stromech, podle toho, kolik je jich v poměru k velikosti nastaveného lesa listnatých, jehličnatých, kolik stromů již je možno těžit a jaká je jejich průměrná výška. Údaje o minimální velikosti stromu pro těžbu jsou opět převzaty z dat Lesů ČR.&lt;br /&gt;
# Poslední části nastavení systému je možnost nastavení limitu pro jednotlivá zvířata. Ačkoli jsou některé z druhů jednotlivých zvířat chráněny, pro lepší funkcionalitu této simulace je možno nasadit limit jejich výskytu pro všechny z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spuštění systému ===&lt;br /&gt;
'''Spuštěním tohoto kroku rozjedeme život v lese'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# První měsíc se neděje nic moc zajímavého, protože jako defaultní měsíc je nastaven leden a v něm dělníci nepracují. &lt;br /&gt;
# Hned v dalším měsíci je však simulace rozběhnuta naplno. Dělníci nastoupí do práce a začnou kácet lesy definovanou rychlostí. Na stejném místě kde kácejí zároveň vysázejí nové stromy, aby pokračovala obnova lesa. Na místě, kde byly stromy vykáceny vzniká mýtina do té doby, než stromy dorostou do potřebné výšky, aby se daly označit alespoň řídkým lesem.&lt;br /&gt;
# Zasazené stromy rostou podle svého druhu každý jinou rychlostí, která odpovídá podkladům Lesů ČR. &lt;br /&gt;
# Vykácená mýtina se stává nebezpečným prostředím pro zvířata. Každé zvíře má v této simulaci nastavenou tzv. danger-rate. Ta značí v podstatě &amp;quot;životy&amp;quot; jednotlivých živočichů:&lt;br /&gt;
##Veverky - 3&lt;br /&gt;
##Zajíci - 7&lt;br /&gt;
##Jeleni - 5&lt;br /&gt;
##Prasata - 6&lt;br /&gt;
##Ptáci - 3&lt;br /&gt;
Pokud se ohrožení živočichové vyskytují na mýtině, jejích danger-rate klesne o jeden bod. V chvíli, kdy je jejich danger-rate na 0, zvíře umírá a jeho smrt je připsána těžbě lesa. A to z toho důvodu, že zvíře zemřelo z důvodu nedostatku lesa. &lt;br /&gt;
# Zvířata samozřejmě lesem cestují, takže se nestane to, že ve chvíli kdy je vykácen jeden strom v okolí, zvíře do 3 měsíců umírá.&lt;br /&gt;
# Zároveň jsou v na mýtinách v ohrožení malá zvířata (veverky a zajíci). Ti totiž pokud nejsou kryti lesem, vystavují se nebezpečí ulovení divokým ptákem.&lt;br /&gt;
# Zvířata se také samozřejmě rozmnožují. Podle údajů Lesů ČR a Ministerstva zemědělství se zvířata rozmnožují několikrát do roka a mají určitý počet mláďat v závislosti na druhu zvířete. &lt;br /&gt;
# Na konci každého měsíce je vyhodnocen počet vytěžených lesů, počet zvířat a v případě nadbytku je jejich počet redukován. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optimalizace těžby ===&lt;br /&gt;
'''Popis možností nastavení pro správnou hiearchii v lese.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je jasné, že s postupem času bude docházet k různým scénářům života v lese. &lt;br /&gt;
## Bude potřeba více vytěženého dřeva&lt;br /&gt;
## Některé zvíře bude úplně zařazeno mezi chráněné a tím pádem nebude moci být jeho počet redukován&lt;br /&gt;
## Z hygienických důvodů bude potřeba některé zvíře úplně vyhubit a následně zase do lesa vysadit.&lt;br /&gt;
#Všechny tyto změny v systému budou mít na život v lese velký vliv. V ideálním případě by měla křivka zvířat oscilovat u maxima počtu všech zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Závěr simulace===&lt;br /&gt;
*Tato simulace není omezena ani časově, ani nějakou podmínkou. Je možné poslat do lesa všechny dostupné pracovníky a vytěžit celý les a tím zahubit zvířata. Ale poté by celá tato simulace pro zachování ekosystému lesa ztrácela význam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenti simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výpis jednotlivých agentů, kteří v simulaci vystupují včetně výčtu jejich vlastností.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvířata ===&lt;br /&gt;
* '''danger-rate''' - &amp;quot;Počet životů&amp;quot; zvířete. Čím je danger-rate u zvířete nižší, tím je zvíře ve větším nebezpečí. Pokud dosáhne 0, zvíře umírá.&lt;br /&gt;
* '''life-lenght''' - Délka života zvířete. Na konci každého měsíce je přidán každému zvířeti jeden tick a kontrolováno, jestli věk zvířete nedosáhl délky života zvířete. Pokud ano, zvíře umírá. &lt;br /&gt;
* '''age''' -  Věk zvířete. Jak bylo zmíněno výše, jedná se věk jednotlivých zvířat, který je zvyšován po každém měsíci&lt;br /&gt;
* '''birth-speed''' -  Jak často za rok rodí zvíře mláďata. U každého druhu je to jiné.&lt;br /&gt;
* '''babies''' - Počet dětí, které se mohou zvířeti při každém početí narodit.&lt;br /&gt;
* '''pace''' -  &lt;br /&gt;
* '''gender''' -  Pohlaví zvířete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stromy ===&lt;br /&gt;
* '''coniferous''' - Jednoduchý identifikátor, zda je strom jehličnatý nebo ne.&lt;br /&gt;
* '''height-con''' - Výška stromu, pokud je jehličnatý.&lt;br /&gt;
* '''deciduous''' -  Identifikátor pro ověření listnatosti stromu.&lt;br /&gt;
* '''height-dec''' - Opět výška stromu, tentokrát pro listnaté stromy.&lt;br /&gt;
* '''miningable''' - Možnost, zda strom těžitelný nebo ne.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Pracovníci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedury ==&lt;br /&gt;
* '''growth-trees''' - Růst stromů. Probíhá po každém o zadanou velikost. Ta se liší podle druhu.&lt;br /&gt;
* '''working-process''' - Proces práce dělníků v lese. Kácení stromů, výsadba atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-life-step''' - Životní cyklus zvířete. Ověření, kde se zvíře nachází, snižování dead-ratu, rozmnožování, přesun zvířete, ověření věku atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-hunt-reduction''' - Kontrola počtu zvířat ve vztahu k limitu.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní nastavení modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení lesa ===&lt;br /&gt;
# '''forest-size''' - Velikost lesa v HA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Těžba==&lt;br /&gt;
# '''workers-number''' - Počet pracovníků, které chceme do lesa poslat na těžbu.&lt;br /&gt;
# '''plain-size''' - Velikost mýtiny, která vznikne po těžbě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení zvířat ===&lt;br /&gt;
# '''squirels-limit''' - Limit veverek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;500&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''deers-limit''' - Limit srnek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;100&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''rabbits-limit''' - Limit zajíců v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''hogs-limit''' - Limit divokých praset v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;50&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''birds-limit''' - Limit ptáků v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkční tlačítka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Setup''' - Nastavení modelu dle zvolených hodnot.&lt;br /&gt;
* '''Go''' - Spuštění simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukazatelé ==&lt;br /&gt;
===Ukazatelé obecní===&lt;br /&gt;
* '''Month''' - Aktuální měsíc&lt;br /&gt;
* '''Year''' - Aktuální rok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukazatelé stromů===&lt;br /&gt;
* '''all coniferous trees''' - Počet jehličnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''all deciduous trees''' - Počet listnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''miningable coniferous trees''' - Počet těžitelných jehl. stromů&lt;br /&gt;
* '''miningable deciduous trees''' - Počet těžitelných list. stromů&lt;br /&gt;
* '''Coniferous trees / ha ''' - Počet jehličnanů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous trees / ha ''' - Počet listnáčů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Coniferous height / tile ''' - Průměrná výška jehličnanů.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous height / tile ''' - Průměrná výška listnáčů.&lt;br /&gt;
* '''Wood mined (m^3)''' - Počet vytěžených stromů.&lt;br /&gt;
=== Ukazatelé zvířat ===&lt;br /&gt;
* '''Squirels, Deers, Rabbits, Hogs, Birds''' - Ukazatelé počtu aktuálně živých zvířat.&lt;br /&gt;
* '''ANIMAL - Mining death''' - Počet zvířat, které byly zabity těžbou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafy==&lt;br /&gt;
===Trees number=== - Grafický ukazatel počtu stromu v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Těžitelné jehličnany.&lt;br /&gt;
* '''Oranžová''' - Všechny jehličnany&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Těžitelné listnáče&lt;br /&gt;
* '''Azutová''' - Všechny listnáče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals=== - Ukazatel počtu zvířat v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Veverky.&lt;br /&gt;
* '''Hnědá''' - Jelení&lt;br /&gt;
* '''Žlutá''' - Zajíci&lt;br /&gt;
* '''Zelená''' - Prasata&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uživatelské rozhraní NetLogo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg|frame|center|Obrázek: NetLogo rozhraní]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Shrnutí =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postup == &lt;br /&gt;
