Difference between revisions of "Assignment SS 2024/2025/cs"
(Přidání návrhu simulace - kontrola jízdenek) |
(Přidání návrhu na simulaci) |
||
| Line 87: | Line 87: | ||
Vladislav Sanin | Vladislav Sanin | ||
[[User:Sanv05|Sanv05]] ([[User talk:Sanv05|talk]]) 21:15, 6 May 2025 (CET) | [[User:Sanv05|Sanv05]] ([[User talk:Sanv05|talk]]) 21:15, 6 May 2025 (CET) | ||
| + | |||
| + | == Simulace: Pavlovovo podmiňování v agentním modelu == | ||
| + | === Co budu simulovat === | ||
| + | Simulace bude modelovat proces klasického (Pavlovova) podmiňování, kdy agent (představující psa) postupně spojuje neutrální podnět (zvonek) s přirozeným podnětem (jídlo). Výsledkem je, že agent začne reagovat podmíněnou reakcí (slinění) i v případě, že se později objeví pouze zvonek bez jídla. | ||
| + | |||
| + | === Cíl simulace === | ||
| + | Cílem simulace je analyzovat průběh učení podmíněné reakce a zjistit: | ||
| + | * kolik opakování je potřeba k vytvoření podmíněné reakce, | ||
| + | * jak stabilní tato reakce je v čase, | ||
| + | * jak rychle dochází k vyhasnutí reakce (extinkci) při absenci posílení, | ||
| + | * jak efektivní je opětovné učení (re-learning) po ztrátě reakce. | ||
| + | |||
| + | Obecně jde o pochopení mechanismů formování návyků a chování založeného na stimulaci a posilování. | ||
| + | |||
| + | === Kdo by takovou simulaci mohl využít a jak by mu pomohla === | ||
| + | Simulaci mohou využít například: | ||
| + | * psychologové zabývající se behaviorálním učením, | ||
| + | * učitelé při výuce základních principů behaviorismu, | ||
| + | * vývojáři agentních a AI modelů, kteří chtějí simulovat jednoduché učení nebo formování návyků. | ||
| + | |||
| + | Simulace jim umožní vizuálně a experimentálně sledovat proces klasického podmiňování a analyzovat vliv různých parametrů na průběh učení. | ||
| + | |||
| + | === Použitá metoda a prostředí === | ||
| + | * '''Metoda''': Agentní simulace využívající jednoduchý model chování se stavovým automatem. Agent mění svůj vnitřní stav v závislosti na podnětech a historii posilování. | ||
| + | * '''Prostředí''': NetLogo | ||
| + | |||
| + | === Jaké proměnné budou v simulaci === | ||
| + | * Počet pokusů o podmiňování | ||
| + | * Zpoždění mezi zvonkem a jídlem (časování podnětů) | ||
| + | * Frekvence posilování (např. 100 %, 75 %, 50 % případů s jídlem) | ||
| + | * Síla podmíněné reakce (vnitřní proměnná zvyšující se učením) | ||
| + | * Počet extinkčních pokusů (zvonek bez jídla) | ||
| + | |||
| + | === Jaké proměnné budou náhodné === | ||
| + | * Pravděpodobnost, zda po zvonku následuje jídlo (při částečném posilování) | ||
| + | * Malá náhodná odchylka v chování psa (např. reakční doba, úroveň slinění) | ||
| + | |||
| + | === Na jakých datech budou proměnné založené === | ||
| + | * Parametry vycházejí z publikovaných výsledků klasických experimentů Pavlova a dalších behaviorálních studií. | ||
| + | * Typické hodnoty časování a pravděpodobností pro různé typy posilování vychází z odborné literatury. | ||
| + | * Síla reakce bude modelována pomocí logistické funkce, která simuluje typickou křivku učení a vyhasínání reakce. | ||
| + | |||
| + | === Na jakých datech jsou založeny vzorce v simulaci (chování modelu) === | ||
| + | Chování modelu bude založeno na Rescorla-Wagnerově modelu klasického podmiňování, který kvantifikuje změnu síly asociace mezi podmíněným podnětem a nepodmíněným podnětem během jednotlivých pokusů. | ||
