Difference between revisions of "Útoky medvědů"

From Simulace.info
Jump to: navigation, search
(Hlavní Proměnné)
(Model)
Line 12: Line 12:
  
 
Medvědi a lovci mají přiřazený vlastní shape "bear" a "hunter", turisté mají shape "person" a oranžovou barvu.  
 
Medvědi a lovci mají přiřazený vlastní shape "bear" a "hunter", turisté mají shape "person" a oranžovou barvu.  
 
  
 
== Hlavní Proměnné ==
 
== Hlavní Proměnné ==
Line 27: Line 26:
 
Procentuální hranice pro minimální počet a maximální počet medvědů lze nastavit. Dále lze nastavit výchozí počet lovců a maximální počet, který jich může v simulaci existovat.
 
Procentuální hranice pro minimální počet a maximální počet medvědů lze nastavit. Dále lze nastavit výchozí počet lovců a maximální počet, který jich může v simulaci existovat.
  
 +
== Ukazatele a grafy ==
 +
V simulaci je sledováno, kolik je v průběhu času i v reálném čase medvědů, turistů a lovců. Současně je sledován celkový počet útoků medvědů, přeživších útoků medvěda a zabití lovci. Existuje i ukazatel pro celkový počet mrtvých medvědů.
  
 
[[File:Utoky_medvedu_model.png]]
 
[[File:Utoky_medvedu_model.png]]

Revision as of 09:24, 14 June 2025

Úvodní odstavec

Definice problému

Na Slovensku se nyní vyskytuje velké množství medvědů, kteří ohrožují tamní obyvatele a turisty. Útoky jsou momentálně velmi časté. Slovenská vláda schválila návrh na odstřel cca 350 jedinců. Zároveň se jedná o chráněný druh, tudíž počty by neměly být redukovány ve velké míře, ne-li vůbec. [1]

Metoda

Model

Model v NetLogo reprezentuje oblast Poľana, kde je dle dostupných zdrojů největší koncentrace medvědů hnědých na Slovensku. Ve středu mapy je vrchol hory Poľana. Na mapě jsou mimojiné zvýrazněno 5 dalších potenciálních zajímavých míst pro turisty: Vyhliadka Poľana – Katruška, Vyhliadka Poľana – Zbojnícky tanec, Mokrade Poľana, Jubilejný háj RČS Predná Poľana – Žliebky, Vodopád Bystré. Všechny lokace jsou převzaty z Google Maps a na základě rozmístění ve skutečném světě i po adaptaci přeneseny do mapy světa této simulace. V mapě jsou navíc vyznačeny dvě náhodné stezky hnědou barvou a v rozích louky žlutou, které reprezentují nižší nadmořskou výšku. Les je vyznačen zeleně.

Medvědi a lovci mají přiřazený vlastní shape "bear" a "hunter", turisté mají shape "person" a oranžovou barvu.

Hlavní Proměnné

Medvědi

Pohybují se po krajině a hledají potravu (vegetace), čímž snižují svůj hlad. Jsou li v blízkosti turistů, zrychlí a jsou-li v těsné blízkosti, zaútočí na turistu. Existuje však jistá šance, že turista může útok odvrátit a zabije medvěda. V simulaci je možné nastavit výchozí počet medvědů a interval, jak často se rodí noví medvědi.

Turisté

Turisté se pohybují po mapě a navštěvují zajímavá místa. Pokud dojde ke střetnutí s medvědem, mají šanci, že odvrátí medvědův útok a zabijí ho. Reagují na útoky medvědů a pokud se útoky snižují, přichází do oblasti noví turisté. Výchozí počet turistů lze nastavit.

Lovci

Lovci chrání turisty v dané oblasti. Dynamicky se stahují nebo přicházejí v reakci na počty útoků a stavy medvědů. Pokud je medvědů více, odstřelují je častěji, pokud je jich méně než je požadované množství, neodstřelují je. V mezičase na ně průběžné střílí, ale nemusí je vždy zabít. Procentuální hranice pro minimální počet a maximální počet medvědů lze nastavit. Dále lze nastavit výchozí počet lovců a maximální počet, který jich může v simulaci existovat.

Ukazatele a grafy

V simulaci je sledováno, kolik je v průběhu času i v reálném čase medvědů, turistů a lovců. Současně je sledován celkový počet útoků medvědů, přeživších útoků medvěda a zabití lovci. Existuje i ukazatel pro celkový počet mrtvých medvědů.

Utoky medvedu model.png

Výsledky

Závěr

Kód

Reference