Nastavíme:&lt;br /&gt;
# Požadovaný rozměr lesa&lt;br /&gt;
# Počet dělníků, které chceme do lesa vypustit&lt;br /&gt;
# Limity zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci spustíme s sledujeme změny v ekosystému při změnách parametrů simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné výsledky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výčet několika možných situací, které mohou při simulaci nastat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:xnavj35.jpg|Obrázek 2 Kmitání kolem maxima limit u zvířat. Zřejmě nejlepší varianta pro všechny.&lt;br /&gt;
File:xnavj-50w.jpg|Obrázek 3 Maximalizace těžby, úmrtí zvířat.&lt;br /&gt;
File:xnavj_zmena.jpg|Obrázek 4 Průběžná změna počtu pracovníků. Nejprve maximalizace zisku, poté obnova fauny. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Závěr =&lt;br /&gt;
Na přiložených grafických výsledcích můžeme vidět, že ideální počet pracovníků je kolem 30. Křivka zvířat osciluje u maxima, zvířata nevymírají a stromy poměrně slušně stíhají dorůstat do těžitelné velikosti. Z posledního pozorování jde vidět, že lze i velmi dobře měnit frekvenci těžby a limity zvířat a ekosystém stejně zůstane zachován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zhodnocení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem práce bylo zjistit, jak může ovlivňovat těžba stromů lesní ekosystém a kolik stromů je třeba vysadit, aby nedocházelo při nastavené těžbě úmrtnosti zvířat. Tyto možnosti jsou do modelu zapracovány a na jejich základě model vyhodnocuje jednotlivé scénáře. Dle grafických výstupů považuji simulaci za dostačující a cíl práce za splněný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prostor pro rozšíření modelu ==&lt;br /&gt;
* '''Druhy fauny a flóry''' - Detailnější rozdělení jednotlivých druhů stromů a zvířat.&lt;br /&gt;
* '''Rozdělení a plánování těžby''' - V současném modelu nejsou myšleny druhy těžby, či vynechání některých měsíců.&lt;br /&gt;
* '''Ochrana zvířat'''- Samozřejmě by mohl být do modelu zapracován způsob ochrany zvířat v případě, že jejich úmrtnost bude stoupat a případně by tak mohla být pozastavena těžba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Soubory NetLogo ke stažení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bude doplněno | Net logo simulace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11420</id>
		<title>Lesní ekosystém vs. kácení lesů (NetLogo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11420"/>
		<updated>2016-06-05T16:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Uživatelské rozhraní NetLogo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Zadání =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor''': Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace''': Lesní ekosystém vs. kácení lesů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět''': 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu''': Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj''': NetLogo 5.3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Definice problému =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit multiagentní model, pomocí kterého budeme moci určit, poměr těžby stromů k jejich výsadbě a to při zachování ekosystému lesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Metoda =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro řešení této simulace jsem zvolil NetLogo, které se mi jevilo pro mou simulaci jako nejlepší řešení. A to hlavně z důvodů nastavení jednotlivých agentů, výstupů, či grafického znázornění. Datové podklady jsem získal ze záznamů Lesů ČR. Vlastnosti agentů jsou obecné pro dané rod či nadřazenou skupinu. Ať už se jedná o listnaté stromy nebo třeba ptáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Model simulace=&lt;br /&gt;
V následující sekci jsou popsány jednotlivé části modelu od jeho inicializace, kdy jsou nastaveny základní limity agentů a jejich další nastavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicializace ===&lt;br /&gt;
'''Základní nastavení simulace před jejím spuštěním.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je inicializován rozměr lesa. Můžeme si vybrat, zda bude mít les rozměry 60 Ha nebo 135 Ha. Tyto rozměry lesa byly po odvozeny z analýzy jednotlivých rozměrů lesů v ČR jako ideální pro tuto simulaci.&lt;br /&gt;
# Možnosti nastavení počtu pracovníků, kteří budou v lese pracovat. Dle analýzy dostupných dat bylo po zaokrouhlení vyhodnocen počet vytěžených arů za měsíc jedním dělníkem na 2. Zároveň jsou kvůli klimatickým podmínkám dělníci schopni pracovat pouze od února do listopadu.&lt;br /&gt;
# Po inicializaci systému se také vyplní původní hodnoty s informacemi o stromech, podle toho, kolik je jich v poměru k velikosti nastaveného lesa listnatých, jehličnatých, kolik stromů již je možno těžit a jaká je jejich průměrná výška. Údaje o minimální velikosti stromu pro těžbu jsou opět převzaty z dat Lesů ČR.&lt;br /&gt;
# Poslední části nastavení systému je možnost nastavení limitu pro jednotlivá zvířata. Ačkoli jsou některé z druhů jednotlivých zvířat chráněny, pro lepší funkcionalitu této simulace je možno nasadit limit jejich výskytu pro všechny z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spuštění systému ===&lt;br /&gt;
'''Spuštěním tohoto kroku rozjedeme život v lese'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# První měsíc se neděje nic moc zajímavého, protože jako defaultní měsíc je nastaven leden a v něm dělníci nepracují. &lt;br /&gt;
# Hned v dalším měsíci je však simulace rozběhnuta naplno. Dělníci nastoupí do práce a začnou kácet lesy definovanou rychlostí. Na stejném místě kde kácejí zároveň vysázejí nové stromy, aby pokračovala obnova lesa. Na místě, kde byly stromy vykáceny vzniká mýtina do té doby, než stromy dorostou do potřebné výšky, aby se daly označit alespoň řídkým lesem.&lt;br /&gt;
# Zasazené stromy rostou podle svého druhu každý jinou rychlostí, která odpovídá podkladům Lesů ČR. &lt;br /&gt;
# Vykácená mýtina se stává nebezpečným prostředím pro zvířata. Každé zvíře má v této simulaci nastavenou tzv. danger-rate. Ta značí v podstatě &amp;quot;životy&amp;quot; jednotlivých živočichů:&lt;br /&gt;
##Veverky - 3&lt;br /&gt;
##Zajíci - 7&lt;br /&gt;
##Jeleni - 5&lt;br /&gt;
##Prasata - 6&lt;br /&gt;
##Ptáci - 3&lt;br /&gt;
Pokud se ohrožení živočichové vyskytují na mýtině, jejích danger-rate klesne o jeden bod. V chvíli, kdy je jejich danger-rate na 0, zvíře umírá a jeho smrt je připsána těžbě lesa. A to z toho důvodu, že zvíře zemřelo z důvodu nedostatku lesa. &lt;br /&gt;
# Zvířata samozřejmě lesem cestují, takže se nestane to, že ve chvíli kdy je vykácen jeden strom v okolí, zvíře do 3 měsíců umírá.&lt;br /&gt;
# Zároveň jsou v na mýtinách v ohrožení malá zvířata (veverky a zajíci). Ti totiž pokud nejsou kryti lesem, vystavují se nebezpečí ulovení divokým ptákem.&lt;br /&gt;
# Zvířata se také samozřejmě rozmnožují. Podle údajů Lesů ČR a Ministerstva zemědělství se zvířata rozmnožují několikrát do roka a mají určitý počet mláďat v závislosti na druhu zvířete. &lt;br /&gt;
# Na konci každého měsíce je vyhodnocen počet vytěžených lesů, počet zvířat a v případě nadbytku je jejich počet redukován. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optimalizace těžby ===&lt;br /&gt;
'''Popis možností nastavení pro správnou hiearchii v lese.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je jasné, že s postupem času bude docházet k různým scénářům života v lese. &lt;br /&gt;
## Bude potřeba více vytěženého dřeva&lt;br /&gt;
## Některé zvíře bude úplně zařazeno mezi chráněné a tím pádem nebude moci být jeho počet redukován&lt;br /&gt;
## Z hygienických důvodů bude potřeba některé zvíře úplně vyhubit a následně zase do lesa vysadit.&lt;br /&gt;
#Všechny tyto změny v systému budou mít na život v lese velký vliv. V ideálním případě by měla křivka zvířat oscilovat u maxima počtu všech zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Závěr simulace===&lt;br /&gt;
*Tato simulace není omezena ani časově, ani nějakou podmínkou. Je možné poslat do lesa všechny dostupné pracovníky a vytěžit celý les a tím zahubit zvířata. Ale poté by celá tato simulace pro zachování ekosystému lesa ztrácela význam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenti simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výpis jednotlivých agentů, kteří v simulaci vystupují včetně výčtu jejich vlastností.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvířata ===&lt;br /&gt;
* '''danger-rate''' - &amp;quot;Počet životů&amp;quot; zvířete. Čím je danger-rate u zvířete nižší, tím je zvíře ve větším nebezpečí. Pokud dosáhne 0, zvíře umírá.&lt;br /&gt;
* '''life-lenght''' - Délka života zvířete. Na konci každého měsíce je přidán každému zvířeti jeden tick a kontrolováno, jestli věk zvířete nedosáhl délky života zvířete. Pokud ano, zvíře umírá. &lt;br /&gt;
* '''age''' -  Věk zvířete. Jak bylo zmíněno výše, jedná se věk jednotlivých zvířat, který je zvyšován po každém měsíci&lt;br /&gt;
* '''birth-speed''' -  Jak často za rok rodí zvíře mláďata. U každého druhu je to jiné.&lt;br /&gt;
