<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://www.simulace.info/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Zombie_apokalypsa_%28Vensim%29</id>
	<title>Zombie apokalypsa (Vensim) - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.simulace.info/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Zombie_apokalypsa_%28Vensim%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Zombie_apokalypsa_(Vensim)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-29T14:18:35Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.1</generator>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Zombie_apokalypsa_(Vensim)&amp;diff=13696&amp;oldid=prev</id>
		<title>Xkutv05 at 17:24, 11 June 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Zombie_apokalypsa_(Vensim)&amp;diff=13696&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-06-11T17:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 17:24, 11 June 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l101&quot; &gt;Line 101:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 101:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Simulaci se podařilo najít „bezpečné“ období návratu k normální kultuře a konce apokalypsy. Díky možnosti nastavování proměnných se dají simulovat mnohem menší a izolovanější případy vypuknutí. Předvedený a popsaný výsledek je jen jedním z možných scénářů a při jiném nastavení může dojít k jiné situaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Simulaci se podařilo najít „bezpečné“ období návratu k normální kultuře a konce apokalypsy. Díky možnosti nastavování proměnných se dají simulovat mnohem menší a izolovanější případy vypuknutí. Předvedený a popsaný výsledek je jen jedním z možných scénářů a při jiném nastavení může dojít k jiné situaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Soubory ke stažení ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Soubory ke stažení ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[File:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Příklad&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jpg&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[File:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;xkutv05cld&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mdl&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[File:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Příklad&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jpg&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[File:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;xkutv05sfd&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mdl&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;----&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;--[[User:Xkutv05|Xkutv05]] ([[User talk:Xkutv05|talk]]) 19:24, 11 June 2017 (CEST)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key simulaceinfo_www:diff::1.12:old-13695:rev-13696 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Xkutv05</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Zombie_apokalypsa_(Vensim)&amp;diff=13695&amp;oldid=prev</id>
		<title>Xkutv05 at 17:22, 11 June 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Zombie_apokalypsa_(Vensim)&amp;diff=13695&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-06-11T17:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 17:22, 11 June 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l100&quot; &gt;Line 100:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 100:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Simulaci se podařilo najít „bezpečné“ období návratu k normální kultuře a konce apokalypsy. Díky možnosti nastavování proměnných se dají simulovat mnohem menší a izolovanější případy vypuknutí. Předvedený a popsaný výsledek je jen jedním z možných scénářů a při jiném nastavení může dojít k jiné situaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Simulaci se podařilo najít „bezpečné“ období návratu k normální kultuře a konce apokalypsy. Díky možnosti nastavování proměnných se dají simulovat mnohem menší a izolovanější případy vypuknutí. Předvedený a popsaný výsledek je jen jedním z možných scénářů a při jiném nastavení může dojít k jiné situaci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Soubory ke stažení ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[File:Příklad.jpg]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[File:Příklad.jpg]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key simulaceinfo_www:diff::1.12:old-13689:rev-13695 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Xkutv05</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.simulace.info/index.php?title=Zombie_apokalypsa_(Vensim)&amp;diff=13689&amp;oldid=prev</id>
