Difference between revisions of "User:Krem23"

From Simulace.info
Jump to: navigation, search
(Created page with "Simulace: Predikce vítěze Premier League pomocí Monte Carlo simulace 1.1 Popis problému Výsledek každé sezóny Premier League závisí na mnoha faktorech, včetně síl...")
 
 
Line 1: Line 1:
 
Simulace: Predikce vítěze Premier League pomocí Monte Carlo simulace
 
Simulace: Predikce vítěze Premier League pomocí Monte Carlo simulace
1.1 Popis problému
+
=1.1 Popis problému=
 +
 
 
Výsledek každé sezóny Premier League závisí na mnoha faktorech, včetně síly týmů, formy, zranění a dalších náhodných událostí. Cílem je modelovat sezónu ligy s využitím pravděpodobnostních dat a odhadnout šance jednotlivých týmů na titul, umístění v Top 4 nebo sestup.
 
Výsledek každé sezóny Premier League závisí na mnoha faktorech, včetně síly týmů, formy, zranění a dalších náhodných událostí. Cílem je modelovat sezónu ligy s využitím pravděpodobnostních dat a odhadnout šance jednotlivých týmů na titul, umístění v Top 4 nebo sestup.
1.2 Cíl simulace
+
 
 +
=1.2 Cíl simulace=
 
Cílem je pomocí Monte Carlo simulace opakovaně modelovat průběh celé sezóny Premier League (např. 10 000 simulací) a zjistit:
 
Cílem je pomocí Monte Carlo simulace opakovaně modelovat průběh celé sezóny Premier League (např. 10 000 simulací) a zjistit:
 
pravděpodobnost, že každý tým vyhraje titul,
 
pravděpodobnost, že každý tým vyhraje titul,
 
šance na umístění v Top 4 (Liga mistrů),
 
šance na umístění v Top 4 (Liga mistrů),
 
pravděpodobnost sestupu.
 
pravděpodobnost sestupu.
1.3 Použití simulace
+
 
 +
=1.3 Použití simulace=
 +
 
 
Takový model může využít:
 
Takový model může využít:
 
sportovní analytik ke kvantifikaci síly týmů a predikci výkonů,
 
sportovní analytik ke kvantifikaci síly týmů a predikci výkonů,
 
sázková kancelář pro kalibraci kurzů,
 
sázková kancelář pro kalibraci kurzů,
 
fanoušci a média k vizualizaci možných scénářů vývoje sezóny.
 
fanoušci a média k vizualizaci možných scénářů vývoje sezóny.
1.4 Použitá metoda a prostředí
+
 
 +
=1.4 Použitá metoda a prostředí=
 +
 
 
Použitou metodou je Monte Carlo simulace, která opakovaně generuje náhodné výsledky zápasů na základě pravděpodobností výhry jednotlivých týmů.
 
Použitou metodou je Monte Carlo simulace, která opakovaně generuje náhodné výsledky zápasů na základě pravděpodobností výhry jednotlivých týmů.
 
Simulace je realizována v prostředí Microsoft Excel (česká verze), které poskytuje nástroje pro generování náhodných čísel, práci s funkcemi, výpočty i vizualizace výsledků.
 
Simulace je realizována v prostředí Microsoft Excel (česká verze), které poskytuje nástroje pro generování náhodných čísel, práci s funkcemi, výpočty i vizualizace výsledků.
1.5 Proměnné
+
 
 +
=1.5 Proměnné=
 +
 
 
Definované proměnné:
 
Definované proměnné:
 
Seznam týmů (např. 20 týmů Premier League)
 
Seznam týmů (např. 20 týmů Premier League)
Line 23: Line 31:
 
Výsledek každého zápasu (generovaný podle pravděpodobnosti vítězství na základě síly týmu a jejich koeficientech z předešlé sezóny)
 
Výsledek každého zápasu (generovaný podle pravděpodobnosti vítězství na základě síly týmu a jejich koeficientech z předešlé sezóny)
 
Náhodné faktory zvyšující/nižující šanci (např. domácí výhoda, forma)
 
Náhodné faktory zvyšující/nižující šanci (např. domácí výhoda, forma)
1.6 Data
+
 
 +
=1.6 Data=
 
https://www.uefa.com/nationalassociations/uefarankings/club/?year=2025 (obsahuje ELO skóre a predikce)
 
https://www.uefa.com/nationalassociations/uefarankings/club/?year=2025 (obsahuje ELO skóre a predikce)
 
https://www.premierleague.com (oficiální statistiky týmů a zápasů)
 
https://www.premierleague.com (oficiální statistiky týmů a zápasů)
 
https://www.livesport.cz/fotbal/anglie/premier-league/tabulka/#/lAkHuyP3/table/overall (detailní data o týmech, hráčích a zápasech)
 
https://www.livesport.cz/fotbal/anglie/premier-league/tabulka/#/lAkHuyP3/table/overall (detailní data o týmech, hráčích a zápasech)

Latest revision as of 23:15, 13 May 2025

Simulace: Predikce vítěze Premier League pomocí Monte Carlo simulace

1.1 Popis problému

Výsledek každé sezóny Premier League závisí na mnoha faktorech, včetně síly týmů, formy, zranění a dalších náhodných událostí. Cílem je modelovat sezónu ligy s využitím pravděpodobnostních dat a odhadnout šance jednotlivých týmů na titul, umístění v Top 4 nebo sestup.

1.2 Cíl simulace

Cílem je pomocí Monte Carlo simulace opakovaně modelovat průběh celé sezóny Premier League (např. 10 000 simulací) a zjistit: pravděpodobnost, že každý tým vyhraje titul, šance na umístění v Top 4 (Liga mistrů), pravděpodobnost sestupu.

1.3 Použití simulace

Takový model může využít: sportovní analytik ke kvantifikaci síly týmů a predikci výkonů, sázková kancelář pro kalibraci kurzů, fanoušci a média k vizualizaci možných scénářů vývoje sezóny.

1.4 Použitá metoda a prostředí

Použitou metodou je Monte Carlo simulace, která opakovaně generuje náhodné výsledky zápasů na základě pravděpodobností výhry jednotlivých týmů. Simulace je realizována v prostředí Microsoft Excel (česká verze), které poskytuje nástroje pro generování náhodných čísel, práci s funkcemi, výpočty i vizualizace výsledků.

1.5 Proměnné

Definované proměnné: Seznam týmů (např. 20 týmů Premier League) +/- skóre nebo týmového koeficientu dle žebříčku UEFA na začátku sezóny Turnajová struktura (každý s každým, doma a venku) Náhodné proměnné: Výsledek každého zápasu (generovaný podle pravděpodobnosti vítězství na základě síly týmu a jejich koeficientech z předešlé sezóny) Náhodné faktory zvyšující/nižující šanci (např. domácí výhoda, forma)

1.6 Data

https://www.uefa.com/nationalassociations/uefarankings/club/?year=2025 (obsahuje ELO skóre a predikce) https://www.premierleague.com (oficiální statistiky týmů a zápasů) https://www.livesport.cz/fotbal/anglie/premier-league/tabulka/#/lAkHuyP3/table/overall (detailní data o týmech, hráčích a zápasech)