* '''babies''' - Počet dětí, které se mohou zvířeti při každém početí narodit.&lt;br /&gt;
* '''pace''' -  &lt;br /&gt;
* '''gender''' -  Pohlaví zvířete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stromy ===&lt;br /&gt;
* '''coniferous''' - Jednoduchý identifikátor, zda je strom jehličnatý nebo ne.&lt;br /&gt;
* '''height-con''' - Výška stromu, pokud je jehličnatý.&lt;br /&gt;
* '''deciduous''' -  Identifikátor pro ověření listnatosti stromu.&lt;br /&gt;
* '''height-dec''' - Opět výška stromu, tentokrát pro listnaté stromy.&lt;br /&gt;
* '''miningable''' - Možnost, zda strom těžitelný nebo ne.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Pracovníci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedury ==&lt;br /&gt;
* '''growth-trees''' - Růst stromů. Probíhá po každém o zadanou velikost. Ta se liší podle druhu.&lt;br /&gt;
* '''working-process''' - Proces práce dělníků v lese. Kácení stromů, výsadba atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-life-step''' - Životní cyklus zvířete. Ověření, kde se zvíře nachází, snižování dead-ratu, rozmnožování, přesun zvířete, ověření věku atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-hunt-reduction''' - Kontrola počtu zvířat ve vztahu k limitu.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní nastavení modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení lesa ===&lt;br /&gt;
# '''forest-size''' - Velikost lesa v HA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Těžba==&lt;br /&gt;
# '''workers-number''' - Počet pracovníků, které chceme do lesa poslat na těžbu.&lt;br /&gt;
# '''plain-size''' - Velikost mýtiny, která vznikne po těžbě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení zvířat ===&lt;br /&gt;
# '''squirels-limit''' - Limit veverek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;500&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''deers-limit''' - Limit srnek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;100&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''rabbits-limit''' - Limit zajíců v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''hogs-limit''' - Limit divokých praset v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;50&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''birds-limit''' - Limit ptáků v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkční tlačítka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Setup''' - Nastavení modelu dle zvolených hodnot.&lt;br /&gt;
* '''Go''' - Spuštění simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukazatelé ==&lt;br /&gt;
===Ukazatelé obecní===&lt;br /&gt;
* '''Month''' - Aktuální měsíc&lt;br /&gt;
* '''Year''' - Aktuální rok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukazatelé stromů===&lt;br /&gt;
* '''all coniferous trees''' - Počet jehličnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''all deciduous trees''' - Počet listnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''miningable coniferous trees''' - Počet těžitelných jehl. stromů&lt;br /&gt;
* '''miningable deciduous trees''' - Počet těžitelných list. stromů&lt;br /&gt;
* '''Coniferous trees / ha ''' - Počet jehličnanů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous trees / ha ''' - Počet listnáčů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Coniferous height / tile ''' - Průměrná výška jehličnanů.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous height / tile ''' - Průměrná výška listnáčů.&lt;br /&gt;
* '''Wood mined (m^3)''' - Počet vytěžených stromů.&lt;br /&gt;
=== Ukazatelé zvířat ===&lt;br /&gt;
* '''Squirels, Deers, Rabbits, Hogs, Birds''' - Ukazatelé počtu aktuálně živých zvířat.&lt;br /&gt;
* '''ANIMAL - Mining death''' - Počet zvířat, které byly zabity těžbou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafy==&lt;br /&gt;
===Trees number=== - Grafický ukazatel počtu stromu v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Těžitelné jehličnany.&lt;br /&gt;
* '''Oranžová''' - Všechny jehličnany&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Těžitelné listnáče&lt;br /&gt;
* '''Azutová''' - Všechny listnáče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals=== - Ukazatel počtu zvířat v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Veverky.&lt;br /&gt;
* '''Hnědá''' - Jelení&lt;br /&gt;
* '''Žlutá''' - Zajíci&lt;br /&gt;
* '''Zelená''' - Prasata&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uživatelské rozhraní NetLogo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg|frame|center|Obrázek: NetLogo rozhraní]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Shrnutí =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postup == &lt;br /&gt;
Nastavíme:&lt;br /&gt;
# Požadovaný rozměr lesa&lt;br /&gt;
# Počet dělníků, které chceme do lesa vypustit&lt;br /&gt;
# Limity zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci spustíme s sledujeme změny v ekosystému při změnách parametrů simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné výsledky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výčet několika možných situací, které mohou při simulaci nastat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:xnavj35.jpg|Obrázek 2 Kmitání kolem maxima limit u zvířat. Zřejmě nejlepší varianta pro všechny.&lt;br /&gt;
File:xnavj-50w.jpg|Obrázek 3 Maximalizace těžby, úmrtí zvířat.&lt;br /&gt;
File:xnavj_zmena.jpg|Obrázek 4 Průběžná změna počtu pracovníků. Nejprve maximalizace zisku, poté obnova fauny. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Závěr =&lt;br /&gt;
Na přiložených grafických výsledcích můžeme vidět, že ideální počet pracovníků je kolem 30. Křivka zvířat osciluje u maxima, zvířata nevymírají a stromy poměrně slušně stíhají dorůstat do těžitelné velikosti. Z posledního pozorování jde vidět, že lze i velmi dobře měnit frekvenci těžby a limity zvířat a ekosystém stejně zůstane zachován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zhodnocení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem práce bylo zjistit, jak může ovlivňovat těžba stromů lesní ekosystém a kolik stromů je třeba vysadit, aby nedocházelo při nastavené těžbě úmrtnosti zvířat. Tyto možnosti jsou do modelu zapracovány a na jejich základě model vyhodnocuje jednotlivé scénáře. Dle grafických výstupů považuji simulaci za dostačující a cíl práce za splněný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prostor pro rozšíření modelu ==&lt;br /&gt;
* '''Druhy fauny a flóry''' - Detailnější rozdělení jednotlivých druhů stromů a zvířat.&lt;br /&gt;
* '''Rozdělení a plánování těžby''' - V současném modelu nejsou myšleny druhy těžby, či vynechání některých měsíců.&lt;br /&gt;
* '''Ochrana zvířat'''- Samozřejmě by mohl být do modelu zapracován způsob ochrany zvířat v případě, že jejich úmrtnost bude stoupat a případně by tak mohla být pozastavena těžba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Soubory NetLogo ke stažení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj_simulace.nlogo]] | Net logo simulace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11419</id>
		<title>Lesní ekosystém vs. kácení lesů (NetLogo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11419"/>
		<updated>2016-06-05T16:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Závěr simulace */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Zadání =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor''': Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace''': Lesní ekosystém vs. kácení lesů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět''': 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu''': Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj''': NetLogo 5.3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Definice problému =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit multiagentní model, pomocí kterého budeme moci určit, poměr těžby stromů k jejich výsadbě a to při zachování ekosystému lesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Metoda =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro řešení této simulace jsem zvolil NetLogo, které se mi jevilo pro mou simulaci jako nejlepší řešení. A to hlavně z důvodů nastavení jednotlivých agentů, výstupů, či grafického znázornění. Datové podklady jsem získal ze záznamů Lesů ČR. Vlastnosti agentů jsou obecné pro dané rod či nadřazenou skupinu. Ať už se jedná o listnaté stromy nebo třeba ptáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Model simulace=&lt;br /&gt;
V následující sekci jsou popsány jednotlivé části modelu od jeho inicializace, kdy jsou nastaveny základní limity agentů a jejich další nastavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicializace ===&lt;br /&gt;
'''Základní nastavení simulace před jejím spuštěním.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je inicializován rozměr lesa. Můžeme si vybrat, zda bude mít les rozměry 60 Ha nebo 135 Ha. Tyto rozměry lesa byly po odvozeny z analýzy jednotlivých rozměrů lesů v ČR jako ideální pro tuto simulaci.&lt;br /&gt;