		<title>Xkutv05: Created page with &quot; == Zadání ==  *'''Název simulace:''' Zombie apokalypsa *'''Předmět:''' 4IT495 Simulace systémů (LS 2016/2017) *'''Autor:''' Vojtěch Kuthan, xkut05 *'''Typ modelu:'''...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simulace.info/index.php?title=Zombie_apokalypsa_(Vensim)&amp;diff=13689&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-06-11T17:15:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot; == Zadání ==  *&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Název simulace:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zombie apokalypsa *&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Předmět:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 4IT495 Simulace systémů (LS 2016/2017) *&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vojtěch Kuthan, xkut05 *&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Typ modelu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Zadání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Název simulace:''' Zombie apokalypsa&lt;br /&gt;
*'''Předmět:''' 4IT495 Simulace systémů (LS 2016/2017)&lt;br /&gt;
*'''Autor:''' Vojtěch Kuthan, xkut05&lt;br /&gt;
*'''Typ modelu:''' Systémová dynamika&lt;br /&gt;
*'''Modelovací nástroj:''' VensimPLE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definice problému ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulace se bude odehrávat na začátku a v průběhu post apokalyptické budoucnosti, kde se objeví první zombie a začne simulaci šíření. Simulace se zaměří na obě strany a to jak lidi, kteří budou mít možnost přežití založenou na jídle, zbraních, oblečení, lécích a dalších. Navíc každé úmrtí bude mít ke zrodu nového zombie. Lidé podléhají normálnímu životnímu cyklu, narození a přirozené úmrtí. Na druhé straně zombie potřebují k přežití lidi jako potravu a pokud bude nedostatek lidí, začnou vymírat. Zombie, v případě zničení lidstva, vyhynou. Počáteční proměnné pro nastavení: Počet lidí, množství volně dostupných zásob (jídlo, léky,…) Simulace bude řešena v programu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cíl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem bude simulovat reálné přežití lidí v apokalyptické situaci. Pro zjištění šance přežití budou vybudované soběstačná, bezpečná místa, bunkry Simulace by mohla sloužit pro armádu/y a vlády pro odhadnutí potřebných zásob a počet vybudovaných bezpečný míst. A případě nastání této hypotetické situace zajistit přežití lidí.&lt;br /&gt;
Metoda&lt;br /&gt;
Program Vensim byl použit pro zpracování této simulace. Díky grafům všech proměnných a to hlavně populací lidí a zombie budu moci říct, kdy je bezpečné se navrátit k normálnímu fungování společnosti mimo bezpečná místa (dále také BM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Model ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Model byl za účelem zvýšení přehlednosti zjednodušen -  zbraně, oblečení, léky a další jsou nazvány jako spotřební zboží. Model by také mohl obsahovat aktivní útočení na zombie a další scénáře. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jednotky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednotka jídla – potřebné množství jídla pro osobu za časovou jednotku simulace.&lt;br /&gt;
Jednotka spotřebního zboží - potřebné množství spotřebního zboží (oblečení, léky, zbraně) pro osobu za časovou jednotku simulace.&lt;br /&gt;
Počty lidí a zombie – vždy jedinec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I/O proměnné v modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efektivita farmaření &amp;lt;0;1&amp;gt; – 0,5&lt;br /&gt;
Místní zásoba [jednotky jídla a spotřebního zboží] &amp;lt;1 000;1 000 000&amp;gt; - 1 000 000&lt;br /&gt;
Startovní počet zombie &amp;lt;1; 1 000 000&amp;gt; - 1 000&lt;br /&gt;
Populace - &amp;lt; 1 000 000; 7 000 000 000&amp;gt; - 1 000 000 000&lt;br /&gt;
Produkce &amp;lt;0; 1&amp;gt; – 0,5&lt;br /&gt;
Velikost skladu &amp;lt;1 000; 250 000&amp;gt; - 50 000&lt;br /&gt;
Počet BM &amp;lt;1; 50&amp;gt; - 10&lt;br /&gt;
Kapacita BM &amp;lt;1 000; 250 000&amp;gt; - 5 000&lt;br /&gt;
Porodnost &amp;lt;0; 0.01&amp;gt; - 0.0005&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proměnné a rovnice modelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Farmaření – Produkce jednotek jídla mimo BM &lt;br /&gt;