| + | * [https://www.vcalc.com/wiki/rescorla-wagner-formula-alpha-and-beta-version vCalc – Rescorla-Wagner model (alpha and beta version)] | ||
| + | * [https://en.wikipedia.org/wiki/Rescorla%E2%80%93Wagner_model Wikipedia – Rescorla–Wagner model] | ||
| + | |||
| + | === Simulant === | ||
| + | [[User:Lans06|Lans06]] ([[User talk:Lans06|talk]]) 22:27, 6 May 2025 (CET) | ||
Revision as of 22:27, 6 May 2025
Please, put here your assignments. Do not forget to sign them. You can use ~~~~ (four tildas) for an automatic signature. Use Show preview in order to check the result before your final sumbition. |
Please, strive to formulate your assignment carefully. We expect an adequate effort to formulate the assignment as it is your semestral paper. Do not forget that your main goal is a research paper. It means your simulation model must generate the results that are specific, measurable and verifiable. Think twice how you will develop your model, which entities you will use, draw a model diagram, consider what you will measure. No sooner than when you have a good idea about the model, submit your assignment. And of course, read How to deal with the simulation assignment. |
Topics on gambling, cards, etc. are not welcome. |
In order to avoid possible confusion, please, check if you have added approved in bold somewhere in our comment under your submission. If there is no approved, it means the assignment was not approved yet. |
Criteria for evaluation of the simulation proposal The proposal must contain:
If any of the above points are missing from the simulation proposal, the proposal is considered incomplete. Unless the proposal contains all of the above points it will not be evaluated at all (and therefore cannot be approved).
If the answer to any of the above points is no, you need to improve your proposal. Don't wait for us to tell you so - you're wasting your time. |
Contents
- 1 Simulace: Kontrola jízdenek v MHD
- 2 Simulace: Pavlovovo podmiňování v agentním modelu
- 2.1 Co budu simulovat
- 2.2 Cíl simulace
- 2.3 Kdo by takovou simulaci mohl využít a jak by mu pomohla
- 2.4 Použitá metoda a prostředí
- 2.5 Jaké proměnné budou v simulaci
- 2.6 Jaké proměnné budou náhodné
- 2.7 Na jakých datech budou proměnné založené
- 2.8 Na jakých datech jsou založeny vzorce v simulaci (chování modelu)
- 2.9 Simulant
Simulace: Kontrola jízdenek v MHD
Popis problému
Simulace se zabývá procesem kontrol jízdenek ve veřejné dopravě (např. v systému MHD v Praze). Veřejná doprava je financována částečně z příjmů z jízdného. Cestování "načerno" představuje pro dopravní podnik zdroj ztrát. Proto revizoři od podniku provádějí kontroly platnosti jízdních dokladů. Z toho vyplývá otázka, jak často a jakým způsobem mají být dané kontroly prováděny, aby byly efektivní a ekonomicky dávaly smysl. Výsledky simulace umožní řízení MHD optimalizovat frekvenci kontrol, počet revizorů a tím zvýšit celkovou efektivitu inspekcí.
Cíl simulace
Simulace se bude věnovat zodpovězení otázky: jak ovlivňuje četnost kontrol objem vybraných pokut ve veřejné dopravě? Výsledkem bude doporučení efektivních inspekčních strategií pro maximalizaci vybraných pokut. Simulace také ukáže, kolik revizorů je potřeba pro dosažení požadované míry kontroly.
Použitá metoda a prostředí
Multiagentní simulace v Netlogo. Agenti v modelu budou reprezentovat pasažéry a revizory.