# Možnosti nastavení počtu pracovníků, kteří budou v lese pracovat. Dle analýzy dostupných dat bylo po zaokrouhlení vyhodnocen počet vytěžených arů za měsíc jedním dělníkem na 2. Zároveň jsou kvůli klimatickým podmínkám dělníci schopni pracovat pouze od února do listopadu.&lt;br /&gt;
# Po inicializaci systému se také vyplní původní hodnoty s informacemi o stromech, podle toho, kolik je jich v poměru k velikosti nastaveného lesa listnatých, jehličnatých, kolik stromů již je možno těžit a jaká je jejich průměrná výška. Údaje o minimální velikosti stromu pro těžbu jsou opět převzaty z dat Lesů ČR.&lt;br /&gt;
# Poslední části nastavení systému je možnost nastavení limitu pro jednotlivá zvířata. Ačkoli jsou některé z druhů jednotlivých zvířat chráněny, pro lepší funkcionalitu této simulace je možno nasadit limit jejich výskytu pro všechny z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spuštění systému ===&lt;br /&gt;
'''Spuštěním tohoto kroku rozjedeme život v lese'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# První měsíc se neděje nic moc zajímavého, protože jako defaultní měsíc je nastaven leden a v něm dělníci nepracují. &lt;br /&gt;
# Hned v dalším měsíci je však simulace rozběhnuta naplno. Dělníci nastoupí do práce a začnou kácet lesy definovanou rychlostí. Na stejném místě kde kácejí zároveň vysázejí nové stromy, aby pokračovala obnova lesa. Na místě, kde byly stromy vykáceny vzniká mýtina do té doby, než stromy dorostou do potřebné výšky, aby se daly označit alespoň řídkým lesem.&lt;br /&gt;
# Zasazené stromy rostou podle svého druhu každý jinou rychlostí, která odpovídá podkladům Lesů ČR. &lt;br /&gt;
# Vykácená mýtina se stává nebezpečným prostředím pro zvířata. Každé zvíře má v této simulaci nastavenou tzv. danger-rate. Ta značí v podstatě &amp;quot;životy&amp;quot; jednotlivých živočichů:&lt;br /&gt;
##Veverky - 3&lt;br /&gt;
##Zajíci - 7&lt;br /&gt;
##Jeleni - 5&lt;br /&gt;
##Prasata - 6&lt;br /&gt;
##Ptáci - 3&lt;br /&gt;
Pokud se ohrožení živočichové vyskytují na mýtině, jejích danger-rate klesne o jeden bod. V chvíli, kdy je jejich danger-rate na 0, zvíře umírá a jeho smrt je připsána těžbě lesa. A to z toho důvodu, že zvíře zemřelo z důvodu nedostatku lesa. &lt;br /&gt;
# Zvířata samozřejmě lesem cestují, takže se nestane to, že ve chvíli kdy je vykácen jeden strom v okolí, zvíře do 3 měsíců umírá.&lt;br /&gt;
# Zároveň jsou v na mýtinách v ohrožení malá zvířata (veverky a zajíci). Ti totiž pokud nejsou kryti lesem, vystavují se nebezpečí ulovení divokým ptákem.&lt;br /&gt;
# Zvířata se také samozřejmě rozmnožují. Podle údajů Lesů ČR a Ministerstva zemědělství se zvířata rozmnožují několikrát do roka a mají určitý počet mláďat v závislosti na druhu zvířete. &lt;br /&gt;
# Na konci každého měsíce je vyhodnocen počet vytěžených lesů, počet zvířat a v případě nadbytku je jejich počet redukován. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optimalizace těžby ===&lt;br /&gt;
'''Popis možností nastavení pro správnou hiearchii v lese.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je jasné, že s postupem času bude docházet k různým scénářům života v lese. &lt;br /&gt;
## Bude potřeba více vytěženého dřeva&lt;br /&gt;
## Některé zvíře bude úplně zařazeno mezi chráněné a tím pádem nebude moci být jeho počet redukován&lt;br /&gt;
## Z hygienických důvodů bude potřeba některé zvíře úplně vyhubit a následně zase do lesa vysadit.&lt;br /&gt;
#Všechny tyto změny v systému budou mít na život v lese velký vliv. V ideálním případě by měla křivka zvířat oscilovat u maxima počtu všech zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Závěr simulace===&lt;br /&gt;
*Tato simulace není omezena ani časově, ani nějakou podmínkou. Je možné poslat do lesa všechny dostupné pracovníky a vytěžit celý les a tím zahubit zvířata. Ale poté by celá tato simulace pro zachování ekosystému lesa ztrácela význam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenti simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výpis jednotlivých agentů, kteří v simulaci vystupují včetně výčtu jejich vlastností.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvířata ===&lt;br /&gt;
* '''danger-rate''' - &amp;quot;Počet životů&amp;quot; zvířete. Čím je danger-rate u zvířete nižší, tím je zvíře ve větším nebezpečí. Pokud dosáhne 0, zvíře umírá.&lt;br /&gt;
* '''life-lenght''' - Délka života zvířete. Na konci každého měsíce je přidán každému zvířeti jeden tick a kontrolováno, jestli věk zvířete nedosáhl délky života zvířete. Pokud ano, zvíře umírá. &lt;br /&gt;
* '''age''' -  Věk zvířete. Jak bylo zmíněno výše, jedná se věk jednotlivých zvířat, který je zvyšován po každém měsíci&lt;br /&gt;
* '''birth-speed''' -  Jak často za rok rodí zvíře mláďata. U každého druhu je to jiné.&lt;br /&gt;
* '''babies''' - Počet dětí, které se mohou zvířeti při každém početí narodit.&lt;br /&gt;
* '''pace''' -  &lt;br /&gt;
* '''gender''' -  Pohlaví zvířete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stromy ===&lt;br /&gt;
* '''coniferous''' - Jednoduchý identifikátor, zda je strom jehličnatý nebo ne.&lt;br /&gt;
* '''height-con''' - Výška stromu, pokud je jehličnatý.&lt;br /&gt;
* '''deciduous''' -  Identifikátor pro ověření listnatosti stromu.&lt;br /&gt;
* '''height-dec''' - Opět výška stromu, tentokrát pro listnaté stromy.&lt;br /&gt;
* '''miningable''' - Možnost, zda strom těžitelný nebo ne.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Pracovníci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedury ==&lt;br /&gt;
* '''growth-trees''' - Růst stromů. Probíhá po každém o zadanou velikost. Ta se liší podle druhu.&lt;br /&gt;
* '''working-process''' - Proces práce dělníků v lese. Kácení stromů, výsadba atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-life-step''' - Životní cyklus zvířete. Ověření, kde se zvíře nachází, snižování dead-ratu, rozmnožování, přesun zvířete, ověření věku atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-hunt-reduction''' - Kontrola počtu zvířat ve vztahu k limitu.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní nastavení modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení lesa ===&lt;br /&gt;
# '''forest-size''' - Velikost lesa v HA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Těžba==&lt;br /&gt;
# '''workers-number''' - Počet pracovníků, které chceme do lesa poslat na těžbu.&lt;br /&gt;
# '''plain-size''' - Velikost mýtiny, která vznikne po těžbě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení zvířat ===&lt;br /&gt;
# '''squirels-limit''' - Limit veverek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;500&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''deers-limit''' - Limit srnek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;100&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''rabbits-limit''' - Limit zajíců v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''hogs-limit''' - Limit divokých praset v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;50&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''birds-limit''' - Limit ptáků v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkční tlačítka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Setup''' - Nastavení modelu dle zvolených hodnot.&lt;br /&gt;
* '''Go''' - Spuštění simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukazatelé ==&lt;br /&gt;
===Ukazatelé obecní===&lt;br /&gt;
* '''Month''' - Aktuální měsíc&lt;br /&gt;
* '''Year''' - Aktuální rok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukazatelé stromů===&lt;br /&gt;
* '''all coniferous trees''' - Počet jehličnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''all deciduous trees''' - Počet listnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''miningable coniferous trees''' - Počet těžitelných jehl. stromů&lt;br /&gt;
* '''miningable deciduous trees''' - Počet těžitelných list. stromů&lt;br /&gt;
* '''Coniferous trees / ha ''' - Počet jehličnanů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous trees / ha ''' - Počet listnáčů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Coniferous height / tile ''' - Průměrná výška jehličnanů.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous height / tile ''' - Průměrná výška listnáčů.&lt;br /&gt;
* '''Wood mined (m^3)''' - Počet vytěžených stromů.&lt;br /&gt;
=== Ukazatelé zvířat ===&lt;br /&gt;
* '''Squirels, Deers, Rabbits, Hogs, Birds''' - Ukazatelé počtu aktuálně živých zvířat.&lt;br /&gt;
* '''ANIMAL - Mining death''' - Počet zvířat, které byly zabity těžbou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafy==&lt;br /&gt;
===Trees number=== - Grafický ukazatel počtu stromu v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Těžitelné jehličnany.&lt;br /&gt;
* '''Oranžová''' - Všechny jehličnany&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Těžitelné listnáče&lt;br /&gt;
* '''Azutová''' - Všechny listnáče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals=== - Ukazatel počtu zvířat v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Veverky.&lt;br /&gt;
* '''Hnědá''' - Jelení&lt;br /&gt;
* '''Žlutá''' - Zajíci&lt;br /&gt;