**=Populace lidí mimo bezpečná místa*Efektivita farmaření&lt;br /&gt;
*Konzumace - Konzumace jednotek jídla mimo BM na hlavu&lt;br /&gt;
**=Populace lidí mimo bezpečná místa&lt;br /&gt;
*Jídlo – stav zásob jídla mimo BM&lt;br /&gt;
**=INTEG(Farmaření-Konzumace, Místní zásoba)&lt;br /&gt;
*Nalezení – hledání spotřebního zboží, násobitel představuje množství nalezeného zboží na hlavu&lt;br /&gt;
**= Populace lidí mimo bezpečná místa*0.01&lt;br /&gt;
*Spotřební zboží – zásoba oblečení, léků, zbraní, …&lt;br /&gt;
**=INTEG(Nalezení-Spotřeba, Místní zásoba)&lt;br /&gt;
*Spotřeba – spotřeba zboží v zásobě, jednotka na hlavu&lt;br /&gt;
**= Populace lidí mimo bezpečná místa&lt;br /&gt;
*Porody – Příbytek do populace rozmnožováním.&lt;br /&gt;
**=IF THEN ELSE(Populace lidí mimo bezpečná místa&amp;gt;2, Populace lidí mimo bezpečná místa * Porodnost , 0 )&lt;br /&gt;
*Populace lidí mimo bezpečná místa – lidé nacházející se mimo BM&lt;br /&gt;
**=INTEG(Porody-Úmrtí-Útěk, Populace)&lt;br /&gt;
*Úmrtí – šance úmrtí / úmrtnost mimo BM, čísla představují pravděpodobnost.&lt;br /&gt;
**IF THEN ELSE(Populace Zombie=0, Populace lidí mimo bezpečná místa*0.005, IF THEN ELSE(Jídlo&amp;gt;0:AND:Spotřební zboží&amp;gt;0, Populace lidí mimo bezpečná místa*0.01, Populace lidí mimo bezpečná místa*0.03))&lt;br /&gt;
*Populace Zombie – počet zombie&lt;br /&gt;
**=INTEG(Úmrtí-&amp;quot;Zombie - Úmrtí&amp;quot;, Startovní počet zombie)&lt;br /&gt;
*Zombie – Úmrtí – šance na „úmrtí“ zombie. Číslo představuje šanci (0,01 – sem tam dojde ke střetu)&lt;br /&gt;
**=IF THEN ELSE(Populace lidí mimo bezpečná místa=0, Populace Zombie*0.5, Populace Zombie*0.01)&lt;br /&gt;
*Útěk – útěk lidí do BM, pokud jsou BM plné, lidí jsou odmítnuti.&lt;br /&gt;
**=IF THEN ELSE(Počet lidí v bezpečných místech&amp;lt;(Kapacita BM*Počet BM):AND:Populace lidí mimo bezpečná místa&amp;gt;0, (Kapacita BM*Počet BM)-Počet lidí v bezpečných místech , 0)&lt;br /&gt;
*BM – Porody – přirozený příbytek populace v BM&lt;br /&gt;
**=Počet lidí v bezpečných místech*Porodnost&lt;br /&gt;
*Počet lidí v bezpečných místech – lidé v BM&lt;br /&gt;
**=INTEG(Útěk+&amp;quot;BM - Porody&amp;quot;-&amp;quot;Úmrtí - bezpečné pochování&amp;quot;,0)&lt;br /&gt;
*Úmrtí - bezpečné pochování – pohřeb, který nevyprodukuje nové zombie.&lt;br /&gt;
**=IF THEN ELSE( &amp;quot;BM - Jídlo&amp;quot;=0:OR:&amp;quot;BM - spotřební zboží&amp;quot;=0 , Počet lidí v bezpečných místech*0.05 , Počet lidí v bezpečných místech*0.005)&lt;br /&gt;
*BM – Farmaření - Produkce jednotek jídla v BM&lt;br /&gt;
**=Počet lidí v bezpečných místech*Efektivita farmaření&lt;br /&gt;
*BM – Jídlo&lt;br /&gt;
**=INTEG(&amp;quot;BM - Farmaření&amp;quot;-&amp;quot;BM - Konzumace&amp;quot;, Velikost skladu)&lt;br /&gt;
*BM – Konzumace - Konzumace jednotek jídla v BM&lt;br /&gt;
**=Počet lidí v bezpečných místech&lt;br /&gt;
*BM – Produkce - vyrábění spotřebního zboží, násobitel představuje množství vyrobeného zboží na hlavu&lt;br /&gt;
**=Počet lidí v bezpečných místech*Produkce&lt;br /&gt;
*BM - spotřební zboží - zásoba oblečení, léků, zbraní, …&lt;br /&gt;
**=INTEG&amp;quot;BM - Produkce&amp;quot;-&amp;quot;BM - Spotřeba&amp;quot;, Velikost skladu)&lt;br /&gt;
*BM – Spotřeba - spotřeba zboží v zásobě, jednotka na hlavu&lt;br /&gt;
**=Počet lidí v bezpečných místech&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Casual loop diagram ==&lt;br /&gt;
[[File:xkutv05model.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stock and flow diagram ==&lt;br /&gt;
[[File:xkutv05modelsim.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Výsledky ==&lt;br /&gt;
*[[File:xkutv05poplidi.png]]&lt;br /&gt;
*[[File:xkutv05poplidiBM.png]]&lt;br /&gt;
*[[File:xkutv05popzombie.png]]&lt;br /&gt;
Výsledkem základního nastavení je přežití lidí. Lidé mimo bezpečná místa (BM), ovšem vymřou po 150 měsících. Bezpečná místa udělají svou službu, ale při cca 390 měsíci dojde úpadku porodnosti a začne pomalý úbytek. Zombie v počátku přibude obrovské množství, ale vymření / odchodu lidí mimo BM začnou rychle ubývat a doba mezi 450. a 500. + měsícem by se dala označit za relativně bezpečnou. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Závěr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulaci se podařilo najít „bezpečné“ období návratu k normální kultuře a konce apokalypsy. Díky možnosti nastavování proměnných se dají simulovat mnohem menší a izolovanější případy vypuknutí. Předvedený a popsaný výsledek je jen jedním z možných scénářů a při jiném nastavení může dojít k jiné situaci.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xkutv05</name></author>
		
	</entry>
</feed>