Proměnné
Definované předem:
- Počet cestujících (celkově)
- Počet revizorů
- Výše pokuty (standardní nebo menší za platbu okamžitě)
- Frekvence kontrol (počet provedených kontrol za minutu/hodinu)
- Kapacita vozidla (počet cestujících z celkového čísla, kteří jsou aktuálně v kontrolovaném prostoru)
Náhodné:
- Platnost jízdenky (zda jede pasažér "načerno")
- Zachycení černého pasažéra (zda je neplatnost jízdenky odhalena)
- Zaplacení pokuty (hned či později)
Data
DPP - pokuty a revizoři - výše jednotlivých pokut
DPP - vozový park - kapacity vozidel
Prague public transport inspectors handed out 250,000 fines last year - počty kontrol, pasažérů a revizorů, celková výše pokut, zaplacení pokut
Míra cestování "načerno" pro Prahu není zveřejněna oficiálně. Pro odhad poměru černých pasažérů se lze inspirovat jinými státy (UK, IT).
Simulant
Vladislav Sanin Sanv05 (talk) 21:15, 6 May 2025 (CET)
Simulace: Pavlovovo podmiňování v agentním modelu
Co budu simulovat
Simulace bude modelovat proces klasického (Pavlovova) podmiňování, kdy agent (představující psa) postupně spojuje neutrální podnět (zvonek) s přirozeným podnětem (jídlo). Výsledkem je, že agent začne reagovat podmíněnou reakcí (slinění) i v případě, že se později objeví pouze zvonek bez jídla.
Cíl simulace
Cílem simulace je analyzovat průběh učení podmíněné reakce a zjistit:
- kolik opakování je potřeba k vytvoření podmíněné reakce,
- jak stabilní tato reakce je v čase,
- jak rychle dochází k vyhasnutí reakce (extinkci) při absenci posílení,
- jak efektivní je opětovné učení (re-learning) po ztrátě reakce.
Obecně jde o pochopení mechanismů formování návyků a chování založeného na stimulaci a posilování.
Kdo by takovou simulaci mohl využít a jak by mu pomohla
Simulaci mohou využít například:
- psychologové zabývající se behaviorálním učením,
- učitelé při výuce základních principů behaviorismu,
- vývojáři agentních a AI modelů, kteří chtějí simulovat jednoduché učení nebo formování návyků.
Simulace jim umožní vizuálně a experimentálně sledovat proces klasického podmiňování a analyzovat vliv různých parametrů na průběh učení.
Použitá metoda a prostředí
- Metoda: Agentní simulace využívající jednoduchý model chování se stavovým automatem. Agent mění svůj vnitřní stav v závislosti na podnětech a historii posilování.
- Prostředí: NetLogo
Jaké proměnné budou v simulaci
- Počet pokusů o podmiňování
- Zpoždění mezi zvonkem a jídlem (časování podnětů)
- Frekvence posilování (např. 100 %, 75 %, 50 % případů s jídlem)
- Síla podmíněné reakce (vnitřní proměnná zvyšující se učením)
- Počet extinkčních pokusů (zvonek bez jídla)
Jaké proměnné budou náhodné
- Pravděpodobnost, zda po zvonku následuje jídlo (při částečném posilování)
- Malá náhodná odchylka v chování psa (např. reakční doba, úroveň slinění)
Na jakých datech budou proměnné založené
- Parametry vycházejí z publikovaných výsledků klasických experimentů Pavlova a dalších behaviorálních studií.
- Typické hodnoty časování a pravděpodobností pro různé typy posilování vychází z odborné literatury.
- Síla reakce bude modelována pomocí logistické funkce, která simuluje typickou křivku učení a vyhasínání reakce.
Na jakých datech jsou založeny vzorce v simulaci (chování modelu)
Chování modelu bude založeno na Rescorla-Wagnerově modelu klasického podmiňování, který kvantifikuje změnu síly asociace mezi podmíněným podnětem a nepodmíněným podnětem během jednotlivých pokusů.