* '''Zelená''' - Prasata&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uživatelské rozhraní NetLogo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg]]|frame|center|Obrázek: NetLogo rozhraní]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Shrnutí =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postup == &lt;br /&gt;
Nastavíme:&lt;br /&gt;
# Požadovaný rozměr lesa&lt;br /&gt;
# Počet dělníků, které chceme do lesa vypustit&lt;br /&gt;
# Limity zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci spustíme s sledujeme změny v ekosystému při změnách parametrů simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné výsledky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výčet několika možných situací, které mohou při simulaci nastat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:xnavj35.jpg|Obrázek 2 Kmitání kolem maxima limit u zvířat. Zřejmě nejlepší varianta pro všechny.&lt;br /&gt;
File:xnavj-50w.jpg|Obrázek 3 Maximalizace těžby, úmrtí zvířat.&lt;br /&gt;
File:xnavj_zmena.jpg|Obrázek 4 Průběžná změna počtu pracovníků. Nejprve maximalizace zisku, poté obnova fauny. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Závěr =&lt;br /&gt;
Na přiložených grafických výsledcích můžeme vidět, že ideální počet pracovníků je kolem 30. Křivka zvířat osciluje u maxima, zvířata nevymírají a stromy poměrně slušně stíhají dorůstat do těžitelné velikosti. Z posledního pozorování jde vidět, že lze i velmi dobře měnit frekvenci těžby a limity zvířat a ekosystém stejně zůstane zachován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zhodnocení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem práce bylo zjistit, jak může ovlivňovat těžba stromů lesní ekosystém a kolik stromů je třeba vysadit, aby nedocházelo při nastavené těžbě úmrtnosti zvířat. Tyto možnosti jsou do modelu zapracovány a na jejich základě model vyhodnocuje jednotlivé scénáře. Dle grafických výstupů považuji simulaci za dostačující a cíl práce za splněný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prostor pro rozšíření modelu ==&lt;br /&gt;
* '''Druhy fauny a flóry''' - Detailnější rozdělení jednotlivých druhů stromů a zvířat.&lt;br /&gt;
* '''Rozdělení a plánování těžby''' - V současném modelu nejsou myšleny druhy těžby, či vynechání některých měsíců.&lt;br /&gt;
* '''Ochrana zvířat'''- Samozřejmě by mohl být do modelu zapracován způsob ochrany zvířat v případě, že jejich úmrtnost bude stoupat a případně by tak mohla být pozastavena těžba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Soubory NetLogo ke stažení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj_simulace.nlogo]] | Net logo simulace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11418</id>
		<title>Lesní ekosystém vs. kácení lesů (NetLogo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Lesn%C3%AD_ekosyst%C3%A9m_vs._k%C3%A1cen%C3%AD_les%C5%AF_(NetLogo)&amp;diff=11418"/>
		<updated>2016-06-05T16:35:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: Created page with &amp;quot;= Zadání =  '''Autor''': Bc. Jonáš Navrátil  '''Název simulace''': Lesní ekosystém vs. kácení lesů  '''Předmět''': 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)  '''Ty...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Zadání =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor''': Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace''': Lesní ekosystém vs. kácení lesů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět''': 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu''': Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj''': NetLogo 5.3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Definice problému =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem je vytvořit multiagentní model, pomocí kterého budeme moci určit, poměr těžby stromů k jejich výsadbě a to při zachování ekosystému lesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Metoda =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro řešení této simulace jsem zvolil NetLogo, které se mi jevilo pro mou simulaci jako nejlepší řešení. A to hlavně z důvodů nastavení jednotlivých agentů, výstupů, či grafického znázornění. Datové podklady jsem získal ze záznamů Lesů ČR. Vlastnosti agentů jsou obecné pro dané rod či nadřazenou skupinu. Ať už se jedná o listnaté stromy nebo třeba ptáky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Model simulace=&lt;br /&gt;
V následující sekci jsou popsány jednotlivé části modelu od jeho inicializace, kdy jsou nastaveny základní limity agentů a jejich další nastavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicializace ===&lt;br /&gt;
'''Základní nastavení simulace před jejím spuštěním.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je inicializován rozměr lesa. Můžeme si vybrat, zda bude mít les rozměry 60 Ha nebo 135 Ha. Tyto rozměry lesa byly po odvozeny z analýzy jednotlivých rozměrů lesů v ČR jako ideální pro tuto simulaci.&lt;br /&gt;
# Možnosti nastavení počtu pracovníků, kteří budou v lese pracovat. Dle analýzy dostupných dat bylo po zaokrouhlení vyhodnocen počet vytěžených arů za měsíc jedním dělníkem na 2. Zároveň jsou kvůli klimatickým podmínkám dělníci schopni pracovat pouze od února do listopadu.&lt;br /&gt;
# Po inicializaci systému se také vyplní původní hodnoty s informacemi o stromech, podle toho, kolik je jich v poměru k velikosti nastaveného lesa listnatých, jehličnatých, kolik stromů již je možno těžit a jaká je jejich průměrná výška. Údaje o minimální velikosti stromu pro těžbu jsou opět převzaty z dat Lesů ČR.&lt;br /&gt;
# Poslední části nastavení systému je možnost nastavení limitu pro jednotlivá zvířata. Ačkoli jsou některé z druhů jednotlivých zvířat chráněny, pro lepší funkcionalitu této simulace je možno nasadit limit jejich výskytu pro všechny z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spuštění systému ===&lt;br /&gt;
'''Spuštěním tohoto kroku rozjedeme život v lese'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# První měsíc se neděje nic moc zajímavého, protože jako defaultní měsíc je nastaven leden a v něm dělníci nepracují. &lt;br /&gt;
# Hned v dalším měsíci je však simulace rozběhnuta naplno. Dělníci nastoupí do práce a začnou kácet lesy definovanou rychlostí. Na stejném místě kde kácejí zároveň vysázejí nové stromy, aby pokračovala obnova lesa. Na místě, kde byly stromy vykáceny vzniká mýtina do té doby, než stromy dorostou do potřebné výšky, aby se daly označit alespoň řídkým lesem.&lt;br /&gt;
# Zasazené stromy rostou podle svého druhu každý jinou rychlostí, která odpovídá podkladům Lesů ČR. &lt;br /&gt;
# Vykácená mýtina se stává nebezpečným prostředím pro zvířata. Každé zvíře má v této simulaci nastavenou tzv. danger-rate. Ta značí v podstatě &amp;quot;životy&amp;quot; jednotlivých živočichů:&lt;br /&gt;
##Veverky - 3&lt;br /&gt;
##Zajíci - 7&lt;br /&gt;
##Jeleni - 5&lt;br /&gt;
##Prasata - 6&lt;br /&gt;
##Ptáci - 3&lt;br /&gt;
Pokud se ohrožení živočichové vyskytují na mýtině, jejích danger-rate klesne o jeden bod. V chvíli, kdy je jejich danger-rate na 0, zvíře umírá a jeho smrt je připsána těžbě lesa. A to z toho důvodu, že zvíře zemřelo z důvodu nedostatku lesa. &lt;br /&gt;
# Zvířata samozřejmě lesem cestují, takže se nestane to, že ve chvíli kdy je vykácen jeden strom v okolí, zvíře do 3 měsíců umírá.&lt;br /&gt;
# Zároveň jsou v na mýtinách v ohrožení malá zvířata (veverky a zajíci). Ti totiž pokud nejsou kryti lesem, vystavují se nebezpečí ulovení divokým ptákem.&lt;br /&gt;
# Zvířata se také samozřejmě rozmnožují. Podle údajů Lesů ČR a Ministerstva zemědělství se zvířata rozmnožují několikrát do roka a mají určitý počet mláďat v závislosti na druhu zvířete. &lt;br /&gt;
# Na konci každého měsíce je vyhodnocen počet vytěžených lesů, počet zvířat a v případě nadbytku je jejich počet redukován. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optimalizace těžby ===&lt;br /&gt;
'''Popis možností nastavení pro správnou hiearchii v lese.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Je jasné, že s postupem času bude docházet k různým scénářům života v lese. &lt;br /&gt;
## Bude potřeba více vytěženého dřeva&lt;br /&gt;
## Některé zvíře bude úplně zařazeno mezi chráněné a tím pádem nebude moci být jeho počet redukován&lt;br /&gt;
## Z hygienických důvodů bude potřeba některé zvíře úplně vyhubit a následně zase do lesa vysadit.&lt;br /&gt;
#Všechny tyto změny v systému budou mít na život v lese velký vliv. V ideálním případě by měla křivka zvířat oscilovat u maxima počtu všech zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Závěr simulace===&lt;br /&gt;
#Tato simulace není omezena ani časově, ani nějakou podmínkou. Je možné poslat do lesa všechny dostupné pracovníky a vytěžit celý les a tím zahubit zvířata. Ale poté by celá tato simulace pro zachování ekosystému lesa ztrácela význam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenti simulace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výpis jednotlivých agentů, kteří v simulaci vystupují včetně výčtu jejich vlastností.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zvířata ===&lt;br /&gt;
* '''danger-rate''' - &amp;quot;Počet životů&amp;quot; zvířete. Čím je danger-rate u zvířete nižší, tím je zvíře ve větším nebezpečí. Pokud dosáhne 0, zvíře umírá.&lt;br /&gt;
* '''life-lenght''' - Délka života zvířete. Na konci každého měsíce je přidán každému zvířeti jeden tick a kontrolováno, jestli věk zvířete nedosáhl délky života zvířete. Pokud ano, zvíře umírá. &lt;br /&gt;
* '''age''' -  Věk zvířete. Jak bylo zmíněno výše, jedná se věk jednotlivých zvířat, který je zvyšován po každém měsíci&lt;br /&gt;
* '''birth-speed''' -  Jak často za rok rodí zvíře mláďata. U každého druhu je to jiné.&lt;br /&gt;
* '''babies''' - Počet dětí, které se mohou zvířeti při každém početí narodit.&lt;br /&gt;
* '''pace''' -  &lt;br /&gt;
* '''gender''' -  Pohlaví zvířete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stromy ===&lt;br /&gt;
* '''coniferous''' - Jednoduchý identifikátor, zda je strom jehličnatý nebo ne.&lt;br /&gt;
* '''height-con''' - Výška stromu, pokud je jehličnatý.&lt;br /&gt;
* '''deciduous''' -  Identifikátor pro ověření listnatosti stromu.&lt;br /&gt;
* '''height-dec''' - Opět výška stromu, tentokrát pro listnaté stromy.&lt;br /&gt;
* '''miningable''' - Možnost, zda strom těžitelný nebo ne.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== Pracovníci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedury ==&lt;br /&gt;
* '''growth-trees''' - Růst stromů. Probíhá po každém o zadanou velikost. Ta se liší podle druhu.&lt;br /&gt;
* '''working-process''' - Proces práce dělníků v lese. Kácení stromů, výsadba atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-life-step''' - Životní cyklus zvířete. Ověření, kde se zvíře nachází, snižování dead-ratu, rozmnožování, přesun zvířete, ověření věku atd.&lt;br /&gt;
* '''animals-hunt-reduction''' - Kontrola počtu zvířat ve vztahu k limitu.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní nastavení modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení lesa ===&lt;br /&gt;
# '''forest-size''' - Velikost lesa v HA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Těžba==&lt;br /&gt;
# '''workers-number''' - Počet pracovníků, které chceme do lesa poslat na těžbu.&lt;br /&gt;
# '''plain-size''' - Velikost mýtiny, která vznikne po těžbě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nastavení zvířat ===&lt;br /&gt;
# '''squirels-limit''' - Limit veverek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;500&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''deers-limit''' - Limit srnek v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;100&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''rabbits-limit''' - Limit zajíců v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''hogs-limit''' - Limit divokých praset v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;50&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# '''birds-limit''' - Limit ptáků v lese, lze nastavit posuvníkem v intervalu &amp;lt;0;300&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkční tlačítka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Setup''' - Nastavení modelu dle zvolených hodnot.&lt;br /&gt;
* '''Go''' - Spuštění simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukazatelé ==&lt;br /&gt;
===Ukazatelé obecní===&lt;br /&gt;
* '''Month''' - Aktuální měsíc&lt;br /&gt;
* '''Year''' - Aktuální rok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukazatelé stromů===&lt;br /&gt;
* '''all coniferous trees''' - Počet jehličnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''all deciduous trees''' - Počet listnatých stromů v lese.&lt;br /&gt;
* '''miningable coniferous trees''' - Počet těžitelných jehl. stromů&lt;br /&gt;
* '''miningable deciduous trees''' - Počet těžitelných list. stromů&lt;br /&gt;
* '''Coniferous trees / ha ''' - Počet jehličnanů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous trees / ha ''' - Počet listnáčů na HA.&lt;br /&gt;
* '''Coniferous height / tile ''' - Průměrná výška jehličnanů.&lt;br /&gt;
* '''Deciduous height / tile ''' - Průměrná výška listnáčů.&lt;br /&gt;
* '''Wood mined (m^3)''' - Počet vytěžených stromů.&lt;br /&gt;
=== Ukazatelé zvířat ===&lt;br /&gt;
* '''Squirels, Deers, Rabbits, Hogs, Birds''' - Ukazatelé počtu aktuálně živých zvířat.&lt;br /&gt;
* '''ANIMAL - Mining death''' - Počet zvířat, které byly zabity těžbou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafy==&lt;br /&gt;
===Trees number=== - Grafický ukazatel počtu stromu v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Těžitelné jehličnany.&lt;br /&gt;
* '''Oranžová''' - Všechny jehličnany&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Těžitelné listnáče&lt;br /&gt;
* '''Azutová''' - Všechny listnáče&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals=== - Ukazatel počtu zvířat v čase.&lt;br /&gt;
* '''Červená''' - Veverky.&lt;br /&gt;
* '''Hnědá''' - Jelení&lt;br /&gt;
* '''Žlutá''' - Zajíci&lt;br /&gt;
* '''Zelená''' - Prasata&lt;br /&gt;
* '''Modrá''' - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uživatelské rozhraní NetLogo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg]]|frame|center|Obrázek: NetLogo rozhraní]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Shrnutí =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postup == &lt;br /&gt;
Nastavíme:&lt;br /&gt;
# Požadovaný rozměr lesa&lt;br /&gt;
# Počet dělníků, které chceme do lesa vypustit&lt;br /&gt;
# Limity zvířat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci spustíme s sledujeme změny v ekosystému při změnách parametrů simulace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné výsledky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zde je výčet několika možných situací, které mohou při simulaci nastat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:xnavj35.jpg|Obrázek 2 Kmitání kolem maxima limit u zvířat. Zřejmě nejlepší varianta pro všechny.&lt;br /&gt;
File:xnavj-50w.jpg|Obrázek 3 Maximalizace těžby, úmrtí zvířat.&lt;br /&gt;
File:xnavj_zmena.jpg|Obrázek 4 Průběžná změna počtu pracovníků. Nejprve maximalizace zisku, poté obnova fauny. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Závěr =&lt;br /&gt;
Na přiložených grafických výsledcích můžeme vidět, že ideální počet pracovníků je kolem 30. Křivka zvířat osciluje u maxima, zvířata nevymírají a stromy poměrně slušně stíhají dorůstat do těžitelné velikosti. Z posledního pozorování jde vidět, že lze i velmi dobře měnit frekvenci těžby a limity zvířat a ekosystém stejně zůstane zachován.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zhodnocení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem práce bylo zjistit, jak může ovlivňovat těžba stromů lesní ekosystém a kolik stromů je třeba vysadit, aby nedocházelo při nastavené těžbě úmrtnosti zvířat. Tyto možnosti jsou do modelu zapracovány a na jejich základě model vyhodnocuje jednotlivé scénáře. Dle grafických výstupů považuji simulaci za dostačující a cíl práce za splněný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prostor pro rozšíření modelu ==&lt;br /&gt;
* '''Druhy fauny a flóry''' - Detailnější rozdělení jednotlivých druhů stromů a zvířat.&lt;br /&gt;
* '''Rozdělení a plánování těžby''' - V současném modelu nejsou myšleny druhy těžby, či vynechání některých měsíců.&lt;br /&gt;
* '''Ochrana zvířat'''- Samozřejmě by mohl být do modelu zapracován způsob ochrany zvířat v případě, že jejich úmrtnost bude stoupat a případně by tak mohla být pozastavena těžba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Soubory NetLogo ke stažení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xnavj_simulace.nlogo]] | Net logo simulace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Xnavj_simulace.nlogo&amp;diff=11408</id>
		<title>File:Xnavj simulace.nlogo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Xnavj_simulace.nlogo&amp;diff=11408"/>
		<updated>2016-06-05T16:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Xnavj-50w.jpg&amp;diff=11402</id>
		<title>File:Xnavj-50w.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Xnavj-50w.jpg&amp;diff=11402"/>
		<updated>2016-06-05T16:20:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Xnavj35.jpg&amp;diff=11401</id>
		<title>File:Xnavj35.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Xnavj35.jpg&amp;diff=11401"/>
		<updated>2016-06-05T16:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Xnavj_zmena.jpg&amp;diff=11399</id>
		<title>File:Xnavj zmena.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Xnavj_zmena.jpg&amp;diff=11399"/>
		<updated>2016-06-05T16:19:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg&amp;diff=11390</id>
		<title>File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=File:Xnavj-ls2016-rozhrani.jpg&amp;diff=11390"/>
		<updated>2016-06-05T16:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=SS_2015/2016/cs&amp;diff=11273</id>
		<title>SS 2015/2016/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=SS_2015/2016/cs&amp;diff=11273"/>
		<updated>2016-06-05T05:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Vypracovaná témata LS 2015/2016 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:LS 2015/2016}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Semestrální práce (simulace) z letního semestru 2015/2016. Sem přidejte odkaz na stránku s Vaší prací.&lt;br /&gt;
Nejprve je třeba nechat schválit [[Assignment SS 2015/2016/cs|zadání práce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vypracovaná témata LS 2015/2016=&lt;br /&gt;
* [[Simple ecosystem simulation (NetLogo)]] - Petr Fišer, fisp00&lt;br /&gt;
* [[Optimalizace nastavení eskalátorů v metru (NetLogo)]] - Robert Rojo, xrojr01&lt;br /&gt;
* [[Výnosnost fondových portfolií (Monte Carlo)]] - Zdeňka Hatnianková, xhatz00&lt;br /&gt;
* [[Lesní ekosystém vs. kácení lesů (NetLogo)]] - Jonáš Navrátil, xnavj16&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Talk:Xnavj16&amp;diff=11020</id>
		<title>Talk:Xnavj16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Talk:Xnavj16&amp;diff=11020"/>
		<updated>2016-05-02T19:15:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: Blanked the page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Xnavj16&amp;diff=11019</id>
		<title>Xnavj16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Xnavj16&amp;diff=11019"/>
		<updated>2016-05-02T19:12:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Výstup práce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Lesní ekosystém vs. kácení lesů ==&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace: ''' Lesní ekosystém vs. kácení lesů &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět: ''' 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor: ''' Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu:''' Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj: ''' NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry a přístup k řešení ==&lt;br /&gt;
- Jeden tick bude roven jednomu měsíci reálného času&lt;br /&gt;
- Agenti simulace:&lt;br /&gt;
  - Stromy, lesní porost&lt;br /&gt;
  - Těžařská firma&lt;br /&gt;
  - Dělník&lt;br /&gt;
  - Zvířata:&lt;br /&gt;
      - Veverky&lt;br /&gt;
      - Srnky&lt;br /&gt;
      - Zajíci&lt;br /&gt;
      - Divoká prasata&lt;br /&gt;
      - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Výstup práce ==&lt;br /&gt;
Výstupem práce bude graficky znázorněn vliv těžby v lese na zvířata a celý lesní ekosystém. Pomocí simulace bude možno zjistit, kolik nových stromů a v jakém časovém horizontu (využití dělníků), je třeba k určité úrovní těžby vysadit, aby nebyl ohrožen lesní ekosystém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Xnavj16|Xnavj16]] ([[User talk:Xnavj16|talk]]) 12:28, 29 April 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Máte reálná data, na kterých byste to postavil? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 01:47, 2 May 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ano. Jeden z mých rodinných příslušníků je zastupitelem většího města a mohl by mi informace od Správy Lesů v okolí tohoto města poskytnou. Co se týče vztahu mezi faunou a florou v lesním ekosystému, myslím, že tyto informace jsou dohledatelné na internetu či v literatuře. --[[User:Xnavj16|Xnavj16]] ([[User talk:Xnavj16|talk]]) 21:12, 2 May 2016 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=User_talk:Xnavj16&amp;diff=11018</id>
		<title>User talk:Xnavj16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=User_talk:Xnavj16&amp;diff=11018"/>
		<updated>2016-05-02T19:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: Created page with &amp;quot;Ano. Jeden z mých rodinných příslušníků je zastupitelem většího města a mohl by mi informace od Správy Lesů v okolí tohoto města poskytnou. Co se týče vztahu...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ano. Jeden z mých rodinných příslušníků je zastupitelem většího města a mohl by mi informace od Správy Lesů v okolí tohoto města poskytnou. Co se týče vztahu mezi faunou a florou v lesním ekosystému, myslím, že tyto informace jsou dohledatelné na internetu či v literatuře.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Xnavj16&amp;diff=11017</id>
		<title>Xnavj16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Xnavj16&amp;diff=11017"/>
		<updated>2016-05-02T19:10:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Výstup práce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Lesní ekosystém vs. kácení lesů ==&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace: ''' Lesní ekosystém vs. kácení lesů &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět: ''' 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor: ''' Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu:''' Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj: ''' NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry a přístup k řešení ==&lt;br /&gt;
- Jeden tick bude roven jednomu měsíci reálného času&lt;br /&gt;
- Agenti simulace:&lt;br /&gt;
  - Stromy, lesní porost&lt;br /&gt;
  - Těžařská firma&lt;br /&gt;
  - Dělník&lt;br /&gt;
  - Zvířata:&lt;br /&gt;
      - Veverky&lt;br /&gt;
      - Srnky&lt;br /&gt;
      - Zajíci&lt;br /&gt;
      - Divoká prasata&lt;br /&gt;
      - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Výstup práce ==&lt;br /&gt;
Výstupem práce bude graficky znázorněn vliv těžby v lese na zvířata a celý lesní ekosystém. Pomocí simulace bude možno zjistit, kolik nových stromů a v jakém časovém horizontu (využití dělníků), je třeba k určité úrovní těžby vysadit, aby nebyl ohrožen lesní ekosystém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Xnavj16|Xnavj16]] ([[User talk:Xnavj16|talk]]) 12:28, 29 April 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Máte reálná data, na kterých byste to postavil? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 01:47, 2 May 2016 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Xnavj16&amp;diff=11016</id>
		<title>Xnavj16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Xnavj16&amp;diff=11016"/>
		<updated>2016-05-02T19:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Výstup práce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Lesní ekosystém vs. kácení lesů ==&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace: ''' Lesní ekosystém vs. kácení lesů &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět: ''' 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor: ''' Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu:''' Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj: ''' NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry a přístup k řešení ==&lt;br /&gt;
- Jeden tick bude roven jednomu měsíci reálného času&lt;br /&gt;
- Agenti simulace:&lt;br /&gt;
  - Stromy, lesní porost&lt;br /&gt;
  - Těžařská firma&lt;br /&gt;
  - Dělník&lt;br /&gt;
  - Zvířata:&lt;br /&gt;
      - Veverky&lt;br /&gt;
      - Srnky&lt;br /&gt;
      - Zajíci&lt;br /&gt;
      - Divoká prasata&lt;br /&gt;
      - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Výstup práce ==&lt;br /&gt;
Výstupem práce bude graficky znázorněn vliv těžby v lese na zvířata a celý lesní ekosystém. Pomocí simulace bude možno zjistit, kolik nových stromů a v jakém časovém horizontu (využití dělníků), je třeba k určité úrovní těžby vysadit, aby nebyl ohrožen lesní ekosystém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Xnavj16|Xnavj16]] ([[User talk:Xnavj16|talk]]) 12:28, 29 April 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Máte reálná data, na kterých byste to postavil? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 01:47, 2 May 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ano. Jeden z mých rodinných příslušníků je zastupitelem většího města a mohl by mi informace od Správy Lesů v okolí tohoto města poskytnou. Co se týče vztahu mezi faunou a florou v lesním ekosystému, myslím, že tyto informace jsou dohledatelné na internetu či v literatuře. --Xnavj16 (talk) 21:08, 2 May 2016 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Xnavj16&amp;diff=11015</id>
		<title>Xnavj16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Xnavj16&amp;diff=11015"/>
		<updated>2016-05-02T19:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Výstup práce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Lesní ekosystém vs. kácení lesů ==&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace: ''' Lesní ekosystém vs. kácení lesů &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět: ''' 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor: ''' Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu:''' Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj: ''' NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry a přístup k řešení ==&lt;br /&gt;
- Jeden tick bude roven jednomu měsíci reálného času&lt;br /&gt;
- Agenti simulace:&lt;br /&gt;
  - Stromy, lesní porost&lt;br /&gt;
  - Těžařská firma&lt;br /&gt;
  - Dělník&lt;br /&gt;
  - Zvířata:&lt;br /&gt;
      - Veverky&lt;br /&gt;
      - Srnky&lt;br /&gt;
      - Zajíci&lt;br /&gt;
      - Divoká prasata&lt;br /&gt;
      - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Výstup práce ==&lt;br /&gt;
Výstupem práce bude graficky znázorněn vliv těžby v lese na zvířata a celý lesní ekosystém. Pomocí simulace bude možno zjistit, kolik nových stromů a v jakém časovém horizontu (využití dělníků), je třeba k určité úrovní těžby vysadit, aby nebyl ohrožen lesní ekosystém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Xnavj16|Xnavj16]] ([[User talk:Xnavj16|talk]]) 12:28, 29 April 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Máte reálná data, na kterých byste to postavil? [[User:Tomáš|Tomáš]] ([[User talk:Tomáš|talk]]) 01:47, 2 May 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ano. Jeden z mých rodinných příslušníků je zastupitelem většího města a mohl by mi informace od Správy Lesů v okolí tohoto města poskytnou. Co se týče vztahu mezi faunou a florou v lesním ekosystému, myslím, že tyto informace jsou dohledatelné na internetu či v literatuře.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Talk:Xnavj16&amp;diff=11014</id>
		<title>Talk:Xnavj16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Talk:Xnavj16&amp;diff=11014"/>
		<updated>2016-05-02T19:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: Created page with &amp;quot;Ano. Jeden z mých rodinných příslušníků je zastupitelem většího města a mohl by mi informace od Správy Lesů v okolí tohoto města poskytnou. Co se týče vztahu...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ano. Jeden z mých rodinných příslušníků je zastupitelem většího města a mohl by mi informace od Správy Lesů v okolí tohoto města poskytnou. Co se týče vztahu mezi faunou a florou v lesním ekosystému, myslím, že tyto informace jsou dohledatelné na internetu či v literatuře.&lt;br /&gt;
--[[User:Xnavj16|Xnavj16]] ([[User talk:Xnavj16|talk]]) 21:08, 2 May 2016 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Xnavj16&amp;diff=11000</id>
		<title>Xnavj16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Xnavj16&amp;diff=11000"/>
		<updated>2016-04-29T10:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: Created page with &amp;quot; == Lesní ekosystém vs. kácení lesů == Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multia...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Lesní ekosystém vs. kácení lesů ==&lt;br /&gt;
Tato simulace bude sloužit k rozvržení a odhadnutí těžby stromů v lese ve vztahu k výsadbě nových stromů. Pomocí multiagentního modelu bude simulace sledovat vliv úbytku a příbytku stromů na lesní ekosystém a to jak na faunu tak flóru. Zvířata v lese potřebují ke svému přežití určitý počet zeleně a stromů a pokud jej budou mít nedostatek, bude docházet k jejich pomalejšímu rozmnožování a následnému vymírání. Zároveň bude možné v simulaci ovlivnit počet dělníků, kteří budou pracovat na těžbě respektive na výsadbě nových stromů. Tyto 2 procesy tak budou výrazně ovlivněny podle počtu přiřazených dělníků. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Název simulace: ''' Lesní ekosystém vs. kácení lesů &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Předmět: ''' 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autor: ''' Bc. Jonáš Navrátil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ modelu:''' Multiagentní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modelovací nástroj: ''' NetLogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry a přístup k řešení ==&lt;br /&gt;
- Jeden tick bude roven jednomu měsíci reálného času&lt;br /&gt;
- Agenti simulace:&lt;br /&gt;
  - Stromy, lesní porost&lt;br /&gt;
  - Těžařská firma&lt;br /&gt;
  - Dělník&lt;br /&gt;
  - Zvířata:&lt;br /&gt;
      - Veverky&lt;br /&gt;
      - Srnky&lt;br /&gt;
      - Zajíci&lt;br /&gt;
      - Divoká prasata&lt;br /&gt;
      - Ptáci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Výstup práce ==&lt;br /&gt;
Výstupem práce bude graficky znázorněn vliv těžby v lese na zvířata a celý lesní ekosystém. Pomocí simulace bude možno zjistit, kolik nových stromů a v jakém časovém horizontu (využití dělníků), je třeba k určité úrovní těžby vysadit, aby nebyl ohrožen lesní ekosystém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Xnavj16|Xnavj16]] ([[User talk:Xnavj16|talk]]) 12:28, 29 April 2016 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2015/2016/cs&amp;diff=10997</id>
		<title>Assignment SS 2015/2016/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Assignment_SS_2015/2016/cs&amp;diff=10997"/>
		<updated>2016-04-29T09:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: /* Zadání */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zadání LS 2015/2016}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tuto stránku vkládejte svá zadání. Nezapomeňte se podepsat. Můžete použít &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (čtyři tildy) k automatickému podpisu. Používejte Ukázat náhled, abyste si prohlédli Váš výsledek před konečným odesláním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prosíme, snažte se formulovat Vaše zadání pečlivě. S ohledem na to, že jde o Vaši semestrální práci, očekáváme adekvátní úsilí vynaložené na zadání. Nezapomeňte, že hlavním výsledkem má být výzkumná zpráva, což znamená, že Váš simulační model musí generovat takové výsledky, které jsou konkrétní, měřitelné a ověřitelné. Pečlivě promyslete, jakým způsobem budete vyvíjet Váš model, odvoďte entity, které budete používat, nakreslete si diagram modelu, zvažte, co budete měřit. Teprve pokud máte o modelu dostatečně přesnou představu, vložte Vaše zadání. A samozřejmě, nezapomeňte si prosím přečíst [[How to deal with the simulation assignment/cs|Jak na simulace]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = content&lt;br /&gt;
| text  = &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abychom se vyhnuli případnému budoucímu nedorozumnění, prosíme, ověřte si, že máte tučné '''schváleno''' někde v našem komentáři pod Vaším zadání. Pokud tam není '''schváleno''', znamená to, že Vaše zadání dosud schváleno nebylo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[xrojr01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fisp00]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[xbarm96]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[novm09]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[xjana30]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[xhatz00]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[xskrm24]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[xnavj16]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Simprocess_does_not_start/cs&amp;diff=10950</id>
		<title>Simprocess does not start/cs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Simprocess_does_not_start/cs&amp;diff=10950"/>
		<updated>2016-03-08T15:59:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xnavj16: Přidání postupu pro spuštění na Windows 10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Problém se spuštěním Simprocessu}}&lt;br /&gt;
Pokud se Vám nedaří rozchodit Simprocess, zkuste následující kroky:&lt;br /&gt;
===Instalace na Windows 7 a starší===&lt;br /&gt;
* '''Spusťte jej jako správce''' (ve Windows Vista, Windows 7, atd.) - kliknout pravým tlačítkem na ikonu programu a dát &amp;quot;spustit jako správce&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud tento krok nevede k cíli, zkuste ještě následující:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zkontrolujte, zda jste stáhli soubor license.dat a uložili jej do SIMPROCESS/SPSYSTEM&lt;br /&gt;
* Zkuste spustit SIMPROCESS/hostid.bat (musíte to provést jako správce - viz výše)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výše uvedené platí o platformu Windows a mělo by vést k úspěšnému vyřešení situace. Se spouštěním na jiných platformách (Linux, MacOS) nemám osobní zkušenosti, ale studenti tyto platformy pro Simprocess využívají. Máte-li v této věci zkušenosti, neváhejte o ně tento web obohatit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalace na Windows 8===&lt;br /&gt;
Nejprve zkuste kroky popsané výše.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instalace Simprocess 5.0 na Windows 8 není tak hladká jako u předchozích verzí Windows:&lt;br /&gt;
* soubory pro určení hostid nejsou nainstalovány (např. hostid.bat chybí)&lt;br /&gt;
* při spuštění SIMPROCESS.exe naběhne splashscreen, ale aplikace je bez chyby ukončena&lt;br /&gt;
Tyto chyby snad budou v dalších verzích Simprocess odstaraněny, mezitím doporučuji stáhnout&lt;br /&gt;
SIMPROCESS.bat a curl.exe ze stránky https://gist.github.com/vovcacik/5160680&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další postup:&lt;br /&gt;
* nainstalujte Simprocess na vaše Win 8&lt;br /&gt;
* ujistěte se, že curl.exe je ve stejné složce jako SIMPROCESS.bat (nebo je dostupný přes PATH proměnnou prostředí)&lt;br /&gt;
* spusťte SIMPROCESS.bat a následujte pokyny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalace na Windows 10===&lt;br /&gt;
Nejprve zkuste kroky popsané výše.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* do složky, kde je SIMPROCESS nainstalován (výchozí C:\Program Files (x86)\SIMPROCESS), nakopírujte soubory hostid.bat a lmutil.exe. &lt;br /&gt;
* soubory jsou dostupné zde: http://uloz.to/xDnyPNxL/simprocess-zip &lt;br /&gt;
* spusťte program jako správce.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xnavj16</name></author>
		
	</entry>
</feed>